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[原創] DotA為何不受歡迎?(內有攻略,待更新)

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原帖由 Sai_Gary 於 2012-1-30 12:39 發表
我識玩啊!DOTA系5個人既遊戲,比信長更講求合作性。信長入面D英好多時候會進行單殺,例如直江大技,信長啊,淺井啊,都係單殺,solo英DOTA可以單殺既英比較少,5隻手指數得曬!物品傷害技都比較少!所以DOTA入面要殺人,多數靠圍殺,多人去 ...
重點!!!!
藍字講晒信長好處,時時靠人地殺咪好煩?!
綠字為...點解唔玩3國?

我覺得最大原因係趨勢,咁多人玩,同你一齊玩既人都多D啦!!同埋理解一張圖好晒時間,咁多英有牌你試,冇幾多人會鐘意試新圖的,所以好多對戰圖都取代唔到信長,反而係信長基礎上改出黎就好多,不過99%有好多問題,搞到而家D人驚晒,冇幾多人會玩LO

講故(可以唔睇):
最初熱門對戰是3國,當時聽人講有3國玩,D怪改左張飛樣,仲有關羽,仲有隱英,好好玩架!!我就咁開始玩對戰,果陣已有DOTA,有部分人會玩,都有人叫我一齊玩,同佢玩過一場已經RE了,因為冇3國咁過癮,有趙云馬超,「喂!關平幫我補血!!」聽下都覺得好玩!!,DOTA玩法基本一樣,比較上黎佢冇改樣冇中文,所以我唔玩,後來信長取代,比起3國,佢技能好靚,又有馬有回血營,幾方便!!殺人又易D兵又似WO,比我都玩信長啦!!而家你整DOTA出黎,比信長有何過人之處??比3國有何過癮之處??

[ 本帖最後由 qwpo2004 於 2012-2-1 00:23 編輯 ]

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