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F12.2C 湖衣姬

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先說一技
我個人認為 以前被忽略只因血牛打法未興起而已
客觀來看 加防回血 重點是能全地圖施放 本來已是一招很好的輔助技能
只是會被魔免解除 令技能實用性大打折扣
但現在令到聯合血牛陣太過霸道
只需有3000血+地王+胡衣姬一技
最少有38防 最少每秒回56血(放出地王每秒86血) 35%法術抗性
這只是相當容易達到的要求 當然實戰會比這更變態
但這只是想指出一技過強的問題

再說大技
原本的大技其實不算弱勢
能無視魔免扣18防是相當大的優勢
跟立花道雪大技比較 差別應該只是在於緩速跟扣甲
兩者大技都無法選擇攻擊對象
但也許是因為立花的技能組好的關係
作者讓湖衣姬選擇大技的攻擊目標也是無可厚非
但現在卻太過強勢
能無腦破塔之餘 更能指定攻擊一位英雄 而且是無限距離的追蹤
變相是無視魔免破甲23秒
同時又能獲得視野 實在太強

因此我認為
1技可以嘗試改回舊姿態 但能與魔免相容
當然數值要輕微調整 e.g.每秒回15血 防禦+12
大技則可以嘗試依舊能指定攻擊目標 但目標必須在湖衣姬的xx距離內 距離不足時自動攻擊其他目標
數值這複雜的問題我只好交回作者決定
希望這可以令作者提供靈感

題外話
希望下版的武田會被改弱

[ 本帖最後由 萬般帶不走 於 2011-5-15 03:58 編輯 ]

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