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淺談輔手之道

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淺談輔手之道

輔手顧名思義是在埸上擔當輔助角色,通常以打野為主,目的除了讓主力打路,使主力有穩定的吃兵來源,而且於野區不易顯露自己的位置,可待機會偷襲對手,予以對手壓力。

以本人之見,輔手可歸納為三類:

一,抓人型輔手
此類輔手以敵方主力為目標,常用於早期便有高輸出技能的英雄,善於單捉對手,其手下亡魂有如恆河沙數。
優點:於早期便能予以對手壓力,若多次抓死敵方主力不但可拉開兩方的裝備差距,而且能給予主力破塔的機會,使主力漸趨順境。
缺點:由於長期埋伏對手而無暇打野,容易墮入既抓不到人又搶不了野怪的苦況,使自身的上裝速度大減,後期會戰能力有限。

二,搶野型輔手
此類輔手以先上神器為目標,常用於早期已擁有高打野能力的英雄,善於壟斷野區的野怪來源,有魔物獵人之稱。
優點:壟斷野區不但增加自身的上裝速度,而且能相對減低對手的上裝速度,於後期會戰時已有風傷/地王/大炎等神器,大大提升會戰能力。
缺點:由於長期搶野令抓人能力不強,所以只能予以對手有限的壓力,若疏於輔助主力,導致早期苦戰,即使上了神器亦難以力挽狂瀾。

三,主輔型輔手
此類輔手以保護主力為目標,常用有控埸/救人技能的英雄,善於救人和配忍者控制視野,被譽為「欲殺其主必須先殺其身」。
優點:能掌握地圖資訊,為自軍帶來視野,大大提升主力的防捉能力,即使主力被捉,仍可保其不死,如果心和宇美的控埸,配合推塔型的主力尤佳。
缺點:由於長期輔助主力而無暇打野,野區容易被對手估領,而且後期的裝備較遜色,使其威力只餘下控埸技能。

以上只是三種較極端的分類,實戰時可能已包含各類輔手的特徵,視乎各位偏向哪類了。

神輔者,中庸之道也,則三者取之平衡。

[ 本帖最後由 神輔者 於 2011-6-16 00:52 編輯 ]

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引用:
原帖由 siu_kit24 於 2011-6-15 23:42 發表
支持此文;以下是小弟從前想分享的短文


第一種:狂道
第二種:助道
第三種:外道
狂道:以瘋狂殺人為主,兇狠的抓人技術,嚇怕對手,缺點是會令主力失去長期輔助的優勢.而且較容易死亡
助道:以輔助為主,長期為主力擺放眼睛 ...
你我之觀雖命名各異,但殊途同歸,百慮一致。

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