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伊達政宗改動建議

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伊達政宗改動建議

而家伊仔技能過弱應該好多人都知,4招技都唔係好掂,
所以有D強化佢技能既提議,歡迎建設性討論:
(R技方面原裝技/新技都睇落OK)

(W)踏火無痕:
(耗魔:100/120/140/160 CD:15秒)
伊達政宗向前衝刺最多[900/1000/1100/1200]距離,衝刺結束後會產生震波,
對250範圍內的敵人造成[100/200/300/400]傷害並減低30%攻擊和移動速度,
持續4秒

(衝刺速度為每0.05秒100距離)

(E)火焰強襲:
(耗魔:120/140/160/180 CD:20秒)
伊達政宗對目標地點500範圍放出一道巨型火焰,
對範圍內的敵人造成[250/350/450/550]傷害並眩暈[0.6/0.8/1/1.2]秒

(只係加返暈既時間...)

(R)靈活強化:
(被動)
增加伊達政宗[8/16/24/32]靈活點數



(R)烈火暴擊:
(被動)
增加伊達政宗[5/10/15/20]%移動速度及[10/20/30/40]%攻擊速度,
並在攻擊時產生爆炎,對目標150範圍內的敵人造成[20/30/40/50]額外傷害

(爆炎效果為火焰之球效果)

(原技偏向打手型,新技則偏向追殺型)

(T)火繩銃:
(耗魔:200/250 CD:120秒)
伊達政宗使用威力強大的火繞銃,增加[60/85]基礎攻擊力及[1.3/1.5]倍攻擊速度,
攻擊距離增至[700/800],並使用新式彈藥,攻擊有50%機會使目標眩暈[0.1/0.2]秒,
持續45秒


以上係照而家伊仔技能為基礎強化(其實3技都係),
但係改完後又好似有D過強-.-
自己既諗法係強化伊仔牽制/機動力...
部分細節已修改

[ 本帖最後由 東涌企鵝瀨 於 2012-5-27 20:13 編輯 ]

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我都知應該有D位改屈左,
可唔可以比D有關建議...

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咁改做900/1000/1100/1200會唔會好D...
我諗住本身扣技4級都衝1400,比多少少應該OK掛...

[ 本帖最後由 東涌企鵝瀨 於 2012-5-26 22:12 編輯 ]

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回復 6# 的帖子

2技我本身都冇乜大諗法,
不過加傷同原來暈秒都OK(其實我有少少傾向法裝/追殺)
另外補充一下雖然玩家角度就冇問題,
但技術性方面其實3個招技唔算同類,
狗女係直接用動地跺(妖蛇/柴田動地鎚個類)
宗茂/信係冰風暴造成特效及傷害,再隱單動地跺,
伊仔就係煉獄魔(落石/毛毛聖光個類)

3技方面本身係想加強伊仔機動力,
另外個擴散攻其實唔係粉碎波...
諗住係火焰之球,即係係目標為中心既擴散,
同時加攻伊仔CP力...
比較下先:
原技:00%移速 64%攻速 32攻擊力 10.7裝甲
新技:20%移速 40%攻速 50攻擊力 00.0裝甲

大技加攻會唔會[60/85]咁好D?
不過講真如果1技改到上面咁伊仔應該會變會戰亂入型...

多謝香腸哥的提議

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另外2技既暈秒數我覺得一開始0.6,每級+0.2會好D,
因為0.3秒真係咩都做唔到...(cut技除外)

有關3技我睇返WE既野時搵返火焰之球好似係自身攻擊力擴散-.-
我其實諗法係類似100%爆既凍雲,不過冇慢同調整傷害,
黑田3技(火龍金魔體)運作方式完全唔明...

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回復 17# 的帖子

我認問題係伊達雖然技能睇落幾好咁,
但係用落就另一回事,
1技話就保命,但起手1超大又非無敵而且慢,
接近無傷CD超耐,殺人走佬都唔掂

2技平衡返暈秒係正常,
所以剩返洗兵同cut技,但洗唔到兵(要開3個技仲叫洗兵?)

比較伊達同稻姬技能:

伊達:半壓路,洗兵(2技) 稻姬:神壓路(1技)
伊達:可能短時間保命/追殺(1技) 稻姬:持續保命/追殺(2技)
伊達:一般攻化強擊及攻速(3技) 稻姬:回大量血(3技)
伊達:一般加攻,遠距(大技) 稻姬:少量加攻,2倍攻速,更遠距,隱形(大技)

伊達除左食兵能力強D之外,
續戰力,壓路能力,爆發力,保命能力都弱過稻姬...


而且聯合既一線打手來來去去都係槍神(如果係覺肥川係既話咁...),
於是可以出既組合就固定哂,織田場場針死佢就贏,
所以希望聯合可以多D見得人既英...(當然最好就個個都見得人啦)

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引用:
原帖由 紅白藍 於 2012-5-27 14:43 發表

壓路e仔點會輸比稻
你唔好玩啦
其實稻姬1技壓路肥川馬場都要B...
不過街場好似都係唔多人用所以都係無視個句算-.-

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