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我們都是Left 4 Dead玩家 --- 第八章.第二十六節
(下部份)
德爾塔讓Hunter朝另一個方向跳去,向另一個幸存者作出攻擊,而那個人正正是在肥壁身後的我。
「甚…甚麼啊!?」
我大叫起來,Hunter的攻擊讓我吃驚地大叫起來。
按照正常情況來說,肥壁擋在我面前,Hunter根本是撲不到我,是的,如果是正常情況來說的話。
Hunter並沒有向前跳起,反而向上空起跳,在越過了肥壁高度之後,德爾塔的滑鼠猛一動,進行角度的修正,讓Hunter以拋物線的方式向我撲來。
這是何等高超的技術!我瞬間看得傻眼,完全地愣住,連呼吸也忘記了做。
完全愣住的我,在下一刻就被以拋物線方式撲過來的Hunter撲倒在地上了。
這到底是德爾塔個人的技術,還是依照「腦波影像系統」的計算所做出的行為,如果是前者的話,德爾塔可是相當厲害啊。
或者是說,這是德爾塔的技術,而在剛才的情況之下,已經知道他有這種技術的「腦波影像系統」就發出指示,要他使用這種技術攻擊我。
「腦波影像系統」不單單把人的心理因素列入了算式之內,就連執行者的能力也列進了算式,物理的定律也列了進去………這是多麼可怕的系統。
Hunter叫我愣住的攻擊成功,肥壁被Hunter撲過來的衝力震開,沒辦法立即解救我,讓我的身體吃下了Hunter的一兩抓。
肥壁目前暫時沒辦法解救我,但是兆億可以,他以推擊解救了恭誠之後,便再次舉槍,向着撲倒我的Hunter射過去。
衝鋒槍子彈再次被擊出,朝着Hunter的身子直奔過去,接着是貫穿,不出三秒,Hunter便死於兆億的槍下。
Hunter被射殺,Boomer被射殺,Jockey也被射殺,現場只剩下獨自留在一旁建築物天台的Smoker。
以正常的情況來說,現在Smoker應該要後退,保護自己的性命,但這次Smoker並沒有這樣做。
不知道是為了破解我們的糖果陷阱,還是能在下一次攻擊中能一同再次現身的關係,Smoker沒有退回天台裡邊,反而向我們跳下來。
跳下來的Smoker以手向我們抓過來,既然對手不打算逃走,打算自殺,糖果陷阱也無法發揮效果,我們也只好把Smoker結果掉。
阿爾法他們的攻擊在這一刻結束,這次的攻擊速度依然是非常快,即使我們做好了心理準備去迎戰,但也比不上他們。
特感的攻擊雖然結束,但我們的戰鬥還未完,受到了Boomer嘔吐物的影響,我們散發出吸引了喪屍的氣味。
這氣味對我們來說是如同屍體腐爛一樣的臭,但對喪屍來說這是蜜糖一樣的香甜。
從四周如洪水一樣湧至的喪屍,發出了興奮的咆哮坪,張開着大口的朝我們奔向,欲要把我們身上的肉一塊一塊的啃食。
「海淮肥壁和我一起盡快開路恭誠負責後方的防衛我們得先進去餐廳那裡!」
兆億連珠炮發般急速講話,他下達指示的聲音撼動耳膜,這下達指示的速度之快,可見現在的情況是多麼危急。
我們大可以在這個後巷中跟喪屍對抗,把湧至的喪屍殺死,但這樣的話,我們就有機會在同一個位置再受到阿爾法他們的攻擊。
在後巷裡戰鬥,狹窄的環境以及一旁建築物的天台,讓我們處於不利之地,我們得盡快離開這裡。
沿着後巷走就能去到餐廳,只要穿出餐廳,就能去到安全室,安全室與我們的距離已經是不遠了。
只要再多走幾步,就能到達安全室,要是我們前進得快的話,就有機會在阿爾法他們重生前到達安全室了。
一想到安全室就在不遠處,自己就不自覺得振奮起來,我們怎可以在第一個回合就被阿爾法他們打得倒在地上去啊?
我和肥壁把武器切換成近戰武器,一邊揮動一邊前進,把前來阻擋的喪屍敲死。
兆億則以衝鋒槍作射擊之支援,同時留意四周一切的情況,而恭誠則負責以衝鋒槍阻礙我們身後的喪屍追攻擊。
就這樣,我們且戰且進,向着後巷裡的餐廳後門衝過去,遠離後巷那不利的位置。
「嘿嘿,對啊,前進吧,這一切都在算式之內啊,嘿嘿。」
此刻,教授喃喃自語着,他又再一次發出奸狡的笑聲。