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好心你地唔好成日開埋啲LOL帖啦

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1.你咁講法  信長算唔算抄dota?
2.彈一兩次係唔會封帳  除非你連續彈幾次囉  不過除左有意之外我諗呢個可能性幾低(電腦問題除外)
3.順暢咁打lol既機 2k幾就買到一部 .  你咁講法我都可以話信長需求太高啦
4.唔止lol  呢個地球都有商城  有冇令到你家破人亡?  lol有冇逼到你買?
5.有等級配對系統架
6.太主觀  點解唔可以信長個閃係短  一定係lol個閃係長?  長同短邊個定義?  由你嗎?
7.同上? 點解唔可以信長出冰太快  一定係lol慢? 快慢邊個定義?  由你嗎?
8.咩叫單向性? 咩叫變化模式?點解冇魔水既game=單向性/冇變化模式? 可唔可以比小小論據/邏輯推論黎? dota都冇魔水? 你點睇呢隻單向性毫無變化模式既game搞到全世界都流行?9.一局的長/短 同 遊戲可玩性有冇關係?

[ 本帖最後由 花前月下. 於 2013-6-16 21:05 編輯 ]

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引用:
原帖由 神狼仔 於 2013-6-16 21:44 發表
1.信長係魔獸其中一張地圖 Dota都係魔獸其中一張地圖 但係LOL唔係魔獸入面既地圖,佢自行經營都已經表達到啦
2.唔只係彈機問題 有喲人可能咁岩有野做/想去wc 佢會彈警告出黎 彈左2-3次=封AC
3.唔好意思,信長呢d game  ...
好恐怖, 由理性駁論去到人身攻擊        
算了 我唔想同你再理論下去
你覺得LOL唔夠信長好玩就唔夠信長好玩啦
不過你唔可以否認既係
LOL  係一隻  可以令到一眾玩家 冰島花班人都可以吸引到  轉 主力玩 既GAME。

連信長呢隻GAME各方面不如LOL既事實  你都接受唔到  我都唔會期望你可以講出D咩人話出黎

PS.我靜係打過兩場LOL  打信4年有多  岩岩仲玩緊



[ 本帖最後由 花前月下. 於 2013-6-16 22:12 編輯 ]

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