我都仲未講我打嬴定打輸...
我打雙刺有嬴有輸 不過唔係指同你d新手仔玩
----------------------
禁王強女角, 禁大小絕, 禁武器煉化, 禁忍刀雙刺暗器, 四方場打 每條規則都係為左限制某d不平等情況發生
針對角色模型 王強同一眾女角既模型有偏小既情況, 避招有相當優勢 如果你唔明模型既size同被擊中判斷有咩關係 我建議你玩下KOF 個韓國肥佬被擊中既範圍, 以致於被擊中既可能性係咪遠超過個韓國矮仔
先講禁忍刀雙刺暗器 只論1p1
忍刀AA係完全無破綻 除非佢A唔中你 佢A完你你無可能反擊 忍刀招式連貫性同速度都太高 即係你想點接都得 即使接錯都未必會俾人打 而且忍刀招式傷害輸出係所有輕武裡面最高 唔計接絕 只要下a命中 忍刀可以造到對方持續硬直 而傷害範圍係20~40 同匕首/劍果種要人地起身/訓地先做到既效果完全唔一樣
至於雙刺 值得討論既地方就係d AA同破防技 雙刺破防技你慢0.1s都避唔開 如果唔係事先知你點樣出 好難係雙刺連招裡面全身而退 雙刺d AAA仲快過忍刀 A完之後硬直時間短(比較同樣輕武既匕首AA) 簡單d講雙刺係斷人地招有單方面優勢 而且仲唔使點諗 A落去9成破到
簡而言之 呢兩種武器係技術(可以用既招式)上既優勢比其他武器都要高 使用者可以單憑技術優勢去蓋過本身既技巧(點樣運用招式) 再講白d 即係用武器去屈機
禁暗器 我覺得解釋係侮辱緊大家 從略
然後係禁氣同武器煉化 呢兩點係想盡量維持流星去比較低層面既階段 將比賽雙方既技巧盡量發揮 所謂低層面就即係以一般招式路數去分勝負 雙方除左選擇既武器之外就無其他分別 包括攻防能力同跑速 禁氣亦一樣 無左呢d標準 打人落街都係技巧呢種荒謬既說話先會出現係流星界
最後係場地 為左維持高水準(技巧水平)既流星比賽 將場景造成技巧降低既影響減到最小係必需 你拎個行兩步都會疾 空間有限制 會有高低位既地方黎搞比賽? 你到底抱住咩心態去參賽架
我唔批評你依番無依據無說服力既說話 我只係想講依個比賽唔歡迎你呢種自以為是, 唔尊重以前d人經營到依家既規則既「八方仔」
[
本帖最後由 watashiwangdesu 於 2008-6-22 14:02 編輯 ]