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吹箭係時候應該下架

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吹箭係時候應該下架

1850既價錢,兩秒暈眩
無論係街場,團戰都過份被濫用
閃吹 手劍 爆彈 個人技能 無論套用係所有法師
更有人用係本多身上玩法
係咪應該下一下架,令到雙方英雄技能更能互動
而非靠一個輔手單殺?

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回復 2# 的帖子

5v5的遊戲,應該是有玩家的空間吧
雷卷,落石的法術輸出是真正的遊戲特色
而暈眩技能都係英雄個人特色
當人人都有這種功能,人人都可以暈的時候就會有這種被忽略的問題出現


我想做的就是希望$#能夠在殺的時候需要有隊友幫忙
而非一直單殺,失去互動,4.5,3.5靠個人都能取勝
真正平衡是4.5一定不夠打,因為多的是4招難能可貴的技能

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回復 4# 的帖子

你知道什麼是6525,紅雷,吉綱鐵嗎?
我不敢認什麼強
但我認為,只要不是幼稚園腦殘,
你說的例子$#吹箭+6級技能一定能殺1500血
10分鐘只有這血量,大有人在

而且,我是希望增加玩家互動性同增加冷門英雄使用率
係信長現時最需要既野
暈技英雄有數十,就係因為有吹箭
你忽略左勝賴,三好,真田幸村,上杉謙信,有暈技既物理攻擊輸出型英雄

我重申第二次,暈眩技能應該係由英雄有既優勝能力
而非人人都可有,只要係咁,真田既暈再加上宇左美既接技
信長就可以加強互動性,增加冷門英雄出場率

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回復 6# 的帖子

唔係下下要幾個圍,而係增加互動性。。
出左30%拖裝,冇輸出,盾型係個人特色
30%唔係加物理輸出,佢出左咪冇力

捉人並冇難,
而係一個人捉一個人難左
兩個人捉一個人同兩個人係冇難到

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回復 9# 的帖子

好好打同有輸出係唔同
槍神類型係物理輸出
毛利係法術輸出
神原衝甲血係好打因為難殺,唔係有輸出
介別清楚再作討論

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回復 11# 的帖子

好打同輸出少兩個層面既字眼,
如果辨別唔清楚係會引起誤會,
我#10做左簡單既解說,你唔明無法作更深既討論

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回復 13# 的帖子

近戰型中,仙石既輸出遠比本多忠勝低
所以我認為仙石輸出過低,不符合真正輸出型

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回復 15# 的帖子

不明白,我是在以信論信,並非你口中所說

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回復 17# 的帖子

先不要提出玩家個人質素問題吧
平衡地圖不需要考慮這些

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回復 19# 的帖子

論點

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回復 21# 的帖子

手機發文,不能詳細回覆
我在第二post同時提倡了信長二技變為慢速
的確我認為是過強法術輸出

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回復 22# 的帖子

晒mp是指?以輔手居多既智慧型英雄為例,應付有餘
而$#,秀滿等我認為不應帶上吹箭的英雄不夠mp是正常
他們應該由其他英雄作主動,配上自己法術輸出
而非強行用三個物品欄,吹箭,法綱,閃介,令自己夠mp能力單殺
試想想,$#由別人作主動,自己換上回魔綱增加續戰力在戰線
而非上裝後唔食兵,一直殺人(街場所為
現今的信長,有否因為這而失去原本的概念?只會殺,不會肥

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回復 26# 的帖子

不錯的建議,讚成並認為有趣味

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回復 23# 的帖子

部分認同,
但不明白為何你會認為冇左吹箭後會全部水左?

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回復 31# 的帖子

我第n次提倡減低個人單殺能力
增加玩家互動性先係我目的
你講既情況係正常,都係我希望做到既野

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