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信長之野望F 13.1B 討論
先介紹本人非F信常客,但在此亦不作發表支持那一個版本。
這次發帖是因為朋友所提供的資料,好像感到極度「OO」,因此作一些討論,
你好吧,F信作者「阿爾」,很感謝你以11.2B 持續更新下去,但當中發現太多不平衡點,
這次以當前最新版本13.1B 作討論。
-AMH系統暫時下架
解:本應這個系統出現時,需輸入-AMH,輸入後全場會靜止一刻,就是這個「一刻」很可能影響玩家行動;
當再次更新時,-AMH已變為隨機,這更令玩家膽心何時才開啟,何時擾亂遊戲。
針對這個問題,暫時下架是好方法,但接下來的更新還未解決「靜止」問題還是不要再上架了。
-現自動開啟均分資源系統,在進行團戰時或必須取消時,請紅橙玩家於遊戲運行5秒至25秒期間輸入-NAM以關閉此系統
解:這個系統開始時,剛剛相反是要輸入後開啟,本人發現有這個系統時,都會先讓朋友給我「紅、橙」,
因為對方輸入,我都不會輸入,因為這個系統讓小人的一方能獲得資源,沒錯這是讓小人一方能繼續打下去,
但「個人而言」這好像只是叫人走場也沒關係,我又有資源的一樣。(因個人而言,不必太重點)
-長捲、野太刀、狂暴鋼:20%爆2倍→22%爆2倍
解:魔獸的機率數值是5,即5,10,15,20,25,30...,出現21%亦即是20%,22.5則25%計算,
我不是作者不太清楚,會否作者已解除這個問題?
-蠍尾‧妖弓
現能降低目標移動速度10%,施放距離700→900
解:傷害與距離已經合符平衡吧?還有需要加強嗎?
-新增物品【妖魔‧狂風之書】
解:這件物品傷害為絕對(真實傷害),即不會計算任何裝甲屬性,都能造成一定的傷害,
「腦殘」應該不知道法傷對英雄要計算0.7(英雄裝甲),而這物品不需要計算,
就跟本多正信的傷害同一類,但本應在信野系列就不應該出現未知數傷害(生命上限百份),
但就算真的推出也不應該是真實傷害吧?我相信應該有一些人是接受不了自己是坦克但卻被法師消掉了一半血。
-蜂須賀政勝T技 召出的藤蔓轉為混沌攻擊模式
解:混沌攻擊即長宗、義龍變身後之類,攻擊時所對目標的傷害為100%,無視了裝甲屬性所減輕的傷害,藤蔓本身已經有累積的毒,越打多就是越毒得多,但累積毒不能殺死人我明白這一點,但混沌傷害卻是太過份,政勝本身的技能已經足夠了,不用再作改動。