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近武

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每把近武攻擊力都一樣,
屍仔、Bommer、Jockey、Hunter、spitter 一下死,
charger 50%, Tank 5%, Witch 25% (你改血都係跟百份比扣),
不過攻擊距離、間距同角度唔同,
理論上COOP揀把長D,對抗揀把秒CHAR順手

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閣下一定唔係玩COOP老手,聽你咁講,你應該仲未掌握好右推屍群既時間,
以我(或是其他COOP老手)黎講,除左警棍之外,其他所有近武都可以守角同時1 v 過百隻屍仔滴血不損(睇出得幾密,一秒休息CD時間對老手黎講已經係可以決定佢可唔可以頂多二十隻屍仔,一味斬同推既人係唔會明)
不過每下右推既時間都要啱啱好先做到,我觀察其他人通常都用呢個當做係咪COOP老手既指標,
請閣下自己摸索下吧。
因為近武/銀雞的無敵,現在改行只玩爆頭狂人了。

[ 本帖最後由 ckwing2 於 2012-10-1 01:22 編輯 ]

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很多COOP老手都做到,鐵橇我唔係百份百得,其他都無問題。
推屍仔果時你要見到隻屍仔隻拳頭出左一半你先好推,如果事旦一隻你無咁做你就一定無CD訓低。掌握好這個技巧守30隻屍仔是綽綽有餘的,你還會嫌屍仔一波出得太少不過癮。
清到後半期太約仲有十隻屍仔(通常都係1-2隻咁沖過黎),果時你仲可以換把槍出黎射特感。

[ 本帖最後由 ckwing2 於 2012-10-1 01:50 編輯 ]

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你習慣以後屍仔沒出拳你絕不會浪費CD推的。
有綠一起玩吧。

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拖刀最大角度是135度左右吧,180度的話馬戲第4關最尾就可以一刀走天涯了(背貼牆右甩左推),不過守角落的確足夠震開所有屍仔

[ 本帖最後由 ckwing2 於 2012-10-1 03:21 編輯 ]

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咩近武都得,係成功率問題,當然有D人會追求100%

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引用:
原帖由 22029205 於 2012-10-2 19:16 發表

我經常都係揮一下 拉去後面 可以斬哂前後既屍
雖然範圍大 但佢既速度未至於無敵
我都係揮一刀返後少少,不過咁樣始終只可以守唔可以攻(單兵)

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