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有關大家對信長之野望 & 英雄聯盟 既問題

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有關大家對信長之野望 & 英雄聯盟 既問題

基本上LOL唔係一隻ONLINE GAME黎,同信長一樣只係**廣告**(或其他平台)既遊戲仔

有個傻仔話冇魔水,法師秒唔到人,物英好硬,我睇完嚇一跳 然後得啖笑

兩個GAME有咩好處而對方冇??是是但但講下

信長
1.好多人既年少回憶 (我都係,玩左好多年,近年玩LOL多)
   英雄聯盟開左年幾,點夠信長黎,我都玩左5-6年啦
2.技能靚
   英雄聯盟既技能好多都唔及信長咁華麗
3.單殺藝術成份好高,可以SOLO(個人表演)
   下面再討論
4.方便一大班朋友齊齊玩,多一個話題
    英雄聯盟要一班夾埋一齊玩係好煩既事黎...
5.以前返學時期先有既樂趣 以前冇而家咁幸福有優化版,入場LOAD差唔多要等幾個字,呢個時間就係落街買野食既時間
英雄聯盟就唔會,你LOAD太慢直頭叫你重新入過

英雄聯盟(LOL)
1.雙方有機會同一條路同一隻英雄
(積分戰冇,普通戰可以)

信長係冇可能發生,分軍,中立得1隻比你選

2.裝備效果豐富
(除左一般普通既攻,防,回血,回魔,仲有穿透性,百分比,生命百分比等等)
信長應該係攻,防,回血,回魔係唔係

3.英聯盟講求既技考性基本上好多層面都比信長難
英雄聯盟由入遊戲房開始每人就會自動做一個唔同既位置(下面詳細講咩黎)
入面除左一隻英雄有樣似魔水既技能之外係冇任何抗魔法傷害既物品,簡單少少黎講冇魔水
所以走位,合作性,推人出去死既重要性都極為重要
信長走位方面當然有好大學問(我近日玩返發現仲有人未知咩叫高低位 )黑位,高低,等等
但係信長既高低位,黑位既對比度強過英雄聯盟好多

4.JUNGLE
我地通常叫做JG(森林路線),亦係信長中CP咁解,有少數怪打完會有BUFF(見下文),有少數打完會有錢全隊分
英雄聯盟最神奇既就係BUFF(效果)系統,   紅(緩速)   藍(回血,回魔,扣減技能冷卻時間)   巴龍(加攻,回血回魔速度)
信長入面就冇BUFF(強王死左有兵仔勉強都算 )

5.天賦符文&召喚師技能
角色每升1LV就會多一樣野叫天賦點既野比你加,同埋多一個符文洞,升到某一個LV會學多一種召喚師技能
天賦符文既功能基本上就係加強係既角色能力,加攻加防等等,所以就算出現唔同英雄都會有好大既分別(可能你玩攻,但我玩防)
每人一開波都一定有2招召喚師技能帶入GAME(有好多比你選擇,好多選擇,要睇自己搵料 )令大家靈活性大左
信長就係冇呢種功能令英雄既變化性冇咁大

講到咁多先~有咩其他分別大家得閒玩下LOL就知   
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係時候講返定位問題,首先大家要知道英雄聯盟入場之後唔係立即選英,係會大家傾好左玩咩先.唔同人報上唔同既定位之後就選人開波,定位既名分別係:ADC(攻擊輸出者,例如森仔,槍神) AP(法術輸出者,例如秀吉,毛利) SUP(輔助,例如阿市) JG(等於信長的CP) TOP(主力英雄,例如本多,真田)
好多時都會有1-2隻坦係隊入面,通常都係TOP或者JG會玩坦

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有樣關於英雄聯盟既野要講左先

1.基本上英雄聯盟係好X多英雄....
基本上英雄聯盟每2星期就會出一隻新英雄,而現時英雄聯盟既英雄數目應該都有60以上...每隻英雄有5招技(1招被動4招學習)加加埋埋你都要記300幾招技,你唔記?? 唔得:lol 招招攞你命,死左唔知咩事好唔抵,所以就算你覺得佢樣衰唔玩,都要識有咩技先唔會做肥料)
每2-3星期左右做檢討有冇野需要改強或改弱(多數係改弱新英雄 )令遊戲平衡性比較大

2.英雄盟聯殺人既方法得一樣    係圍,圍,圍 你唔圍人,人地就好快圍你(單殺通常都係SOLO影片睇到,現實情況比較少,除非對面腦殘)如果你想好靚咁接技接死人,請你玩淺井,信長等等

3.英雄聯盟中又愛又忙既一定係"眼"呢樣野,$75就可以睇到某一地方既視野3分鐘,令好多人都偷襲唔成,打算玩既人記得買眼

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總括黎講呢兩隻係一隻性質樣似既GAME(一樣係5打5,一樣係以爆大本為目的)
大家可以試下玩場LOL睇睇,我都係玩1場就愛上佢了
但我都覺得信長係香港人既成長中既一段回憶 :victory:

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