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[討論] 本人對綜合區地圖缺乏多樣性既睇法

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首先 你不如放曬你所講既冷門圖出黎(我某D有興趣)(此句為題外話)

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引用:
對戰類 (DotA類):
信長之野望 信長之絕望 都係優質兼熱門既圖
操作易入手 製圖團隊亦好落心機係幅圖到
但係同樣係 DotA類既 Defense of the Ancient強者大戰
亦都好高質素 亦不乏趣味性 但係玩家就明顯比前者少

而我就唔知咩係Defense of the Ancient

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就是這樣 正信方面唔提(少接觸)

絕信方面都唔提(幾乎冇接觸)

順帶1提

多數既制圖團隊都會落好多既心機係自己張圖到

所以 你果1句可無視的

(以上廢話 可無視)

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入正題

本人都有接觸過強者大戰

可能係因為平衡方面出現好大既問題

加上裝少

裝對遊戲既作面較信長低(信長應該好難空裝殺6神呱)

(點解你唔話強者大戰 多英[見仁見智] 刺激呢 )

多數秒殺 令人覺得殺人太易 冇左個快感(亂up 可無視)

又冇復活時間睇

遊戲速度太快

又有長暈 可自爆 郁d比人屠就自爆(雖然就少之有少)

有d英又屈到飛起(雷拳真係飛起左 )

有d英就屈屈地 又唔夠d屈到飛起既英勁

爆野容易

但係都缺乏左1d刺激感(太快完 雖然秒人 但係秒冇幾次都g左)

比起較平衡既正信 正信自然係d人比較中意玩的

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引用:
對戰類 (英雄):
講得依類一定要提 卡通人物大戰
易學 好玩 好多英揀 刺激
相反 召喚大戰 (真係好冷門) 等地圖
亦都不乏英雄/玩法多樣性 但係玩家亦相對少

上半部分無意見

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另外

召喚大戰 冇記錯係d技係召喚 之後有屋黎升d野

(記錯左下文可唔睇)

如果d技係召喚既話 自然欠缺左殺人既技

就會少左殺人果種快感

(可唔可以提供多個例子 得呢張圖比較難講)

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引用:
塔防類:
依家好興玩 國王TD
可以屠怪 好正 對打令到遊戲過程更刺激
但係玩法類似既 害人塔防 就好少見
可能係遊戲節奏同前者唔一樣 但係亦都好刺激 (尤其係比人一開波羊海秒殺)
不過相信手速神快既各位應該可以好快適應

國王td個人唔好

所以唔評論

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害人塔防本人就中意玩(不過唔勁)

多數d人都會玩到崩潰

出d攻城怪拆曬d塔都唔知玩乜了

通常仲會順勢勁出怪 殺埋人地

其實我覺得1開始較難秒殺

好難1黎就清曬d生命

因為出左之後人地會起塔

起碼清到dd

而我就覺得害人塔防比較刺激

要做到攻防平衡

一旦其中一邊崩潰

就會好易輸

所以對金錢控制較為執著(唔知點講好)

但係害人塔防有一樣唔好既地方

就係唔講求團隊合作(冇記錯係1打1打1打1打1打.....)

加上

害人塔防玩既$200塔如果要升 係要用d幽光去d環到

d人可能會發現唔到

繼而少左d輸出

自然會快輸左

之後大多數人都會覺得悶

(因為輸)

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引用:
出兵對打類:

城堡戰爭 唔洗多講


但係玩法差唔多而且更耐玩既 文明戰爭 就真係少之有少

個人認為兩者都少出現

我就比較偏好文明戰爭(兩者裡面)

我反而覺得文明戰爭節奏太慢

易悶

少人玩係正常既

(我玩既原因都係輸左比人 所以唔甘心 )

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引用:

兵戰類:



兵戰 係依家最常見既 (不過唔夠卡戰依D多)



但係明顯係前身既 Yoshi Frenzy 就好少人玩 (可能由於太多Bug圖同埋係英文圖既關係)

兵戰類我都唔覺得常見

雖然兵戰的確係兵戰類到最常見的

而呢個"YF"兵戰呢 我就好似見過 但係冇印象

bug圖既影響應該唔算大

只要唔開個bug出黎 咁就冇事(定係你話漏洞)

英文圖個影響應該大d

因為我都係唔玩英文圖的

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引用:

生存類:



侏儸紀公園生存 經過咁多次更新都依然咁熱門 (因為的確係幅好圖)



但係佢既朋友 雪地幸存者 我要活下去 反而好少人玩 (個人認為同樣係大製作)


個人中意船難多d 雖然你冇講

雪地都ok好玩 我要活下去我就唔多中意

豬羅紀我絕少接觸

根據某人講既野

vLan既人係中意玩dota類既圖的

生存圖係得好少人玩的

少人玩自然會少人開

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(以上廢話 可無視)

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引用:
原帖由 HERO534 於 2014-7-2 20:34 發表

害人塔守有雙人版的 個人認為張圖玩法太單調 我算是高手係K Y O玩100埸最少98埸都係嬴 玩100埸之中幾乎100埸都係一樣玩法 唯一變化就係殺人多幽光既話咪玩多種塔
另外船難呢張圖好舊WO 起碼8年冇再更新? 我都爆機無 ...
我好少玩 所以冇爆過

經常會有人走場 加上我之前係玩新手場

所以玩到半路就唔掂

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你講得岩

害人塔防既玩法真係好單調

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引用:
原帖由 HERO534 於 2014-7-2 23:20 發表
其實講到尾都係vlan240人太少 綜合區點都有人玩絕信卡戰ltd呢d圖 玩呢d圖既人數都佔左過半 剩低既人又可能掛左機 k y o咪一樣多人dl完圖唔試
但當年既k y o走一個人唔洗幾秒又入左2個 多人果下總有得開波
vlan呢度d ...
多人既話
分類係1件好事
少人自然冇用
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不過可能會造成不便
eg 玩完td之後 想去玩其他
咁咪要轉ser
玩完其他 又想玩td既話
咁就要狂轉ser
失去左綜合既意義
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如果由vLan去諗
多人既話
d ser好多時候都會爆
如果一定要去分類ser玩獨有既野
咁就要用到vip
咁就可以賺到錢
所以分類的確係一個對vLan有利既做法(前提多人)
對玩家 多人既話要買vip 玩完又要轉ser
但係開場唔洗等咁耐
究竟係咪真係對玩家好呢(唔洗答)

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引用:
原帖由 SalvationA 於 2014-7-3 12:21 發表
通常d人玩完一場絕信之後會玩絕信
主要唔提絕信
講其他圖的

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