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認為伊仔要變做信長的對應

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原帖由 單哂3條路 於 2012-5-3 20:11 發表
對照?
不如上下軍d英一樣技能組唔同名???
同埋
我忍唔著要接龍
認為九鬼要變做武田的對應
1技無視魔免
2技加攻
3技加甲
大技魔免??e仔特色係機動 而唔係爆發
而且 大技又唔係19.5秒 暈的作用係牽制 幾十秒仲唔夠做? ...
作者加佢1技, 我同意 作者想把機動係作為佢既特色.
但佢招閃比起所有閃,(上杉,立女,森仔???) CD最長,起手最耐,冇附加暈,慢效果,輸出不隱定.
比起所有機動英雄佢係最唔機動.
這招是一招怪招 .     有見及此, 各新版對此技也有作出不同程度的優化

當然,每英雄技能組配搭都有著不同效果,不可每招進行比對.
但你話因為佢這麼 [機動] 呢個角色定位,從而下調他的爆發力?

從招式字面來看, 是的,的確不錯看,(1200閃,500傷).     但用下去卻是2回事.
我認為首先要做既, 就係還原他 [真正的機動]這角色定位, 還原當年作者的真正含意~!

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E技。黑炎之襲。 放出黑炎對遠方敵人造成400點傷害并暈2.5秒

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你識條鐵咩 我玩伊達多過你食糞便啦

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伊達本來就有著可觀的爆發力.
什麼機動性都是後來加上去的.

雜賀,伊達大技有著相同cd時間, 可觀爆發力.
但後來雜賀攻力不變 cd變到140, 而伊達cd不單變到140,攻力還廢了接近一半( 120>70 ).
1.

2.


由本來的雙槍,此消彼長,從此就只有雜賀了.
20 字??

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