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LoL同信長的問題

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LOL同信長只係個玩法模式相似  內容大多數都唔一樣= =
有人話LOL冇連技 有人話LOL有連技
但事實LOL邊隻英可以連6格裝+4招技($#)
當然LOL都有連技 閃現 , 咩QWE果d等等
信長連技重視速度  暈秒數
LOL連技重視時間掌握  技&技點連最好
信長求生重視神反開水,走位,黑位,隊友技能
LOL求生係重視位置,走位,叢林,
LOL講求合作 信長都講求合作
LOL4打5 好大機會會輸人數 當然因技術問題就另計
信長4打5 仲有對抗既機會出現 主力食裝
信長可能有絕對壓倒既情況 但另一方唔係完全冇得反抗 ,
上忍直g / 直爆 / 死守肥等等等等 變數較多
LOL比人壓 會戰就算贏左 都要爆哂一條路既塔 先可以打到大本
比起信長變數可能會較少
有人話信長主力肥起1打5 但我唸對面5隻唔會冇主力瓜 ? 街場就可能ge
就算一方主力比另一方強 都未必會出現1打5 既情況 因為信長係5打5合作對戰遊戲
果心,直,火神,宇,毛,等 控得好隨時180度改變戰況 會戰十分重要
主力都各有特色  槍神點會同你本多面對面打  o_9弱_咩
信長英雄比LOL冇咁多,冇咁平衡係事實 , 信長都有唔不極不平衡英雄
但係信長英雄各有特色 LOL都係
可以咁樣去配合各種組合 , 互補強弱既地方 , 先係一種樂趣
你話主力1打5  咁5隻主力打對面AT英  由係咪等於羸硬?
咁以後信長場應該正係見到10隻主力係到互片  應該幾得意
LOL 比起信長 冇咁睇重主力輔手之分 , 坦dps之類 (玩得唔耐唔太清楚 , 應該會比人用呢句狂插) 但技能的確多樣化  
兩隻唔同既game , 可以比人咁樣比咁耐(雖然我都好似比緊)
但我希望要明白呢兩隻game係完全唔一樣....
LOL有好多資源可以不斷更新 進步 變得更好玩 呢個係LOL既吸引之處
但你認為點解信長可以風光咁多年??   不斷大改動 ? 唔見... 只係好純粹既一種吸引

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