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給腦殘的你們分析了

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給腦殘的你們分析了

老實說,玩了那麼久信長,小的覺得今版改動有助打破舊有的觀念,

而且我都相信地圖會一直進步下去,

廢話不說,

先分析現在很多人不滿的問題或是修改情況;


忍者問題,

忍者的問題,其實問題像是很嚴重,但都只是像吧,

老實說,除了英雄賽的下忍戰術有所改變以外,

我也想不到這修動有甚麼不好,

18兵力 150$ 1隻下忍 跟 8兵力 450$ 1隻上忍

是金錢與兵力之間的取決,

但想想也知道,團戰上,早期打輔的,當然是出上忍比較合適,

而主力打位的出下忍就沒有問題,

副手留保兵力對於早期快推或是守會戰是很重要的,

而主力的兵力除非是要總攻急推,不然18兵力也是能花之有餘,

價格這東西要視乎你對忍者是不是必須品,不然多貴都要買,像抗魔水一樣,

也有玩家在團戰中,會配合6隻下忍以上作眼,

現在我就建議你們,好好的運用資源,

多是沒有用的,應放在甚麼重點位置才是最重要吧,

而街場就沒有所謂吧,反正都是走場跟腦殘的結精品。


第二是說森蘭丸的一技,

這修動應該是要彌補森蘭丸早期過於易死的命運,

但這英雄在我眼中還不足充當團戰英雄,

因為就算你的發技有多好,能施放1技前,都是會給人抓了,

而且他早期血量少,後期傷害也不足,

你說他1技過強,我倒說,除了洗兵以外,還是一無是處,

你要知道,在路上洗兵,他洗兵之餘,你也一樣,

這時候你要動動你的腦筋,他這樣洗兵,要配合大量的魔力,

出回魔鋼是他血量少的時候,你要想先抓他,還是要先取回血營,

除非你給他洗吧,不然裝備的差距就是你敗的原因而已,

像毛利1,2技一樣,你不會說他這樣很屈吧?

毛利的技你也會躲吧?

不然你就是大友吧,施大技把傷害都全吸了,

但這下一版自然會修動,先忍耐一下吧!


勝賴3技的改動,

這改動令到棄保制下的團戰更加多色彩了,

勝賴可以變成一隻團戰英雄,當的位置不再是副位了,而是主力,

會不會過強?有出過勝賴團戰的人也知道,

差不多被易抓到哭了,有輸出的英雄自然也有敗處,

撐血保不死,也自然會浪費了輸出了,

腦筋是很重要,他又不是直江,又不會一招把你K.O,

為何要怕?當他冷門得連路人都不會見到的時候,

你們有沒有害怕他?現在他變了無敵嗎?他現在只不過是發揮傷害高一點而已,


毒泉問題,

你覺得他很強嗎?實不相暪,我也覺得這名刀很強大,

但這名刀要懂得配合才會強,因為他是一把不至於會秒殺人的裝,

要想1想,出鬼丸能控,能有時間連技,價格也差不多,

你要秒殺人的,副手一把吹箭,一本冰計傷害更佳,價格也差不多,

為何要取決這只扣一千血的名刀?還是要慢慢磨死人的刀?

當然這加力量的就是它的優點,

但必須要想英雄取決於法力值跟血量值的需求,

這種傷害和效果,站於6千多元的名刀,我覺得相當合理,


大部份都說完了,

以下是給作者的話,

其實這板修動了茶茶的18lv天生技,我很想提1下,

我認為這改動作用不大,因為茶茶這英雄反正都要配合閃戒和忍刀了,

倒不如改成閃身去遲0.5秒後發動自身暈1秒來配合殺人效果,

這樣茶茶會否變得更有趣了?

而對大炎上之書的修動也有提議,

小的認為大炎上書以E板為最好,其實不需要再作修動,

因為有這樣的價錢需求,才有它的實用性吧!

而黑田官兵衛的R技改動亦沒大作用,

反正這招本來就是多餘,會浪費了黑田本身2技的價值,

黑田2技應配合雪走,毒刀來發揮最大的功用,

但萬一配用了3技就變得一無事處了,

所以我建議修動為不撞凍雲 毒刀會比較好,

而值得欣賞的地方是出了石頭這個用物,

不過石頭可以再調高一點血量,這樣實用性就更加大了,

德川的改動也好,令到捉人時可以配合閃戒的一起攻擊,


老實說我對這板修動抱了很大的期望,亦感覺得有趣,

希望有時間作者亦會改動英雄的模組和技能的特效,這樣會再更加有趣了!

期待下一板的出現,


如還有玩家感到某些地方不平衡的話,歡迎討論。

題外話,假如這樣就是字海的話,

他媽的是否浪費了政府的九年免費教育?

不過你可能年紀還小,有機會接受十二年免費教育,

有空閒去多讀文章,這對你的人生有很大的幫助。

這一小段文字只是關於遊戲,你也不必太著緊了,我也只是抱著分享的心情來打文章



事後補充,經本人測試,忠勝的大決跟稻姬的2技能夠相容,

還有想想義龍施放了稻姬2技後,早期利用這15秒內的推塔效果更是無可口非,

我想應該是一個漏洞吧?是作者的無心之失?

還是因為兩父女的關係嗎


還有一個重點想補充,信六過後,發展新版是大勢所趨,走吧,該向前看,別復古了。

[ 本帖最後由 Agnes.bbb★ 於 2011-9-7 10:22 編輯 ]

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只係希望玩家多動腦筋 有甚麼好埋怨?

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只針對說甚麼過強阿,強烈要求修改的腦殘們,打信要分實戰跟觀念,觀念錯了,也不會打得強

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引用:
原帖由 kAi_CkY 於 2011-9-6 14:49 發表
十分同意樓主既說話~

最多打團就唔出忍
如何運用資源也是一場學問,也是技術之一。

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引用:
原帖由 SmileEnD. 於 2011-9-6 14:59 發表
睇到兩樓同三樓講既野  我真系心諗  
他們是神手 不需要吸收
單靠直覺來打信 也不是一件不好的事情

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引用:
原帖由 [H]Louis 於 2011-9-6 17:15 發表
握手 基本上全部都同意
建議 論點同論句分開顏色
美術上的分隔我沒有時間做了

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引用:
原帖由 R_2 於 2011-9-6 17:25 發表
話說...你一定返工好悶先打呢篇野 ...
給你發現了 打信那麼久阿都沒有發這類形的帖子
是因為工作太無聊才發1發白日夢

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引用:
原帖由 ☆戀風★ 於 2011-9-6 17:43 發表
講真,佢話直期森仔難殺人真係有小小問題
森出個吹箭都gg得
1技吹箭手呂3技手呂電都1個300

但係我覺得呢次改得幾好(只係森仔-_-,不過森仔打d秒英佢點出血裝都無用) ...
那是否介了森蘭丸法裝的玩法?
更何況你說的是秒英,他會秒你,你就不會秒他嗎?
多動腦筋吧小伙子

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引用:
原帖由 全新感覺 於 2011-9-6 17:58 發表
老實講 琴晚玩左場自己親身用毒泉 的確好屈
建議好似火計咁 魔水後就唔會毒傷
而家暈2秒毒完 之後5秒又毒成千
毒泉好像不會把你毒死,像平手一樣,所以五秒時間能走能殺,
何況1千血而已,相比冰計下吃中了,傷害何止1千?
法術上的配法太廣了,懂得配合才是精要。

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引用:
原帖由 R_2 於 2011-9-6 18:09 發表

我無記錯係可以毒死的..不過1千也不太多 冰計4千2蚊扣得更多吧
謝謝補充,經測試的確可以毒死,不過小的仍不覺得會太強勢,只是多了一套玩法而已。

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引用:
原帖由 King_HoHo 於 2011-9-6 18:51 發表
腦殘?
你打咁多文睇黎要同你一樣智商既人先會睇
那教書先生是跟學生同智商才會教育嗎?

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引用:
原帖由 X檸檬﹏。 於 2011-9-6 19:37 發表
其實你張post內容我都算係認同

不過我覺得你最好改下個標題

因為咁樣只會引來罵戰

根本不能達到令大家認真討論既效果

就好似你去見工咁

你著到成個乞衣咁入去

就算你幾做得野

老闆第一印象只會覺得你係.....: ...
打扮像乞丐的老闆 你看過沒有?
我不喜歡包裝自己 只是想套出大家應該要知道的東西
有話直說 這是我的風格

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引用:
原帖由 唯一的羊 於 2011-9-6 21:08 發表
嗯...大部份我都認同...

唯一既問題就係...石頭個個講法...

石頭其實係裝飾品黎...cp/兵仔/塔唔會打(姐係英雄先會打)

$80,300血..其實好合理,佢主要係前,中期卡人位姐...(後期就係地王)

茶茶諗法唔錯..但要睇下 ...
加強血量的目的只是想把石頭的實用性由初期推到中期而已 因為這創意物品的確不錯
其實還想建議這個物品可以重疊數個 那新的技巧也將會出現

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