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一個普通既守城,最難既應該係裝備既數值同怪能力值既平衡,要有D挑戰性之如又唔會SM玩家。
之於一個出色既守城,最難既應該係守城地圖既背景、故事性同任務既關連性。一句概括D講就係劇情。一個好既劇情絕對會令一個守城地圖(係有技術層面上既基礎)昇華成為經典。
近年較為成功的地圖如神之墓地可以作參考之用

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唔洗比分我啦,冇必要,我都唔係成日上VLAN,E家都係浦WE區ONLY

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