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[小說] 【長篇小說】我們都是Left 4 Dead玩家 --- 完結後記

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我們都是Left 4 Dead玩家 --- 第六章.第四十四節

(上部份)

掩護過兆億從梯子爬上鐵橋之後,我們就得繼續前進,離開這個鬼地方。

站在鐵橋上的我們,想要繼續前進的話,就得要打開在鐵橋上另一個閘門,當然這也會發出噪音把喪屍吸引過來。

可是我們沒有其他辦法了,為了前進,只能這麼做,把這該死的另一道閘門打開。

第一個來到了閘門前的我,立即按下了鍵盤上的「E」,把閘門打開。

這一刻,黃色的警示燈再一次亮起來,同時警報聲也響徹起來,之前的警報聲還未落下,現在又響多一個警報聲,這真的吵得令人頭都爆裂了。

警報聲加倍的吵鬧着,不單單把地下水道內原有的喪屍吸引過來,也把陸地上邊的喪屍吸引住。

連一分鐘都不到,在我們身處的鐵橋下邊已經有數以十計的喪屍出現,每一隻看到站在鐵橘上的我們的喪屍,都要爬上來把我們大咬一口。

隨着我們眼前的閘門開關被打開了後,閘門即被打開了來,本來被閘門擋住的去路現在被開啟了。

沒必要跟喪屍戰鬥,反正這些喪屍殺也殺不完,我們只要突破喪屍的包圍網,衝到安全室去就可以。

我握緊我的霰彈槍,然後率先走在被開啟的道路上,帶領着大家前進。

由這道閘門之後的路,都是一條筆直的路,而且也相當狹窄,同時走兩個人已經是極限。

沿着這只有一條的路走,走到去最尾的我們,終於來到了鐵橋的盡頭,由現在開始我們又得跳回水中去,踏着水路通過最後一個考驗。

所謂的最後一個考驗就是力量的火拼,跳到水中的我們,等等就要通過一類似隧道的水管位。

在那裡,就只有一條直路可以走,沒有彎位,沒有分叉路口,只要一直走到底,然後爬過一條梯子,再沿着一條樓梯走,就可以去到安全室。

走在隧道裡時,不論是前邊還是後邊,都會受到喪屍的攻擊,想要在這前後夾攻的情況下突圍而出,就只有強硬的火拼,團結、合作,這些就是唯一能通過最後考驗的要素。

那裡可以說是決勝負的地點,特感讓幸存者通過隧道,就很難再打幸存者打倒,幸存者只要通過隧道,就可以輕鬆的逃到安全室去。

只要通過那裡,我們就可以得到很高的分數,然後再在我們扮演感染者回合中扮演Tank把主音打倒,就可以以大比數甩掉她們。

一想到這是決勝負的關鍵地點,我的心就跳得猛,整個人緊張起來。

來到鐵橋的盡頭,就看到下邊是一隻隻正在張牙舞抓的喪屍,喪屍不單單從隧道裡湧出來,也從左右兩側出現。

我舉起霰彈槍,先把在鐵橋下邊的喪屍清理一些,好讓我們跳回水中後不必被圍攻,但是喪屍的數量實在太多了。

這邊殺了一堆,那邊殺了一堆,但數量還是有增沒減,簡直像是會分裂出來的一樣,實在殺不完。

「肥壁!是時候了!」

「了!解!」

面對眼前這個喪屍如雲的情況,恭誠決定要把肥壁手上的Boomer膽汁派上用場,把喪屍引開去,好讓我們前進。

肥壁大聲回應了恭誠的指示,然後把武器切換成Boomer膽汁,接着他把視線放在遠處的一個地方,並在下一刻把Boomer膽汁投擲出去。

碎裂的聲音響起,Boomer膽汁從那小小的罐子容器中得到解放,汁液馬上溶入於水中,隨水飄散。

本來已經是很臭的地下水道,因為Boomer膽汁的氣味,現在變得更加的臭,比起一個十個月沒有洗澡的肥仔還要臭。

可是,這種氣味卻是喪屍最喜歡的,當Boomer膽汁的氣味傳到喪屍的鼻腔去了後,這些本來擋住我們去路的喪屍,便向着肥壁投擲膽汁的地方衝過去。

通往隧道的入口變得暢通無阻,我們得捉緊時機進入隧道,同時也得在Boomer膽汁的效力消失前盡量向前走,最好就是在有效時間也內衝到底。

「快跑!」

我先是向着每個隊友講句話,提醒大家現在是奔走的時候,然後我第一個跳到水裡去。

等待兆億他們也來到水中後,我們以之前所講的「丫」字陣式前進,由我和肥壁在前邊的兩端開路。

「終於來到這一刻了耶!」

在水中的我們行走得比平時的要慢,水的阻力讓我們走起來非常吃力,就在我內心抱怨的時候,主音突然露出笑容,並自說自話。

這是一個充滿自信的笑容,也是一個不懷好意的笑容,到底為什麼主音會露出這樣的笑容呢?雖然我不知道,但我肯定背後不會一件好事。

「嘿!阿鼓!佩思!殿傑!」

「是!」

主音在這時集中了精神在螢光幕之上,同時她的右手緊緊地握着滑鼠,而左手的手指側放在鍵盤上的「W」「A」「D」位置上。

另外,她喚叫了她隊友的名字,而她的隊友也以充滿氣勢的語氣來回答,整個感覺就像是隊長要向隊員發出指示前的一樣。

「好好的讓我們的觀眾見識一下我們的音樂,毫不客氣地把他們的耳朵轟爆!」

ROCK AND ROLL!!!」

在主音的帶領之下,阿鼓他們異口同聲的大喊出搖滾樂大常聽見的詞句,雖然我對搖滾樂不熟識,但這可是名句。

就在這一刻,雖然主音她們沒有真的彈奏起歌曲來,但是我的耳邊竟然響起了一些強勁的搖滾樂,這是因為她們的氣勢實在太強,讓我一時產生幻聽?

在下一秒,來自特感的咆哮聲頓時響起,四隻特感同時現身,在我們看不到的位置出現。

雖然沒看得見,但是我可以肯定主音她們是在隧道的盡頭或者入口的左右兩側出現,畢竟這條隧道是筆直的。

「她們要來了!」

「放馬過來吧!你們這些東西!」

看到主音要進攻過來,恭誠立即叫我們小心,必須要提高警覺,而肥壁則是充滿了幹勁的欲想挑戰。

主音這次的進攻,讓我有一個不好的感覺,我不知道這種感覺是那來的,但感覺就是很不好受,我實在不禁嚥下了一口口水。

為什麼會這樣?明明主音她們只不過是一班新手,但是竟然能讓身為老手的我感到壓力,但這到底是出現老手的自尊心作怪,還是因為主音她們的實力?

不…不可能,新手的實力竟然可以令老手有所壓力,會有不安的感覺?開甚麼玩笑。

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我們都是Left 4 Dead玩家 --- 第六章.第四十四節

(下部份)

「我聽妳在唬爛!!!」

為了揮走那不安的感覺,我也學肥壁一樣充滿幹勁地大喊了一句話,加強了自己的氣勢。

主音聽到我的回應,不禁以鼻子發出冷冷的哼笑聲,並在我的話聲落下後這麼回答我:

「到底是不是在唬你,等等你就知道囉!」

嘖,真是氣人,為什麼她有這樣大的自信,看到她現在的得意表情,我就不禁咬牙起來,心裡很不服氣。

「搖動你的屁股啦!」

口頭蟬衝口而出之後,她們所化身而成的特感便從隧道的盡頭和入口衝過來,同一時間在隧道盡頭那邊,一群喪屍像是回應主音的攻擊指示,而向着我們湧過來。

雖然主音她發出攻擊的聲音,而在字幕上也看到有特感的字眼,但我們卻沒看到任個一隻特感,在我們眼前衝過來的,就只有大量的喪屍。

大量喪屍急速接近,我們四人馬上舉起手上的槍械迎擊,就在這一刻,下水道的隧道裡不斷閃現光芒,這些光芒都是因為子彈被擊發而閃現。

子彈一發一發的射出,打落在眼前的喪屍,向着我們急奔的喪屍受到了子彈的攻擊,一一倒在水裡去,成為了浮屍。

可是我們殺完了一群,另一群喪屍也馬上出現,作為增援的向我們進攻過來,現場喪屍的數量真是有增沒減。

明明肥壁的Boomer膽汁被投擲了出去,應該把喪屍吸引住,但是眼前這班由隧道盡頭湧出的喪屍,卻沒有被吸引到。

因為喪屍的數量實在太多,再加上水的阻力,讓我們亡進的速度頓時減慢了下來。

「唏!別擋路啦!」

即使肥壁把霰彈槍的子彈全部擊發出來,轟向眼前的喪屍,但也沒辦法把眼前的喪屍全部殺完,對於殺不完的喪屍,肥壁終於不耐煩,他決定使用近戰武器,與喪屍近戰。

肥壁不斷的揮動球棒,同時橫向移動滑鼠,讓球棒能打到的範圍增加,只是單單的一擊,就把幾隻朝他衝過來的喪屍殺死,配合着一推一揮的節奏,肥壁很輕鬆就殺出一條血路。

被喪屍包圍,或者要進行突破戰的時候,最好就是用近戰武器,那麼我也學一下肥壁吧!

我把主彈匣裡只剩兩發的霰彈槍切換成高爾夫球棒,並對眼前的喪屍揮舞,把喪屍一一擊退,漸漸殺出了血路。

為了盡快前進,恭誠和兆億也在我和肥壁後邊幫忙射擊,近戰武器的攻擊,以及槍械的射擊,把喪屍擊退,讓我們一點一點的推進向前。

不用一會,我們就清楚看到隧道的盡頭,在那裡有着充足的光線,也有陸地,那暖黃色的光線,像是在催促我們離開那冷冷冰冰的下水道的一樣。

看到勝利在望,我們四個人都感到相當的高興,但是凡事不可能會沒有阻滯。

「來呀!來呀!來呀!來呀!」

就在我們即將要突破喪屍的包圍網,快要穿過隧道之時,主音她們終於發動攻擊,之前不登場的特感,現在終於出現在我們眼前。

由主音化身而成的Charger在隧道盡頭的右邊,也即是我的前邊出現。

雖然我知道主音她們在隧道盡頭埋伏着我們,但是她在出擊的一刻興奮地大叫起來,再加上Charger的出現,讓我不小心被嚇到。

在下一刻,Charger向着我進攻過來,同時已經被清理了不少的喪屍也向我襲來,叫我一時間不知道應該要對付那一個比較好。

當然是對付喪屍吧,即使我不小心被Charger撞上,恭誠和兆億也可以立即解救我,所以現在應該是先喪屍解決。

我舞動高爾夫球棒,把擋在我面前,伴隨Charger一同進攻的喪屍擊殺,而Charger也在同時間發動了衝鋒攻擊。

「這次!你們一定會死在這裡啊!」

在發動攻擊的一瞬間,主音充滿自信的對着我們四個人講話。

我不知道她的自信到底是那來的,可能她對自己的佈陣很有信心,但不論怎樣都好,安全室就在前邊不遠,我們一定要到達安全室啊!

這一回合的決勝關鍵之戰,就在這一刻開始了。

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我們都是Left 4 Dead玩家 --- 第六章.第四十五節

(上部份)

發動了衝鋒攻擊的主音,讓Charger整隻向我衝過來,被瞄準好的我,在把喪屍擊殺之後的一刻立即作出反應,迴避攻擊。

但是Charger與我的距離有點近,即使我給得上反應,但是也迴避不了這一下攻擊。

「碰磅」的一下撞攻擊聲響起,我整個人就被Charger狠狠的撞上,並隨着Charger繼續的快衝而一路被拉離隊伍。

雖然被Charger撞到,甚至被拉開了與隊友的距離,但是這沒甚麼問題,恭誠和兆億一定能夠救回我。

就在Charger把我撞向後,把我帶離隊伍的同時,恭誠和兆億立即作出反應,把注意力集中在我的身上。

下一刻,恭誠舉起了狙擊槍,並把準心對着奔跑中並把我撞走的Charger,而為了增加解救我的速度,兆億也助恭誠一臂之力。

「嘿!嘿!就是這個反應!就是這個反應!」

但是主音好像就預計到恭誠和兆億會有這個反應,就好像早就知道她的聽眾會在聽到她唱歌之後會有的反應一樣。

就在恭誠和兆億要解救我的時候,由阿鼓化身而成的Hunter突然出現,就出現在隧道的盡頭的左邊。

出現在這裡,的確是沒有辦法傷害到恭誠和兆億,但是阿鼓的攻擊目標並不是恭誠和兆億,而是目前單落在前方的肥壁。

因為我受到了Charger的攻擊,而脫離了原本應該要在的陣式位置,所以,喪屍的攻擊目標全部都落在肥壁的身上。

另外,因為恭誠和兆億為了盡快解救我,沒能以火力來幫助肥壁把喪屍清理,現在的肥壁,真可以說是孤軍作戰。

正因如此,大量喪屍集中圍攻的肥壁,只能把注意存集中在應付喪屍之上,從而露出了給Hunter攻擊的破綻。

捉緊機會,化身成Hunter的阿鼓在喪屍的身後蹲了下來,然後像作青蛙一樣跳躍,從喪屍的頭頂飛過,由上而下的撲向肥壁。

只顧着跟喪屍作戰,肥壁頓時來不及反應,他在把一群湧上來的喪屍打倒之後才發現Hunter已經在眼前,在大腦來得上反應的時候,肥壁就已經被撲倒在地上了。

「繼續!繼續!繼續!」

由主音化身而成的Charger,在肥壁被Hunter撲倒的同時,也終於停下了腳步,接着就猛把我撞向地下水那污濁的水中。

全身浸在那地下水的水中,單是想想這一點已經令人全身顫抖,十分噁心,但現在不是想這些事情的時候,主音的攻擊還未停下來。

在主音興奮得大叫的同時,佩思化身成Boomer主動出擊,就在阿鼓之前重生的位置出現。

「呵啦!受死吧你這笨蛋!」

佩思發出像是快要失控的興奮叫聲,她現在的表情可以說是興奮得快要崩壞的一樣,簡直變了另一個人似的。

在佩思的聲音落下的一刻,由她所化身而成的Boomer走近了被Hunter撲倒在水中的肥壁前邊不遠處,然後用盡氣力把體內的嘔吐物一噴而出。

嘔吐物一下子噴灑到肥壁的身上,一群嗅到那嘔吐物氣味的喪屍不知道在那裡出現,全部向着肥壁進攻過去。

Hunter的抓擊,Boomer的嘔吐,喪屍的圍攻,把肥壁的血量不斷的扣減,由肥壁所扮演的教練也發出慘叫。

「兆億,阿淮交給你了。」

看到肥壁受到猛烈的圍攻,恭誠立即放棄解救我的任務,把這個任務交給兆億,掉下了這句話後,恭誠就把狙擊瞄準着肥壁身上的Hunter

只要把Hunter擊斃,肥壁就可以自行站起,把喪屍殺死,所以恭誠把狙擊目標放在Hunter的身上是正確的。

砰!砰!砰!砰!砰!砰!砰!砰!

連續幾發的狙擊槍聲響起,但是被鎖定成目標的Hunter卻沒有被擊中,那是因為Boomer召來的喪屍把Hunter完全的擋住,成為了Hunter的肉盾。

沒辦法立即殺死Hunter,那就把Boomer率先解決,讓Boomer的爆炸力把Hunter爆飛開去,現在的恭誠一定是想要這一個辦法。

辦法是想到,但是卻行不通,因為Boomer在做完了壞事之後,就消失在喪屍群之中,頓時失去了影蹤。

看來佩思經過之前在木橋位置的一戰後,知道了Boomer死亡發生的爆炸會波及到隊友,所以便乖乖的走開。

有些新手玩家在扮演Boomer的時候,隊友捉到幸存者而自己也噴吐完後,依然會貼去幸存者的身邊,用抓擊攻擊幸存者。

這雖然多少也會對幸存者造成傷害,但是當Boomer爆炸的時候,就會影響到自己隊友的攻擊,所以要Boomer使用得當,就得小心自己爆炸時的威力。

沒想到佩思進步得如此快速的恭誠,因為第二個方法行不通而皺起眉來,現在他只好用把擋住Hunter的喪屍清理一下,好讓自己的子彈能命中目標。

這一連串的攻擊,簡直全部都是主音的計算之內,不對,這現在發生的一切根本就是她計算出來的結果。

主音由一開始就計劃了要在這一個地段向我們進攻,先是單方面的以Charger向我作出攻擊,因為就是單方面的攻擊,讓我一下子掉以輕心。

以自己作為餌,主音在攻擊成功後就吸引住恭誠和兆億的注意力,然後讓阿鼓向落單了的肥壁發動攻擊。

主音不可能會知道恭誠會改變陣式,但這對她來說也沒差,因為即使以原本的陣式「AnArrow」來說,主音攻擊完我之後,下一個受到攻擊的人就一定會是肥壁。

而且,根據恭誠的行動方式,當Charger衝過來時,就一定會喊「散開」,只要散開了的話,肥壁依然會落單,到時候也會受到同樣的攻擊。

依照過往的攻擊方式,沒被攻擊的恭誠和兆億其中一個就會擊殺Hunter,解救肥壁,有見及此,主音利用了這個環境------無限的喪屍來襲。

喪屍大量的湧現,而且也有能化身成Boomer的佩思坐陣,要讓喪屍全部集中攻擊肥壁,同時成為Hunter的盾不是沒可能的事,而現在真的做了出來。

這一連串的事,完全依照主音的想法來進行,她完全把我們當作是她的觀眾,把我們捉弄於掌中。

可是她應該是第一次玩這一張地圖,不可能接觸過這隧道的地型,為什麼她能夠做到這樣的攻擊安排,沒有預先見過地型,是不可能知道如何配合地型來戰鬥的。

即使記者光耀在這個回合最初有講話路線的走法,也有在我們沒留意之間跟主音說過無限喪屍來襲的事,但都不可能促使她完美地佈陣。

沒有預先見過地型,是不可能會想到……………難道!?

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我們都是Left 4 Dead玩家 --- 第六章.第四十五節

(下部份)

之前有一場戰鬥,主音明明是叫出了攻擊的口頭蟬,但她本人卻沒有現身戰鬥,我當時都在想到底為什麼會這樣,現在這一刻,我想我知到答案了。

當時主音沒有登場,並不是她在偷懶,是因為她以特感準備重生的姿態,飛奔到隧道的位置,預先見到隧道裡的情況。

主音是位表演者,想像現場的情況絕對難不到她,不論是在舞台上表演情況,觀眾的反應,燈光的效果,甚至在L4D的無限喪屍來襲的情況,都可以想像得到。

正因為這個原因,她才可以好好的佈陣,等待我們這些獵物走進她設計好的陷阱,為我們帶來震撼。

我甚至認為主音連當時會出現甚麼特感都預計得到,看她之前的攻擊方式,並不是想要把我們置於死地,目標主要是以死亡來更換特感,同時把我們弄傷。

L4D特感登場雖然是隨機,但應該是有一定的規律,以我目所知,在L4D裡沒可能會有四隻能捉住幸存者的特感同時出現,特感出現的組合應該是三捉一輔的,也有可能是兩捉兩輔。

輔助型的特感只有兩種,第一種追加傷害的Spitter,第二種就是引起混亂的Boomer

依照主音的計劃,她只需要BoomerCharger的出現,就能夠滿足她的作戰計劃所需要的特感。

在打開下水道閘門之前的一場戰鬥,Spitter已經登場過了,所以下次重生會出現Boomer的機會是很高的,在那一場戰鬥之中,Charger是沒有登場,所以下一次Charger會出現的機會也是比較高。

就連特感出現的機率也算好,上天當然會給個機會有準備的人,就在這一場戰鬥之中,主音和佩思都得到重生成ChargerBoomer的機會。

這傢伙…到底是甚麼人?為什麼她的實力可以強到連特感的出現也預計得到,這傢伙是怪物嗎?

面對主音的攻擊,我實在好不服氣地發出了「嘖」的一聲,也好不甘心地咬着自己的下唇。

「你們的屁股怎可以停下來呀!!」

看到自己的計劃成功,主音高興得大叫起來,她還從坐椅中彈起,發出歡呼的聲音。

感受到主音的興奮心情,由她化身而成的Charger把我更用力的撞向地面,即使有水作為卸力,但也被視如無物。

在這一刻,兆億也舉起了步槍,瞄準好Charger,猛烈的把子彈掃射出來,子彈一發一發的打落在Charger身上。

但是Charger會受到攻擊,也是她預計中的一環,最後一隻特感就在這一刻特場,那是由殿傑所扮演的Jockey

禍不單行,Jockey並不是單獨一隻特感出擊,Jockey還帶着一群喪屍作為禮物般送給我們,這些喪屍全部都是之前用Boomer膽汁吸引過去的喪屍。

雖然這些喪屍現在的目標都是落在肥壁的身上,但是援軍的到來,讓情況一下子變得混亂起來。

狹窄的地下水道內,不單單是黑暗,而現在因為Boomer的關係,吸引了一大堆喪屍前來,全場都混亂起來。

水被攪得着,水被淺起來的聲音不斷地傳到耳邊去,喪屍的吼叫聲也是,特感的吼叫聲也是,主音那得意的笑聲也是。

「你們還說自己不是鬧着玩的人啊?這就是你們的認真啊?哈哈哈,別跟老娘開玩笑了好嗎?」

這時候,主音帶着嘲笑的眼神望着我和兆億,她甚至囂張地講話來恥笑我們,我雖然是很想反駁,但是我忽然覺得她說得對。

我們竟然會被一班新手打得如此的慘兮兮,這就是我們的認真了嗎?主音她們雖然是第一次玩,但是也認真得連特感的出場規律,甚至場地的考察也做好,相反,我們卻只憑着原有的經驗不斷地前走,我們到底有沒有認真在玩?

「收拾那個笨蛋!好好的教訓他一下!叫他少在那邊說甚麼不是鬧着玩啦!」

「……嗯!那是激烈的節奏,大姊。」

殿傑收到主音的指示,立即向着沒有被攻擊的兆億發動攻擊,主音會選擇攻擊兆億而不是恭誠,隨了是因為兆億比較近殿傑之外,就是因為狙擊槍的能力。

只要兆億被捉住,狙擊手就得一個人應付多個場面,即使恭誠實力再好,也沒辦法同時兼顧到這麼多個人,落單了的狙擊手,就等於沒狙擊鏡的狙擊槍。

危機!大危機!

安全室就在前邊不遠處,可是我卻感覺到安全室離開我們遠得像是在天涯海角的一樣啊!

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我們都是Left 4 Dead玩家 --- 第六章.第五十節

(上部份)

面對眼前這一個難關,還未能憑着狙擊槍來解救肥壁的恭誠,也顯得非常急躁,他正一邊嘗試解救肥壁,並一邊思考解決眼前危機的辦法。

然而,恭誠不單單因為喪屍數量太多而還未解救到肥壁,甚至也沒想到解決危機的方法,恭誠的眉頭正緊緊的皺在一起。

在沒有指揮官的指示之下,兆億只能自行判斷到底現在應該怎樣做,正受到Jockey攻擊的兆億,直接把Jockey無視,他把正攻擊我的Charger視為目標。

下一刻,兆億扣下了連發步槍板機,擊發出子彈射向Charger,火線就朝着瞄準好的目標飛去。

但是Jockey距離兆億實在太近了,即使兆億擊發出子彈來攻擊Charger,但都沒能在被Jockey捉到前殺死Charger

化身成Jockey的殿傑在水中用力一跳,跳到兆億的雙肩之上,雖然有水的阻力,但是對Jockey完全沒起效果。

跳到兆億雙肩去的Jockey,發出瘋狂的笑聲並把兆億的雙眼俺住,同時用力地把兆億向走拉動,打算把兆億從隊伍中拉走。

主音的計劃完美地成功,不論是在那一個環節上,我們都被她的節奏牽着走。

肥壁被Hunter捉住,我被Charger捉住,兆億被Jockey捉住,狙擊手一個人的落單,這一切都是主音安排好的。

「兆億!我現在就來救你!」

知道了兆億被Jockey捉走,恭誠放棄解救肥壁,想要先救兆億,但是主音卻在恭誠這句話的話聲落下後,以奸狡的語氣來跟恭誠講話:

「哎唷,那邊被Hunter捉住的肥仔好像快要掛了啊。」

主音的這一句說話,目的是想要擾亂恭誠的思考,根據之前講過的特感的危險程度是有所不同,Hunter被把幸存者置死,但Jockey並不會。

依照這個危險程度的理論來說,恭誠應該是要先救肥壁,而不是兆億,但是兆億被拉走後,想要救回他就變得困難。

假若兆億倒地的話,我們不單單要往後走去救他,與安全室拉開了距離,甚至要花時間來把兆億扶起。

在這段時間之內,就會受到喪屍的前後包圍,到時候想要逃走也變得非常困難。

有見及此,恭誠才想要即時解救兆億,但是當主音的擾亂性說話講出後,即時讓恭誠感到手足無措,因為再不救肥壁的話,肥壁就會進入虛血狀態,甚至死亡了。

一時之間,恭誠完全想不到應該要怎樣做,到底救快要死的肥壁,還是救被拉離隊伍的兆億,兩種想法正在恭誠的大腦互相衝擊着。

沒想到應該要怎樣做的恭誠,愣站在原地,來回地望着兆億與肥壁兩邊,不知如何是好,平時以聰明見稱的恭誠,在這一刻腦袋完全當機。

「恭誠先救海淮啊現在得先救他!」

正在恭誠徬徨無助之時,兆億突然很急速的把話叫喊起來,這一句話頓時傳到我們每個人的耳邊,包括主音她們。

雖然兆億的說話被主音她們聽到,但是隨了身為Boomer的佩思現在是自由之身外,其他人都無法行動,所以即使被聽到都沒成問題。

手足無措的恭誠,在聽到兆億這樣的叫喊之後,便立即採取行動,這種感覺就像是當一個人不知道應該怎做才好,就會依照第一個給他意見的人的說話去行動的一樣。

主音再次以之前的那句說話來擾亂恭誠,但是這次恭誠是聽到兆億的指示而行動,兆億的指示就根深柢固地落在恭誠的腦中,即使主音再講話再多,也打不亂恭誠的現在的想法。

這一刻,恭誠蹲了下來,增加狙擊槍準心的穩定性,並對準那隻把我撞向地面的Charger,在瞄準好之後,狙擊槍子彈就被擊發出來。

砰!砰!砰!砰!砰!砰!砰!砰!

連續幾下的精準狙擊,擊發出來的子彈全部命中了目標物,受到了狙擊槍攻擊的Charger,如同被飛刀狠狠插入,並貫穿。

就在這幾發槍聲響過之後,Charger就倒在水裡去,身體在水中飄浮,成為了一具浮屍,而我也在這個瞬間被解救。

我想要感謝兆億,因為他在恭誠無助之時出口救了他,也要感謝恭誠的精準射擊,沒他的射擊我絕對會被Charger撞散,但現在不是感謝的時候。

在恭誠解救我的時候,兆億已經被Jockey拉得遠,血量也漸漸下降,而同時,肥壁的血量計見紅,血量數字向着個位數直奔。

「海淮肥壁就交給你!恭誠則負責我這邊!」

接着兆億再一次喊叫,給了我和恭誠行動的指示,就像是黑暗中的明燈一樣。

兆億之所以會叫我負責解救肥壁,相信是因為我持有霰彈槍和近戰武器,這兩種武器都是有範圍傷害,對於清理肥壁四周的喪屍都有莫大的幫助。

怪不得當時兆億寧願被Jockey捉住,也想要救我,原來是因為我有能力突破喪屍群解救肥壁。

至於恭誠,因為他的眼界夠好,也是手持狙擊槍,對於攻擊一些比較遠的敵人,比起拿霰彈槍的我還要好對付。

兆億給我們的指示,完全是配合我們的能力的設,我不認為他是早就想到這個方法,應該是在短時間之內想到的,忽然間我覺得兆億真的好厲害。

依照着兆億給的指示,我和恭誠立即執行自己的任務,我要做的就是解救肥壁,而恭誠要做的就是解救兆億。

從地上站起來的我,半拐半走的衝向肥壁那邊,並同時切換我在彈匣中有兩發子彈的霰彈槍,並對着包圍在肥壁身邊的喪屍群轟下去。

碰!碰!

兩下狂怒般的轟擊聲響起,兩發霰彈槍子彈從槍嘴飛出,擴散開去,把好幾隻喪屍同時轟飛。

我的攻擊還未完,接着是近戰武器的攻擊,我拿出了高爾夫球棒並走到肥壁的旁邊,用力的揮動,幾隻喪屍即時被打飛出去。

被打飛的不單單是喪屍,就連一直在肥壁身上抓出血痕的Hunter也一樣被擊飛,我打了個漂亮的一竿入洞。

肥壁成功被我解救,果然近戰武器的突破威力是超強,比起狙擊槍還要棒,雖然肥壁被我解救,但是他的血量已經是見紅的個位數了。

同時間,恭誠也瞄準着兆億肩上的Jockey,就連瞄準鏡都用上的恭誠,已經進入了一個狙擊模式。

就在Jockey落入準心點的一刻,「砰」的一下槍聲便頓時響起,狙擊槍子彈仿佛在上演慢鏡頭的一樣,劃破了下水道,一瞬間把空氣一分為二。

只是在眨眼的一刻,子彈就已經打穿了Jockey的頭顱,就連頭骨也一拼打穿。

受到了強烈的子彈衝擊,Jockey整隻從兆億的隻肩上彈飛開去,最後掉到水中成為了一具浮屍。

Jockey被擊殺,兆億被解救,雖然是被解救了,但是兆億的血量也變得只剩下一半。

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我們都是Left 4 Dead玩家 --- 第六章.第四十六節

(下部份)



隨着兆億的指示,我們每個人都被成功解救,自由之身都回來了,主音看到這個情況,實在是有點不高興。

話雖如此,即使我們每個人都被解救,但是這一刻戰鬥還未完結,我們依然要面對這個難關。

在肥壁身上的Boomer嘔吐物隨着時間而消散,四周的喪屍也不集中攻擊肥壁,而是改為向每一個幸存者攻擊。

無限量的喪屍來襲,敵人一個接一個的從前方和後方湧現,數量非常之多。

「大家靠緊一點。」

面對喪屍的前後夾攻擊,沒有土製炸彈,沒有Boomer膽汁,也沒有氣油彈的我們,只能靠着緊貼這一個方法來增加自己的防衛力和火力。

兆億提示我們現在得緊貼在一起,然後就叫恭誠掩護我們每個人使用止痛藥。

隨了恭誠之外,我、肥壁、兆億三個人都受到了傷害,血計早就低於一半,特別是肥壁,他的血量計都見紅了。

隨着傷勢的嚴重程度,我們先讓肥壁使用止痛藥,由我和兆億及恭誠負責收拾喪屍,但是主音卻沒有這麼輕易的放過我們。

「佩思!突擊!」

「耶哈!」

在嘔吐完後就消失了的Boomer,在這個時候也次出現,並向着只剩下個位數血量的肥壁衝過去,照情況來看,佩思是想要用抓擊來擊倒肥壁吧。

這一下突擊,來得相當的快,我們都還未佈好保護肥壁陣,Boomer就已經向肥壁襲擊過去。

用槍攻擊、用近戰武器攻擊,只要把Boomer弄爆,到時候全身又再是嘔吐物,喪屍又會再召來更多。

面對Boomer的突擊,在肥壁實在沒辦法攻擊,他只好把Boomer一次又一次的推回去,但是佩思卻抱住同歸於盡的決心向肥壁攻擊,那有可能被推幾下就放棄攻擊。

雖然在推走Boomer之後,有一段空檔,在這空檔裡,肥壁可以食用止痛藥,但是喪屍也在這個時候向肥壁攻擊,讓他根本空不出手。

肥壁為了保住血量,不斷進行推擊,而我把攻擊肥壁的喪屍清理好後,Boomer都已經再次衝過來了。

推擊也有一定的傷害值,血量是全部特感中最少的Boomer,相信只要再受到幾下推擊就會爆炸,到時候就糟糕了。

所以現在是,如果要保住肥壁的血量,就得不斷的向Boomer作出推擊,但結果會引發爆炸,肥壁和我會受被嘔吐物噴得一身都是,但卻可以吃到止痛。

如果不理會血量,要消滅Boomer的話,就在推開Boomer之後,作出攻擊,但這樣肥壁那薄薄的血量就被被喪屍打破,到底現在要怎做才好。

「海淮你後退一下,我要使出全力跟這女人拼過!」

正當我在思考現在應該怎做時,肥壁竟然叫我後退,還很粗魯的以「這女人」稱呼佩思。

就在下一刻,肥壁做自行做出了選擇,他拿起手上的近戰武器,先是推開四周的喪屍,然後盡量向前走,拉開與我的距離,並走近到Boomer的身邊。

然後,全力的一擊,肥壁舞動着手中的球棒,打落在Boomer的肥大身體上,即時爆炸起來。

在肥壁四周的喪屍也被炸得後退,就連肥壁本人都是,同一時間,來自Boomer的嘔吐物全部爆灑在肥壁的身上,他又再一次受到了嘔吐物的攻擊。

當四周的喪屍站穩了腳步,就全部向着肥壁衝過去,在當下這一刻,肥壁成為了眾矢之的。

面對這四面楚歌的情況,肥壁把眼前一的群喪屍以近戰武器擊殺,但後邊的喪屍一湧已上,把肥壁撲倒在水中裡去,並在大口大口的咬落在肥壁的身上。

「走吧!海淮!兆億!恭誠!」

肥壁破口大叫,讓我們全部人都聽得到,肥壁這傢伙該不會是想要犧生自己吧?

「嘖…可惡…肥壁撐着點!我來救你。兆億!恭誠!掩護一下!」

安全室就在眼前,怎可以讓自己的隊友在這裡倒,怎可以要自己的隊友在這個關鍵位犧牲自己來讓我們前進,安全室就在眼前,我們一家要全員到達啊!

我握緊了手中的高爾夫球棒,猛對正啃喰肥壁身體的喪屍攻擊,把這些可惡的喪屍一一趕離肥壁的身邊,可是,因為嘔吐物的關係,這些屍根本殺也殺不完。

恭誠和兆億也趕了過來,但他們並不是協助我救起肥壁,反而是把擋住前路的喪屍推走,從混亂的場面中打開通往梯子,前往安全室的路。

「兆億!恭誠!你們掩護一下我好嗎?」

我再一次要求他們出手幫忙,但是他們兩個人竟然沒有出手的打算,兆億甚至叫我前進。

「海淮,肥壁這樣做是為我們打開前往安全室的路他以自己作為誘餌把喪屍集中攻擊他,這樣的話我們就可以輕鬆的前進啊!」

我知道的!我知道的!我知道肥壁的想法,他是因為自己的血已經見紅,即使食了止痛藥也難以撐到安全室,所以把心一橫以自己作餌,吸引住喪屍,讓我們前進。

可是我…可是我…

「海淮難道你想要我們全部人都被打倒嗎?在大量的喪屍攻擊下在姊姊的攻擊之下即使我們救回了肥壁也沒辦法逃出去。」

的確,在這個情況之下,即使救回了肥壁,也沒辦法逃得出去,花時間去救人,只是給主音她們更多重生的機會,只要主音她們再重生,到時候三隻特感同時把我們捉住,那我們全部就得死。

「走吧!海淮,這裡的喪屍就交給我應付!」

看到這麼重視隊友的我,肥壁對我豎起了大姆指,並叫我大步向前走,這裡交給她應付。

可惡!這真的很可惡啊!!!

我把不甘心的腳步,向着梯子邁出,與兆億和恭誠向着安全室走去。

我不敢回頭看肥壁,因為我怕我會忍不住回去跟肥壁一同戰鬥,因為肥壁的犧生,我們很順利地在主音她們重生之前來到安全室。

「砰」的一聲,暖紅色的安全室大門被關上,這個回合隨着門的關上,以及肥壁所扮演的幸存者死亡而結束。

雖然我們來到了安全室,但沒有人因此而覺得自己是勝利,反而有一種被打敗了的感覺。

主音她們憑着出色的佈陣和團隊合作,把我們打得慘,甚至要犧牲肥壁才能突破難關,明明只是一班剛玩L4D的人,但就如此的緊迫着我們。

之前的回合也是靠着犧牲才能到達安全室,而這個回合也是靠着犧牲…………

可惡!這真的是該死的可惡!

[ 本帖最後由 某編 於 2013-9-21 21:33 編輯 ]

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引用:
原帖由 霸氣_ChunG 於 2013-9-21 11:17 發表
點解變左第50節既
對不起,某編手殘按錯了。

今天發的是第四十六節才對,多謝 霸氣_ChunG 的提醒。


上部份 因為系統的字數問題不讓某編更改,所以無法把五十節變為四十六


下部份的已經更改了。



某編的讀者連標題也會留心讀,好感動


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我們都是Left 4 Dead玩家 --- 第六章.第四十七節

(上部份)

隨着安全門的關上,這個由我們扮演幸存者的回合也宣佈結束,計分表也出現在每個人的螢光幕中。

雖然我們能成功來到安全室,但並不是全員,所以並不能得到完整的分數,但現在的分數也拋離了主音她們不少。

話雖如此,但主音卻沒有因為分數的拉開而感到不爽,反而因為再一次讓我們吃到苦頭而高興不已。

「耶哈哈哈!你看看你們!你看看你們!」

她雙手按住自己的腹部,在那邊猛笑過不停,她笑得連眼水也擠出來了。

對於主音她們來說,他們是以新手的姿態向老手作出挑戰,即使輸了也不會覺得會有怎樣,所以比較沒有壓力。

但是對我們來說,我們是以老手的姿態來接受新手的挑戰,如果輸了的話,就顏面何存了,所以比較有壓力。

也因此,即使主音現在被我們拋離,但她還是一臉輕輕鬆鬆,從容不迫的。

而我們,就算與主音拉開了距離,也不敢大意,誰會看到主音她們的實力還敢掉以輕心啊?

這傢伙,竟然把我們都迫上了絕路,不得不犧牲同伴以此換來前進的機會,以跟新手對戰來說,這可是一種屈辱。

不過,這沒關係,因為等等就是我們扮演感染者的回合,到時候就可以好好的教訓主音她們,把她們修個慘的。

由我們扮演感染者的回合,大至上有兩個決勝關鍵的位置,第一個位置是Tank登場的位置,而第二個位置則是下水道隧道那裡。

要把主音她們的分數壓下去,那麼我們就得在第一個決勝位置把主音她們打倒,讓她們不能夠再前進,得到更多的分數。

恭誠向我們講出這次作戰行動的要點,而我們每個人在聽完之後,都點頭示意明白。

「雖然我們的目標是在Tank登場的那裡跟主音他們一決勝負,但是我們也得在她們離開安全室至到目的地那段路之中積極進攻。」

恭誠一邊抹着他的眼鏡,一邊向我們講解作戰,而我們也認真地在聽恭誠的講解。

他會要求我們積極進攻,不單單是為了削減主音她們的血量,也是為了防止目的敗露。

雖然Tank會登場的事,已經是完全曝光,主音她們一定會小心即將要面對Tank,但要是她們知道我們的想法的話,戒心便會有所提高,也會變得更小心翼翼的。

為了讓她們的戒心下降,讓我們能夠順利向主音她們發動攻擊,所以不可以讓她們知道我們的打算。

另外,恭誠也叫我們要以Boomer作為核心去攻擊,盡力去掩護Boomer的進攻。

Boomer能夠引發混亂,對於讓幸存者露出破綻給我們攻擊,絕對是有幫助。

恭誠大既就是跟我們講了這些話,這些作戰要點,我們都明白了,清楚無誤。

「喂喂!你們那邊聊完了沒啊?地圖都載入完囉。」

正當恭誠把作戰要點全部講解好後,主音便催促着我們,要我們快點回到電腦面前,進行操作,好讓回合開始。

這傢伙真是趕着去投胎,好吧,我們就去幫她一把。

隨着主音的催促,我們四個人也回到自己使用的電腦面前,進行操作,開始由我們扮演感染者的回合。

順便一提,阿鼓扮演的幸存者是尼克,主音扮演的是蘿雪兒、佩思扮演的是艾利斯,而殿傑扮演的是教練。

回合剛開始,扮演着幸存者的主音她們,便在安全室拿取會用到的槍械和近戰武器,而我們這邊,則開始佈陣等待主音她們。

現在能夠登場的特感有由我扮演的Charger、由肥壁扮演的Hunter、由兆億扮演的Smoker、以及由恭誠扮演的Spitter

恭誠和兆億分別站在兩座不同大廈的頂屠,他們打算在這些不顯眼的位置向幸存者發動攻擊,會分開站的原因,大概是分散幸存者的火力和注意力。

我和肥壁則站在兩坐大廈中間的樓梯的後邊,也即是通往大街的那條樓梯後邊,那是幸存者會經過的地方,我和肥壁都打算在那裡進行伏擊。

其實還有一條通路可以前往大街,只要繞過距離大街中的時裝店最近的大廈,就會有一條樓梯可走。

那不樓梯不是很隱秘的,基本上所有玩家都可以見得到,只是沒甚麼人去走就是了。

為了提防主音她們會在那邊前進,我和肥壁都是站在那樓梯的附近,要是主音她們都走這邊的話,我們也可以進行攻擊。

當身為特感的我們佈好了陣,而身為幸存者的主音她們也準備好了後,這個回合就隨着安全室的門被打開而開始了。

「各位!我們走了囉!搖動你們的屁股吧!」

在打開安全的門同時,主音大喊出她的口頭蟬,並同時舉起她手中的霰彈槍對着附近的喪屍開槍。

喪屍連反應都來不及,就已經吃下了主音那一發示威般的射擊,整隻喪屍都支離破碎了。

然後,主音的隊友也她的身後步出了來,加上一點想像力,這個場面就像是喪屍虐殺戰隊登場的畫面。

霰彈槍的轟然巨響把四周的喪屍的耳膜都震動着,每一隻喪屍都被那一下槍聲吸引住,全部向着主音她們進攻。

阿鼓立即作出反應,拿出了有在安全室找到的近戰武器球棒,並站在主音的前邊迎戰衝過來的喪屍。

算準好時機,阿鼓一下揮棒,把衝過來的喪屍打走,甚至積極的向其他方向走過來的喪屍攻擊。

阿鼓這樣的敲打,讓我覺得他像是在玩鼓樂似的,畢竟阿鼓在MR中是鼓手來的呀。

接着向喪屍展開攻擊的是佩思以及殿傑,他們兩人選用了衝鋒槍,所以能夠向比較遠的喪屍展開攻擊。

這一刻,戰鬥的聲音不斷的迴響着,把更多的喪屍吸引過去,就連幸存者喪屍也被聲音吸引住,要向主音她們攻擊。

「你們別跟我搶!那傢伙是我的!」

看到幸存者喪屍的出現,主音感到非常的興奮,她在大叫了一句話後,就握緊她手中的霰彈槍,向着幸存者喪屍衝過去。

「放心吧!大姊,其他的都交給我們就對。」

「……嗯,大姊的節奏。」

「要是誰敢阻礙大姊的話,我就把子彈由他的屁股擠進去耶!」

阿鼓、殿傑、以及佩思竟然完全沒有打算與主音爭殺幸存者喪屍,甚至從他們的說話之中可以感覺到連想要拿走幸存者喪屍身上的物品的想法也沒有。

他們三個人還真的只向幸存者喪屍以外的喪屍射擊,把幸存者喪屍和主音身邊的喪屍射殺。

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我們都是Left 4 Dead玩家 --- 第六章.第四十七節

(下部份)

這種感覺,就像是他們三個人以主音作為核心去防守,全力掩護主音一個人,簡直就像是主音的親衛隊。

我忽然間覺得,主音她們現在的陣式,就像是在舞台上演唱的一樣。

鼓、電子結他、貝斯,這種種的樂器都配合着主唱歌手而演奏,就像是阿鼓、殿傑、佩思以主音作為核心去防守的一樣。

回合只不過是剛開始,我就已經看得見主音她們的進步,選擇武器、陣式、防守,感覺比起上一個由她們扮演幸存者的回合要好得多。

幸存者喪屍衝到主音的眼前,馬上張大口,想要狠狠的咬落在主音的身體上。

「嘿!」

但就在幸存者喪屍張大口的這一刻,主音的霰彈槍正對着幸存者喪屍的胸口轟了下去,整隻幸存者喪屍即時被衝力轟飛後去。

受到了這一下轟擊的幸存者喪屍,胸口的肌肉整塊掉下來,胸骨以及肺部被轟散,像是做了個開胸手術。

受到了攻擊的幸存者喪屍,沒有因為這攻擊而死去,幸存者喪屍想要從地上爬起,然後轉身逃去。

但是主音即時以霰彈槍的槍托對着幸存者喪屍打下去,讓想要站起的幸存者喪屍一時間站不起來。

下一刻,主音用腳踩踏着幸存者喪屍那破碎了的胸口,幸存者喪屍想要試着反攻擊,想要掙扎逃走,想要咬向主音的腳。

但幸存者喪屍那張大的嘴巴,立即就被霰彈槍的槍嘴所填滿,主音手持的霰彈槍直插進幸存者喪屍的喉嚨深處去。

這一刻,幸存者喪屍知道自己不可能再幸存,因為主音的手指,已經扣下了霰彈槍的板機了。

碰!

在巨響之後,幸存者喪屍的整個頭顱像是爆炸般似的爆開,血花和腦汁朝四周飛濺開去,曾經存在的頭,已經變成了肉碎分散到各處去了。

這慘不忍睹的場面,我差點就閉上雙眼不去看,都已經變成了喪屍,還要被人那樣的殺死,這隻幸存者喪屍真是慘。

現在不是同情喪屍的時候,我們也得要去向主音攻擊,那怕她會對我們用更殘忍的殺法。

「我們上吧!」

就在主音撿了在幸存者喪屍身上的氣油彈和止痛藥後,我先是大叫一聲然後與肥壁一同向主音她們進攻。

Charger的怒吼聲,以及Hunter的警示聲隨即出現,另外兆億和恭誠也在大廈的天台現身,隨時向主音她們作出攻。

因為位置的關係,我沒能剛出場轉彎就向主音她們作出攻擊,所以我先讓能比較快速行動的肥壁向主音她們攻擊,以便分散注意力。

從樓梯那裡出現的肥壁,立即就蹲下來,使隨即起跳,跳到半空之中,朝佩思撲過去。

阿鼓他們的注力馬上集中在Hunter的身上,從槍嘴射出來的子彈也過着Hunter不放,但是主音卻沒有因為Hunter的出現而被吸引住。

「二人一組的散開啊!」

主音在Hunter襲來之下發出了指示,要自己的隊友全部散開,因為她知道Hunter只不過是餌,後邊攻擊的才是主力。

被看穿了行動方式的我,實在不禁發出「嘖」的一聲,並不甘心的咬了咬自己的下唇。

雖然行動被看穿,但沒所謂,我不是那種被看穿了行動就得撤退的人,我可以引起混亂讓主要的傷害輸出交給恭誠,少看Spitter的酸液可不行。

而且我們與主音的決勝地點是在Tank那裡,即使現在沒能造成太大的傷害,都不成一個問題。

我立即從大廈的後邊走出來,並修好了角度,瞄準着與阿鼓一組並分散開去的主音作出攻擊。

與此同時,因為主音的指示,佩思和殿傑一組的與主音她們分散開去,使得肥壁撲了個空,不過肥壁沒有因此而停下,他一邊跳動着一邊修正角度,依然想要撲落在佩思的身上。

瞄準好主音的我,稍微拉近了一點與她的距離,在不算很遠的距離之下發動衝鋒攻擊,向着主音直衝過去。

我相信,這樣的攻擊即使沒能撞上主音或者任何人,都能夠分散她們的注意力,讓恭誠和兆億能夠找到機會攻擊。

「讓我瞧瞧看,你們這班小鬼這次有甚麼花樣耍給我看吧!」

主音一臉得意的表情,帶着嘲笑般的語氣來跟我們講話,欲想要把挑戰我們的一樣。

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我們都是Left 4 Dead玩家 --- 第六章.第四十八節

(上部份)

充滿着戰意的Charger,向着主音發動衝鋒,以自己右肩對向主音,像顆子彈般撞過去。

然而,主音也不是盲的,她立即反應過來,在即將要被Charger撞上的時候迴避過來,讓衝刺中的Charger越過了自己。

下一刻,主音把霰彈槍切換下來,換成了近戰武器高爾夫球棒,並走近因為剎不停腳步而撞上了牆壁的Charger

接着就是一下狠狠的揮擊,高爾夫球棒打落在Charger的肉體上,強力的一擊讓Charger體內的血也噴了出來,一擊斃命。

我還以為主音會跟上次扮演幸存者的那樣,拿手槍作副武器,我猜她們從與我們戰鬥之中,明白到近戰武器的使用方法。

不單單會自我進步,而且還會吸收別人的經驗,主音的進步能力真是超群。

被主音用高爾夫球棒收拾了後,化身成Charger的我就宣布死亡,立即變成準備重生的姿態和視覺。

雖然我這一下攻擊沒能起到預期中的作用,也就是說沒對主音她們造成傷害,但是也把她們的注意力分散。

就在這一刻由兆億扮演的Smoker把頭探出天台,對着在他下邊的幸存者伸出舌頭,向着他的獵物伸去。

Smoker赤紅色的舌頭,向着佩思和殿傑那組猛伸過去,更把目標鎖定成殿傑。

殿傑和佩思因為受到了肥壁的攻擊,而沒有留意到兆億的攻擊,成為了目標的殿傑,就在這一瞬間被舌頭綁上。

佩思看到殿傑被綁住,一不小心便分了點心,這一下的分心,就成為了肥壁撲倒佩思的關鍵。

捉緊機會,化身成Hunter的肥壁早早就蹲在地上,稍微修正了一下角度,把握好佩思分心的一刻,便飛撲過去,「咚」的一聲就把佩思撲倒在地上。

Hunter的利抓向着佩思抓下去,同時化身成Spitter的恭誠從天台的位置探頭出來,準備攻擊。

攻擊型的特感捉到獵物,身為輔助型的特感Spitter現在正是一展身手的好機會,恭誠瞄準着佩思被撲倒的位置,然後按下左鍵,讓Spitter的酸液噴過去。

螢光綠色的酸液,頓時劃破了天空,並向着佩思所在的位置掉下,掉到地面上的酸液,隨即擴散開去,現在的佩思如同倒在酸液之泊。

這一刻,酸液開始侵蝕着佩思的身體,同時因為Hunter的攻擊,讓慘叫的聲音更為響亮,佩思的血量計也不斷的下降。

「這樣的攻擊,不會有作用的呀!」

看到自己的同伴被攻擊,主音先是講了句話,然後才與阿鼓一同展開救援,負責解救佩思的是主音,而負責救殿傑的是阿鼓。

主音即時切換出霰彈槍,並對着撲倒佩思的Hunter猛射過去,雖然主音用的是汞動式霰彈槍,速度比不上連發式霰彈槍,但是威力依然驚人。

連射出的三發霰彈槍子彈,把空氣打破,直接貫穿了Hunter的身體,奪取了其性命。

但主音的攻擊沒有停下,接着擊發出的第四發再次打落在Hunter的身體上,已經變成了屍體的Hunter,隨着那「碰」的一發槍聲,Hunter整隻被轟飛開去。

佩思在這一刻被解救,但是因為Spitter的酸液,佩思依然受到了傷害,現在佩思的血量計已經由一百減少到只有六十左右。

另一外邊,阿鼓快速走近被Smoker綁住的殿傑,並按下右鍵以推擊來解救他,在眨眼的一刻,殿傑已經奪回了自由之身了。

看到敵人就在眼前不遠處,阿鼓和殿傑就立即舉起衝鋒槍,向着Smoker連射過去。

身處在天台的Smoker,有了很好的屏障,大廈的外牆成為了Smoker的掩護物,所以即使阿鼓和殿傑猛烈地攻擊,都殺不死Smoker,最多只是把Smoker弄傷。

另一方面,噴吐完酸液的Spitter,早就退回到天台的中間,在沒有人看到自己的情況之下,完全沒受到攻擊。

「喂喂,你們兩個不用射啦。」

本來阿鼓和殿傑還打算試着射擊,看看能不能把Smoker殺死,但是主音的一句話,阻止了他們兩個。

依照現在的情況來看,放生Smoker是無可奈何的事,因為Smoker躲避在天台,不可能受到攻擊,幸存者對Smoker完全是沒徹。

但是主音給我有另一種感覺,她像是故意放生Smoker,刻意的叫阿鼓和殿傑不用去追擊。

接着,被Hunter撲倒的佩思,從酸液中站起來,強忍住被侵蝕的痛楚離開酸液,雖然離開了之沒再受到傷害,但是她的血量計已經變成了六十左右。

才剛開場就把並中一個幸存者弄得傷傷,這一個情況,絕對對於我們在Tank登場的作戰大有幫助。

到時候我們可以集中攻擊佩思,先讓一個幸存者倒下,然後稍微耍一點小聰明來跟主音她們拖延時間的戰鬥。

Tank負責拖延時間,讓特感有更多重生的機會,這是運用Tank的其中一種作戰方法。

只有三個幸存者,以當時的地型來說,要把他們打倒不是很難,只要我們全部一同進攻,絕對可以一擊全倒。

一想像到主音因為被我們一擊全倒而好不服氣的樣子,她那咬緊嘴唇氣得臉頰都泛紅的樣子,我就覺得很高興了。

正當我這樣想的時候,主音走到佩思的身邊,並拿出了個急救包讓佩思使用。

這個回合才剛開始,主音她們就已經使用了一個急救包,而且佩思還有六十血量,感覺現在使用實在是有夠浪費。

雖然佩思會因為被治療而恢復到差不多有九十血量,從而讓我之前講的那種作戰方式失效,但這沒關係,幸存者在回合開始就使用了急救包,對我們來說是一件好事。

就好像打仗的一樣,把敵方的糧草燒掉,沒有食物的軍隊,即使戰力再強都不可能會耐打,不出幾天就被打敗。

Smoker的攻擊卻剛剛被破解,進入了長時間的冷卻中,而Spitter也一樣,在噴吐完一次酸液以後,就有一斷長長的冷卻時間。

兩隻還在生的特感,因為攻擊冷卻的關係,讓我們全部人只能睜着眼看着主音使用完一個急救包,把佩思的血量增加。

「好囉,我撿回那個急救包就繼續走。」

就在完成治療的一刻,主音忽然講了句話來,她這句話說得特別的大聲,像是在告訴我們知道她要去撿急救包。

撿急救包?她到底要去那裡撿急救包?那裡有急救包給她撿?

就在我沒能思考出主音的那合說話的時候,主音走到之前被轟砰了頭顱的那隻幸存者喪屍的身邊,然後把幸存者喪屍翻了個身。

一個暖紅色的急救包就出現在幸存者喪屍的身後,我現在才記得那作幸存者喪屍身上是有帶着急救包的啊!

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我們都是Left 4 Dead玩家 --- 第六章.第四十八節

(下部份)

怪不得主音會願意在回合剛開始受到傷就使用急救包,也怪不得主音之前會說我們的攻擊是沒作用的,原來她早就打算用了那個急救包。

當主音撿了那個急救包之後,本來空出的急救包欄,立即就被填滿。

本來已經使用了的急救包,現在又出了一個來,現在的主音就好像沒有使用急救包的一樣,我們這次的攻擊就等於沒攻擊過的一樣,白費心機。

看到這個情況,心裡邊真的非常不甘,很想現在就重生出去好好突訓一下主音她,但是我的重生時候還未倒數完呢。

「嘿嘿,我剛剛就說過,這是沒作用的呀。」

看到我那氣壞了的表情,主音高興地對我露出「耶呵!」的豪爽笑容,這真的氣到我太陽穴也爆出青筋來。

在主音她們扮演感染者的時候,就已經知道這張地圖的基本設定,也很清楚在打開安全室的門後,就會先遇到幸存者喪屍。

早就知道了這個設定的她們,即使與我們交戰中受到了傷也不怕,所以才很放膽的跟我們戰鬥。

完成了治療之後,主音她們就再度開始前進,從我之前提及過的那條稍微隱秘的樓梯前進,進入大街。

她們會這樣做的原因,我猜是避免跟Smoker戰鬥,從這個位置走的話,因為在Smoker與幸存者的中間有一座大廈,也就是Spitter站的那座,所以Smoker是無法向幸存者攻擊。

若果Smoker真的要攻擊幸存者,就得要從大廈的攻台跳到地面,才可以向幸存者攻擊。

但是,這樣做的話,根本就等於自殺,因為一隻Smoker單獨去攻擊幸存者,可以說是必死疑,而且是在大街這些沒太多掩護物的地方。

也算是攻擊型的Smoker都不敢向幸存者攻擊,那麼Spitter又怎會向幸存者攻擊呢?

因此,化身成Smoker的兆億以及化身成Spitter的恭誠,就自站着不動,等待我和肥壁的重生時間都倒數完再隨機應變。

我開始有點明白為什麼主音會放生兆億和恭誠化身而成的特感,那是為了讓他們兩個暫時沒辦法向她們作出攻擊。

雖然扮演特感時,有「後E」這個功能,而且這個功能得與幸存者有一定的距離才可以使用,但在回合剛開始,根本就沒有空間給特感「後E」。

即使可以向前走,但已經現身了的特感,要在戰場中向後走離開戰場,也就是向着幸存者前進的方向離開戰場,那也是等同於自殺。

被主音放生,以為是一件好事,但實際上反過來被限制着行動,由好事變成了一件壞事。

如果現在衝出去自殺的話,雖然可以進入重生狀態,能夠把限制解除,但與我和肥壁的重生時間配合不來。

假設兆億和恭誠現在自殺,並開始倒數,需時二十五秒,但在他們兩個準備重生的時候,我和肥壁的重生倒數時間已經是十五秒了。

兩組人馬相差了十秒的時間,當我和肥壁重生時間倒數,兆億他們還在重生。

如果我和肥壁兩個人出去攻擊主音她們的話,戰鬥力就不夠強,難以傷到主音她們,要她們倒地是不太可能的事。

如果要有足夠的戰鬥力,就需要有四隻特感登場,也就是說,我們為了要有足夠的戰鬥力,必須要再等十秒來等待兆億他們重生,再加上佈陣的時間,才可以向主音她們發動攻擊。

能夠攻擊的時間被拖後,幸存者就能以受到最少的攻擊,而走更多的路,本來可以在時裝店發動攻擊一次,都變成了只能在桌球酒吧攻擊了。

主音這一招真的有夠狠,逃走又不能,自殺又會有副作用,害兆億和恭誠只能選擇等我們重生之後再作打算。

這樣不單單能夠阻止我們佈陣,減低我們的攻擊力,同時也可以肯定了在下一波攻擊會出現SmokerSpitter這兩隻特感。

可惡,沒想到回合才剛開始,主音就已經佈下陷阱等我們自己走進去,出於人類的本能,受到攻擊就想到後退,兆億和恭誠都完全中伏了。

「沒辦法…現在只能隨機應變。」

恭誠不甘地咬了咬下嘴,他被主音這招糖果陷阱騙得透透,眉頭都皺成一團了。

「糖果」就好比「把特感放生」,而「陷阱」就好比是接着帶來的副作用。

見識過主音這一招糖果陷阱後,我們想到了一個破解方法,那就是每次攻擊得抱住必死的決心,攻擊完後不是敵人死就是我死,活下來的話,就是自己跑進了糖果陷阱之中。

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我們都是Left 4 Dead玩家 --- 第六章.第四十九節

(上部份)

行走於大街上的主音她們,一邊前進並一邊把朝她們攻擊的喪屍射殺,向着桌球酒吧前進。

以主音作防衛核心,阿鼓、殿傑、佩思以三角型的陣式站在主音的四周,而主音則在他們三個的中間當個自由人,那一邊有較多的喪屍就向那邊射擊。

阿鼓是三角型的頂點,而殿傑和佩思則是下邊的兩個點,而主音就在三角型的中間,如果把每個人用線連起來的話,就會成為一個倒轉了的「丫」。

先前由我們扮演幸存者的回合,在地下水那邊以一個「丫」字的攻擊陣式前進,火力是有所增加,而主音她們則是以倒轉的「丫」字陣式來前進,增加了防禦力。

我不知道她們是不是看到我們的陣式,所以有樣學樣並轉攻為守,總之她們現在就是以這陣式來前進,防禦力是不可少觀。

其實我是不認為她們當時有留意到我們轉用了陣式,因為當時的主音應該是在做攻擊的準備,所以她現在所用的陣式,應該是她自己想到的吧?

在大街走着的主音,沒有走到時裝店內,反而沿着大街前進,走到大街的盡頭。

大街的盡頭是建築地盤,幸存者只要跳下去就可以直接來到建築地盤的後部份,也就是把地盤一分為二的水管的後邊。

跳下去的話,就可以無視掉台球酒吧,直接去到建築地盤裡,前進得更快,但因為在那個位置要蹲下來穿過水管,在穿過及穿過之後很容易受到伏擊,所以很少人會那樣走。

就算主音她們再沒壓力,就算她們再有膽色,但也不打算直要跳下去,從水管穿到去另一邊。

因為在這個時候,她們都知道我和肥壁都差不多要重生,沒必要為了一時之快挺而走險。

所以,主音她們還是從在大街盡頭附近的窗戶走進桌球酒吧,然後再從桌球酒吧裡的另一邊的窗戶,穿過去建築地盤的前邊。

知道了主音她們有這樣的行動的我們,也立即做好準備向她們發動攻擊。

要在桌球酒吧裡邊佈陣,已經是不可能的事,先不要說兆億和恭誠都存活着,主音她們由窗口進入桌球酒吧中,已經把大量的酒吧內的情況盡收眼內。

在幸存者見到的情況下,以及太接近幸存者的情況下,特感都不能重生,這是規則。

我和肥壁想要重生,就只能夠在幸存者看不到的地方下,也就是距離幸存者比較遠的酒吧台後邊重生。

從大街的窗口進入桌球酒吧的幸存者,與離開桌球酒吧的窗口,就只有不到五米的距離,很容易就能離開。

但是我和肥壁的重生點和幸存者的距離,卻大約有六米左右,中間還有很多桌子和球桌當障礙物,想要進攻也得花時間。

再說,幸存者那邊有四個人,而重生出來的特感卻只有兩隻,敵眾我寡,實在難以攻擊。

要是有Charger能使用還好,一個突擊把她們撞飛,但是現在的我只能有化身成Jockey的機會,而肥壁卻是有化身成Hunter的機會。

存活中的SmokerSpitter,以及準備重生的HunterJockey,這樣的組合真的很難對付主音她們。

「恭誠,我們要留待後邊嗎?」

我所指的後邊是指Tank登場的位置,為了不讓主音她們知道當中的意思,我換了一個恭誠都明白的說法。

「不,我不打算就這樣放行她們,即使僅能造成一點血量的傷害,我們也得去做。」

既然我們的指揮也這樣講的話,那我們就只好盡力在這裡跟主音她們戰鬥。

我不認為這樣的攻擊組合能傷到主音她們多少,但是有總比沒有的來得要好,而且不去做的話,就不可能知道自己會不會成功。

去做的話,不一定會成功,但不去做的話,就注定是失敗。

更何況,現在能對主音她們做成一點的傷害,也對我們之後Tank登場的戰鬥更有幫助。

「我明白了。」

我回應了恭誠的說話,並同時按下滑鼠的左鍵,從酒吧台的後邊化身成Jockey準備向主音她們作出攻擊。

同時間,同樣也聽到恭誠的說話的肥壁,也伴同我一起在酒吧台後現身,在現場頓時傳來了HunterJockey的警示聲。

「阿淮,我和兆億等等就會趕上,你們先進攻吧。」

「了解!」

總之,現在的戰鬥,就是隨機應變就是了,都怪我們太笨,竟然在剛開始就中了主音的糖果陷阱。

「喂喂!小鬼們要向我們攻擊了啊!」

感覺到我們的攻擊氣勢,主音立即跟她的同伴講話,叫他們作出提防,並小心應對,看來主音也想要在跟Tank戰鬥的時候保留更多的血量。

聽到了主音的說話,阿鼓、殿傑以及佩思立即握緊自己手上的槍械,準備好作出攻擊。

主音在大街上的戰鬥,已經把四周的喪屍吸引走,現在在桌球酒吧之內是沒有一隻喪屍,有的就只有特感。

特感要進攻順利的話,除了要出奇不意地攻擊之外,就是要捉緊幸存者注意力分散的一刻,才能夠有效作出攻擊。

在沒有喪屍的支援下,這真的可以說是難以讓敵人分心,從而讓她們露出破綻,好讓我們進攻。

但是,我們自己也懂得製造機會給自己,就用我們手上僅有的「武器」來製造混亂。

「上吧!肥壁!」

我大叫一聲,叫出肥壁的名字,同時他也以一聲「噢耶」來回應,並讓Hunter後酒吧台後邊跳出來。

這一下起跳,向着比較近的殿傑飛去,話雖如此,但肥壁並沒有打算一下子就撲倒殿傑,他把飛撲分成三次,以一個「Z」字的線路前進。

這並不是肥壁想要表演,而是為了吸引住主音她們的目光,分散對我的注意力,好讓我能作出攻擊。

就在肥壁來到了第三次起跳,打算就這樣撲去殿傑身上的時候,我也操縱着Jockey,帶着瘋狂的笑聲向幸存者攻擊過去。

果然主音她們的注意力落在肥壁身上,沒有馬上就發現我,我立即向着佩思那邊發動攻擊。

「單憑你們兩個就想要傷害到我們啊?」

主音露出不知道算不算是吃驚的吃驚表情,向我和肥壁投了一句話,然後,主音握緊手中的霰彈槍,準備對着我擊發子彈。

同時,主音也呼叫了阿鼓的名字,要阿鼓負責支援殿傑,對付Hunter

佩思來不及反應,就被化身成Jockey的我跳到隻肩之上,Jockey利用雙手把佩思的雙眼掩蓋住,並想要把她拉離隊伍。

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我們都是Left 4 Dead玩家 --- 第六章.第四十九節

(下部份)

但已經做好了準備的主音,就在Jockey跳到佩思身上後不到一秒,就立即擊發子彈。

我與主音手上的霰彈槍距離是挺近的,只是一發霰彈槍子彈,就頓時把我從佩思的雙肩之上轟了下來。

數發子彈頓時打穿了Jockey的頭顱,Jockey就帶着一聲瘋笑聲摔在地上,然後死亡。

另外,對肥壁的攻擊,殿傑打算試着要以推擊來進行反擊,但是他還沒算準好時機,依然被Hunter撲倒在地上。

就算是這樣,在殿傑身後的阿鼓早就準備好要解救殿傑,當Hunter撲倒殿傑的一刻,阿鼓就立即作出反應,一個快速的按下滑鼠右鍵,對Hunter發動推擊。

剛才撲倒目標,但馬上又受到了推擊,被人推離了目標身上,Hunter一張臉變得非常的不爽。

就在Hunter想要放聲怒吼的一刻,阿鼓的衝鋒槍正對着Hunter的身體猛射過不停,子彈一發又一發的貫穿了Hunter的身體,奪去了Hunter的性命。

我和肥壁的攻擊就這樣以慘敗收場結束,果然單靠我和肥壁這兩隻特感是完全敵不過四位幸存者,即使我們已經盡了全力。

在我和肥壁攻擊之後的一秒,就輪到兆億和恭誠的攻擊,單單是SmokerSpitter的組合,那有可能傷得到主音她們,所以我也不敢有甚麼期望。

首先作出攻擊的是使用Spitter的恭誠,恭誠走到大街那邊的窗口附近,並在主音她們未能即時作出反應時,立即吐出了酸液。

螢光綠的酸液掉到酒吧之內,發出「滋滋滋」的侵蝕聲音,看到此情況主音當然馬上叫自己的同伴作出迴避並散開。

而就在這一刻,兆億捉緊機會,在Spitter身後走了出來,以Smoker那長長的吞頭捉住其中一個幸存者,而那個不幸的人就是佩思。

就連自救都來不及,佩思就被Smoker的舌頭捉住,被拉向了窗邊,並因為勒緊拉行而受到傷害。

因為糖果陷阱的關係,我們每次攻擊完後,除非有特別情況,不然我們都得要去尋死,所以身為Spitter的恭誠,為了讓幸存者擊殺自己,所以馬上走近佩思的身邊。

走近了佩思身邊的恭誠,使用抓擊對着佩思抓下去,對佩思造成丁點的傷害。

手握衝鋒槍的殿傑,馬上瞄準Smoker,並擊發出子彈,衝鋒槍的射擊偏移,不單單命中了Smoker,也命了在Spitter

身為衝鋒槍的主要攻擊目標的Smoker,在連射之下,血量終於見底,「碰滋」一聲的爆炸開來,剩下了一堆煙霧。

佩恩頓時被解救,她立即推開在身邊的Spitter,讓Spitter遠離自己,然後再開槍射殺。

瞬間就被擊斃的Spiiter,馬上就成為屍體倒在地上,Spitter就再也沒動過一點了。

之前沒能死成的兆億和恭誠,現在也跟我和肥壁一樣進入了重生狀態,等待重生。

這次的攻擊,可以說是完全的失敗,那是因為我們在剛開始自投羅網,走進了主音的陷阱。

一直存活的兆億和恭誠,沒辦法與我和肥壁做好了佈陣,陣沒佈好,那有可能打幸存者打倒呢?

而且特感的組合也不算是特別的有殺傷力,而且我們也分成了兩次去攻擊,沒大殺傷力,也給幸存者喘息的時間,在這些情況之下要傷到她們可以說是困難。

不過,這沒緊要,因為我們的主力攻擊並不是在這裡,這裡的攻擊只不過是宴會中的前菜小吃,我們真正的攻擊還是在Tank的那裡。

只要在Tank的那裡把主音她們打倒,她們的分數就會被壓制下來,甚至沒辦法超越我們,到時候我們可以說是穩勝了。

在桌球酒吧戰鬥過後,主音她們就繼續向前走,穿過了鋪滿了水的建築地盤,來到了旅館的位置,而這個位置,就是Tank登場的位置了。

「喂!你們啊!給我好好的表演,要讓我們的觀眾樂而忘返耶!」

已經知道了前邊就是與Tank一戰的戰場,主音對着她的隊友講話,在說話當中,我完全感覺不到她有害怕的感覺,她那在不久前見過的自信,在臉上流露着。

我不知道主音這次打在打甚麼算盤,但怎樣都好,我們要在這裡打主音她們打倒。

幸存者向着旅館的範圍踏出了一步,而這一刻,地面開始搖動起來,在耳機也傳來了那震攝人心的音樂。

由我來扮演Tank的時機來到了。

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我們都是Left 4 Dead玩家 --- 第六章.第五十節

(上部份)

這一刻,天搖地動,整個世界仿佛要上下倒轉來運行的一樣,不論是地面以及空氣都震動着。

化身成Tank的我,用力地發出了憤怒的咆哮聲,我所身處旅館對面的三層高建築物,正因為這一下咆哮而震動。

只是一下咆哮,就已經把建築物中的磚塊與磚塊震鬆,一些碎屑正從那些震鬆了的空隙掉下來,整座建築物如同危樓。

「嘿,終於來了嗎?」

與其他隊友一同身處旅館後門的主音看到Tank那強勁的登場氣勢,不禁露出了笑容,她像是想要與Tank一較高下的一樣。

在上一個回合Tank是由主音扮演的,相信主音對Tank多少也有點了解,特別是對Tank的攻擊力以及其的剋星。

所以,即使主音她們對Tank的接觸不多,但也不可以因此而少觀她們,特別是主音,她不像是一個會打沒把握的仗的人。

雖然不知道她在打甚麼鬼主意,但是我們一定要在這裡把主音她們打倒,不可以讓她們囂張下去。

「恭誠,有計劃嗎?」

我向恭誠作出提問,我猜恭誠在心裡應該有想過在這個場面要怎麼做,畢竟我們是打算在Tank登場的時候跟主音她們一決勝負。

恭誠聽到我的提問之後,便輕輕的托了一下眼鏡,他的眼鏡在這一刻反了個光,顯得非常神氣,然後恭誠隨隨地開口說道:

「先下手為強!」

OK!!」

聽到恭誠這一句話後,我就露出了豪爽的笑容,然後讓Tank從建築物的最高層一躍而下,頓時跳到地面去。

恭誠會叫我先下手為強,就差不多是跟我說「即管去攻擊」的一樣,我還以為恭誠會叫我拖時間,好像他們能有更多的攻擊機會。

這下子,我就可以盡情地攻擊主音這傢伙了,之前受過她的「禮」,現在我終於可以雙倍送回去給主音這傢伙了!

「各位,我們配合着阿淮的攻擊一起上吧。」

看到我急不及待地向主音她們發動攻擊,恭誠也對兆億和肥壁高聲發出指示,要他們配合我的行動去進攻,果然恭誠是打算把這次的攻擊核心放在Tank身上。

聽到了指示,兆億和肥壁也不約而同的化身成特感登場,以行動來回應恭誠發出的指示,而恭誠自己也當然化成身特感進攻去吧。

恭誠化身成Hunter,而肥壁則是化身成Boomer,而兆億則化身成Charger,三隻特感的警示聲頓時與Tank的咆哮聲一同響徹着天空。

隨着我們每一個人都登場後,這一場Tank的戰鬥就立即開始。

「搖動你的屁股啦!」

看到Tank朝自己衝過來,主音興奮得大叫出自己的口頭蟬,同時把手上的槍械切換成氣油彈,準備隨時擲出。

我知道Tank的剋星是氣油彈,但是在全力進攻之下,抱着必死的決心的Tank,氣油彈根本不當作一回事。

打算全力一戰的Tank,我覺得被氣油彈燒到,就等於有了破釜沈舟的決心,應該會更勇敢去攻擊幸存者。

在我迎面去進攻的一刻,我已經抱住了必死的決心,也做好了心理準備去面對氣油彈,但現在的情況是有點奇怪。

主音沒有立即投出氣油彈,反而與她的隊友一同走進去旅館之內,難題主音是想要在旅館裡與我一戰?如果是這樣的話,那主音這次真的自掘墓地了。

在狹窄的地方,可以說是與Tank對戰最不利的地方,這些地方不單單限死了自己的活動範圍,同時受到特感攻擊的話,就避無可避。

恭誠看到主音沒有投擲出氣油彈而走進旅館感到莫名其妙,他是有想過主音可能會在旅館跟Tank繞花園戰鬥,所以早就安排了肥壁在旅館的二樓,準備攻擊。

他不會讓兆億在旅館內埋伏,其中一個原因是恭誠打算在Charger發動攻擊捉到隨便一個幸存者後,就讓自己也去捉住隨便一幸存者,或者學主音之前的那一招,向手持氣油彈的幸存者攻擊。

這麼一來,幸存者就被捉走了兩個,身為Tank的我就可以減少了兩個對手,幸存者的火力和防衛力也會隨之下降。

不過,現在主音她們都走進了旅館,所以這支戲就沒唱,我和恭誠及兆億,只能追着主音她們的屁股走。

另一個原因,就是假如幸存者收拾掉Tank,在他們一時鬆懈之時讓埋伏的肥壁去進攻,把攻擊機會增加。

現在,主音她們走進了旅館之內,就是化身成Boomer的肥壁去進攻的好機會。

主音她們以三角型的陣式前進,直衝上二樓,而這一刻,在隊伍最前邊的阿鼓馬上就遇上了Boomer

阿鼓想要開槍射擊,因為這是玩L4D的人都會有的第一個反應,但他知道眼前的是Boomer,不可以在這麼近的距離下開槍射擊。

下一刻,阿鼓把射擊的想法甩到一邊,把「推擊」的想法充滿了大腦,並準備使用推擊來把眼前的Boomer推開,接着才射殺。

但是這已經太遲了,早就準備好向幸存者噴吐嘔吐物的Boomer,就在阿鼓甩掉「射擊」這個想法時就把嘔吐物噴發出來。

嘔吐物從Boomer的口傾巢而出,如同暴雨下的水道一樣噴出來,用噴這個字眼已經是少看了這一下的嘔吐了。

只是在眨眼的一瞬間,每一個幸存者都被嘔吐物噴得全身都是,衣服和臉孔上都沾上了Boomer的嘔吐物,仿如剛才在嘔吐物的游泳池游過了的一樣。

一身都是嘔吐物的蘿雪兒,更發出了抱怨的聲音,她說「衣服才剛剛洗完的啊!」,一臉氣要到爆的表情,太陽穴都爆出青筋了。

但是扮演蘿雪兒的主音卻是一個全然不同的表情,看着那黃黃綠綠的畫面,主音更是高興,更大叫出「這才刺激的嘛!」的興奮聲音。

「推開那肥仔,阿鼓!」

主音一聲令下,阿鼓照單全收,頓時把眼前的Boomer推開。

被用力一推的Boomer,猛地向旁邊倒去,像個皮球一樣滾走,得花上好大的氣力才不至於被推跌在地上。

在主音她們全員越過了Boomer過後,才把Boomer射殺,除去後患,畢竟Boomer是一種必須要射殺的特感嘛。

殺死了Boomer之後,主音她們直接向着旅館的頂層衝上去,像是想要現在就通過旅館。

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我們都是Left 4 Dead玩家 --- 第六章.第五十節

(下部份)

糟糕了,看來主音她們根本由一開始竟打算直衝上頂層,並不是在旅館內跟Tank遊花園。

衝上頂層的她們,相信是打算直接離開旅館,通過頂層的木板去到對邊的建築物。

有玩過L4D的人都知道,在那座建築物的後邊是一條大街,地方非常的廣闊,比起旅館附近的土地還要大,用來跟Tank戰鬥可以說是很合適的場地。

看到主音現在直衝頂層的行動,我就已經想到她們是打算在那裡跟Tank戰鬥。

「嘖!」

我發出了不服的一聲「嘖」,馬上加緊腳步追過,想要把她們擋住,但我與主音她們現在可以說是有一段距離,不可能馬上就追到。

聽到我發出了「嘖」的一聲,主音就知道我已經知道了她們想要做甚麼,這刻她不禁露出了奸狡的笑容,並對着我說:

「現在才知道已經太遲了囉,要怪就怪你們不怎麼動腦筋。」

雖然Boomer的出現是主音的意料之外,但是這對主音來說是沒有關係,這有着兩個原因。

第一個原因,即使主音她們四個人被Boomer嘔吐物噴到,嗅到氣味的喪屍也沒可能立即就趕到,並擋在主音的面前,阻礙她們前進,所以現在被噴到是沒關係。

第二個原因,即使之後的戰鬥會召來喪屍的攻擊,但主音選擇的戰場也即是那大街本身就有喪屍的存在,主音會選擇在一個有喪屍的地方當跟Tank戰鬥的戰場,相信她是有辦法解決喪屍帶來的問題。

所以,即使被Boomer噴到,都沒成關係,反正等等都要面對喪屍的攻擊,多了十多隻喪屍出現,也只是使用多十多發子彈。

我是有一點不明白,為什麼主音會這麼大膽選擇第一時間衝去頂層,難題她就不怕兆億的Charger和恭誠的Hunter會在埋伏嗎?

「看到有Boss出現,就打算在Boss那邊一決勝負,你們的想法還真是有夠天真。」

就在我全力追上主音她們的時候,主音忽然對我講起了話來,並一臉「你們這班又天真又傻的人」。

嗚…聽到主音這麼一說,難道我們一開始打的主意就被主音留意得到,不可能。

「你們的思考方式,就跟小朋友沒兩樣,看到那裡有玩具就跑去那裡,根本沒想過這些玩具是不是適合自己的呢!」

雖然我不太明白她到底在比喻些甚麼,但總之她就是說我們頭腦簡單就對了。

「我早就猜你們打算在Tank的位置會重兵攻擊,而且你們也不會有甚麼作戰計劃,因為你們是一班單純是衝鋒者,只是死命的向前衝,就算是有計劃,也只是模仿我的行動方式,會模式前者這一點我可是挺肯定的啊!」

無可否認,當時恭誠和兆億的重生位置,的確是與主音她們在特感者的回合中的佈陣位置一樣,而登場的特感更是巧合地一樣,除了Boomer的出現是意料之外。

主音不可能知道我們會出現甚麼特感,但她是知道我們會用的佈陣方式是她之前用的佈陣方式。

通常一個人在沒太多準備的情況下去做一件事,就會學習前者的做法,這是人類的基本行為,就好像唱歌的一樣,因為自己不知道怎樣唱,所以就把流行歌手的唱法學起來,學那歌手的方法和風格去唱。

舉一個唱歌的例子,很多人聽過「嗚嗯~~天氣不似預期」後,就很自然在自己唱的時候也學原唱的加上「鳴嗯~~」這兩個音,但實際的歌詞只是「天氣不似預期」。

主音就是明白到這個道理,並加以運用,用一個生活中的小反應來推斷出我們的行動。

「再說,你們那個指揮把攻擊方式說出了來,這讓我更肯定你們是打算強攻,所以特感的進攻方式不可能是埋伏,就算是埋伏也只是一隻之多。」

啪喇!

一下碎裂的聲音響起,恭誠的眼鏡竟然在底下的一角出現了裂痕。

聽說人的思想和感情會影響四周的事物,難道恭誠就是因為自己以為無人知曉的計劃其實早就被主音識破,並把事實說出來,身心受到打擊而影響了他的眼鏡?

一切都是被計算好,主音把我們的一舉一動全部都算好了,而我們就全部跟着主音的節奏來走,成為了她的聽眾,被她玩弄在手掌之中。

「來吧,小鬼,讓大姊我來帶你們去應該去的戰場!」

主音豪爽地笑着講話,並快步向前走着,終於來到了旅館頂層的她們,馬上就從木橋去到另一邊的建築物,把我們帶去新的戰場。

即使喪屍因為嗅到主音她們身上的嘔吐物氣味而發出咆哮的聲音,但都無法讓主音她們感到一點的害怕。

主音這傢伙…到底是甚麼怪物來的呀?

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