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[討論] 信長之野望P 15.3F4

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不如提升cp同兵金錢,就算狂洗兵30分鐘先得2神,仲要0死先得,可能全部玩家得兩三個得,節揍都係慢。

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引用:
原帖由 Misuki 於 2018-8-30 09:00 發表
還有投訴嗎?
有!
下版幾時出, 會唔會改牛牛

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戰國最 強‧啟動
能擁有戰國最強的力量,增加15點基礎攻擊力、60點基礎移動速度並獲得2.25倍基礎攻擊速度,
攻擊能造成300範圍的100%攻擊擴散,並擁有法術免疫力。
可持續14秒。
消耗法力[300/450],等待時間110秒


剛毅大將
轉化為威力強大的剛毅大將,獲得渾沌擴散攻擊能力及強化體質,
並增加[600/1000]點生命值、40點基礎攻擊力。
持續30秒。
消耗法力[250/300],等待時間125秒




狂怒‧槍之又左
施展及結束時發出狂吼:降低範圍500內敵人[50/60]%攻擊及移動速度[4/4.5]秒。
增加基礎:[200/260]點攻擊力、[20/25]點生命再生、60點移動速度,並獲得火鳳凰技能。
持續25秒。
消耗法力[200/250],等待時間100秒



日本第一兵

轉化為速度過人的日本第一兵。增加[300/500]點生命點數、[10/20]點基礎攻擊力與[4/8]點基礎防禦,
並獲得2倍基礎攻擊速度及增加200點基礎移動速度。持續25秒。
消耗法力[200/250],等待時間130秒



火繩銃
將武器轉換成火繩銃:具有[700/800]攻擊距離,增加基礎攻擊力[30/70]點。
而且新式彈藥能使攻擊時有50%機會使敵人暈眩[0.1/0.2]秒,可持續22
秒。

消耗法力[260/310], 等待時間125秒


深淵之力
增加[100/100]點基礎敏捷,[0/70]%攻擊速度,[0/30%]移動速度,[0/10%]攻擊力。
持續20秒。
消耗法力[250/310],等待時間120秒。



影武者
轉換為威力強大的的影武者95秒:增加基礎攻擊力[45/70]點, 降低33%法術傷害,
並且獲得影之斬技能。
持續65秒。
消耗法力[200/250],等待時間165秒。


毘沙門天
得到威力強 大的毘沙門天之力量。獲得渾沌擴散攻擊能力、基礎攻擊力[55/110]點、1.2倍基礎攻擊速度、
額外[10/15]點每秒生命再生,持續25秒。
消耗法力[200/250],等待時間110秒。


不動如山
啟動時,增加[10/20]點基礎防禦、[30/55]點基礎攻擊、[800/1300]點額外生命值及法術免疫。
每 0.9秒對附近650範圍的一個敵人降下隕石而造成200點傷害,然後在5秒內每秒造成20點傷害。
持續28秒。
消耗法力[250/310],等待時間140秒。


火龍化身
變身成火龍,具有700遠距混沌擴散攻擊、魔法免疫、 超靈視,
增加基礎攻擊20點、防禦10點、移動速度50點 、[500/1000]點額外生命值,
持續30秒。
消耗法力[250/300],等待時間140秒。


鬼若子
化身為人如其名的鬼若子,獲得550距離混沌擴散攻擊,
增加基礎攻擊力[30/50]點與[400/700]點額外生命值,
持續40秒。
消 耗法力[250/300],等待時間140秒。


改哂D變身技持續時間佢


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唔會因為後期某啲變身英肥起而玩哂
對冇變身技英相對會平衡一啲
仲有將強暈技英改哂佢做有魔水就得強暈0.4秒(0.4秒係因為參考阿松大技), 姐係好似新版既7800咁有CUT但冇長暈
冇魔水就照正常暈眩秒數

[ 本帖最後由 C-O-L-O-R 於 2018-9-9 13:51 編輯 ]

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引用:
原帖由 紅黑格仔 於 2018-9-14 03:04 發表
石田招大的確可以秒殺 但出魔水就可以抵抗到 加上壓路都係麻麻 人地洗兵 出哂魔水丁丁
你都幾難殺
有幾難呀,出忍卷已屠
不過對格仔哥就好難講

望住你食兵

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武士服同神甲個7%同10%係邊到??

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神甲會唔會太勁
加左咁多功能仲有閃都係貴1000

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有關投降系統
可否改為隨機將一名敵方英雄"全能力加999、同降低所受傷害75%、增加移速至上限"

咁樣更加有趣味性
仲有可否將牛牛2技>1.1/1.3/1.5/1.7
立宗2技>1/1.2/1.3/1.6

總知改到同信一樣, 點解信1LV 2技可以1秒, 其他唔得, 唔公平

[ 本帖最後由 C-O-L-O-R 於 2018-9-15 17:39 編輯 ]

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引用:
原帖由 ALS 於 2018-9-15 22:04 發表
我好想知單機測試模式下投降隻野有無可能殺到
LV35的本多全神裝都死係佢4500爆擊之下
垃圾!!

我13隊上忍+3總+5/6波散兵+宇佐狂大(真係暈到1.5@@)
一滴血都扣唔到

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我諗到有隻英可以殺NPC

試下先

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神性甲???????????????

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引用:
原帖由 荒烈驅主 於 2018-9-16 00:08 發表

呢個位應該改改佢

264949



同埋中立軍營應該由呢度

264950


轉去呢個位

264951


然後呢個位唔可以行上去
我改過下




紅圈個度改到可以行
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引用:
原帖由 ALS 於 2018-9-16 14:13 發表
果個位改到可以行但要打樹先比行過去 係咪想咁
我個張就係, 但AOBO唔知了

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做乜立宗改到更弱

原值:
攻擊能消去目標[80/100]法力並造成消去的法力的傷害﹕英雄[135/145]%﹑部隊[180/200]%召喚部隊[180/200]%。

我知之前太勁但都唔洗過弱呱

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引用:
原帖由  KL. 於 2018-9-23 23:57 發表
作者. 我先多謝你將圖改到平衡 將信長呢隻GAME係改善左.
但我覺得呢張新圖改動太大.. 令到我已經唔想繼續玩. 我唔知其他玩家有冇呢個感覺..
我覺得改係好.. 但一次改太多野 要令玩家重新去適應返隻GAME.. 感覺上隻GA ...
除左新英,幾件新物品,玩法都係咁。

新英都冇乜人出了,又係毛宇直果信當道

牛牛大技又唔改加攻

直江幾時摸返13f模組,貼腳褲好7
諗緊優化下上杉,但個樣都係咁架啦,因為個樣既概念係戰國2,一幅黑口黑面,唔知可以google戰國2

[ 本帖最後由 C-O-L-O-R 於 2018-9-24 12:50 編輯 ]

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