新手上路
查看詳細資料
TOP
原帖由 Ms.Misaka 於 2013-7-17 16:49 發表 我覺得多舊魚
原帖由 RiDeR_.Bboy 於 2013-7-17 17:11 發表 問題是目的在於哪. 例如是不是想玩家學會管理財富???
原帖由 屠殺黃加進 於 2013-7-17 17:07 發表 戰國時代邊有出現咁有系統既銀行
原帖由 ★κιssζ-_ 於 2013-7-17 17:20 發表 咁可唔可以打死個收數佬 織田信長 已擊殺 收數佬 (+3000)
原帖由 屠殺黃加進 於 2013-7-17 17:23 發表 m$算吾算系收數佬之一 270/230秒收妳1次800 吾好彩d就1100
原帖由 ★κιssζ-_ 於 2013-7-17 17:24 發表 你咁加法好似扭曲左張地圖 我接受到唔代表其他人受~_~ 你睇下出左咁多新圖 極大部份人到今時今日仲係玩緊13.2B
原帖由 屠殺黃加進 於 2013-7-17 17:26 發表 但系收數佬最多可以拍2000wo 不如好似s版咁整個特別events算啦 宮本佐木1v1依類 特別事件可以打破沉悶既局勢 淨系搶強王忍團都悶啦
原帖由 RiDeR_.Bboy 於 2013-7-17 17:40 發表 (1)單看你這樣回應. 還不算回應了我有什麼目的. 究竟這個制度推出了. 對玩家技術有什麼的考驗呢? 我個人覺得. 還是簡易化了整個遊戲. 原本神裝與一般裝備的加成能力就是有段差距. 加上不同英雄壓路. 就是希望你去 ...
原帖由 RiDeR_.Bboy 於 2013-7-17 17:52 發表 個人感覺欠一點可行性. 除非你全部朋友同場/內戰. 否則以現時14版來說. 街場. 當你打完一場. 基本上40分鐘的遊戲. 會不會再有下一場已經是難事. 加上.同一個隊友/對手. 試問有幾多人會希望這樣做. 要這樣把WAR3的 ...
原帖由 RiDeR_.Bboy 於 2013-7-17 17:55 發表 還是那一句吧. 信長如果是一個完整的遊戲. 先不論可行性. 那要運行以上的新模式. 根本不是難事. 重點就是.. 信長只是一張地圖
原帖由 pptppt11 於 2013-7-18 18:42 發表 你講左乜野?