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[討論] 若我嘗試做信長圖,請問會有會員肯幫手試下嗎?

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講真 出絕對傷害 扣甲 百分比輸出裝備唔係問題
問題係在於 連血牛都會秒既情況下 少D血既 其實更加可悲
倒不如削弱血牛,推出多向性技能裝備,好似新版咁,有高成份接技含量。
始終往往到後期 大多數英雄都屈服普攻既霸權之下 其實會少左果份激情
而公式化出裝只係令到情況有應對 但冇特色
只係用暴力將問題得到解決方案 連累埋目標以外既情況

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回復 76# 的帖子

已經唔係阻唔阻到血牛既問題
問題係你出完一件又一件既高輸出物品
到左後來 非血牛必慘死
咁只會失衡左 正等於時下公式化裝備
毒泉黑風RP值過高
有血牛頂血牛 冇血牛有肥牛
呢個方法只係將血牛變得易殺 而豆腐更加豆腐

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我自己就覺得信長本身唔係獨立運行
係依靠WAR3作為基礎既地圖
限制始終多
而且理念上暫時都未有方向
只係有D改善目標
實際上最需要既野都未有
「你想要既信長係點樣既」
平衡﹖點平行
有特色﹖點有特色
多向性﹖點先可以減低無腦

我就會想有一個充滿激情既信長,分秒必爭,爽快而富有技巧,角色設計鮮明(注意不是定位)。
咁呢D已經係一個方向
其實血牛高血低抗或者高抗低血,問題已經得到一定既改善
如果極限連技可以殺死血牛(多人接技,以總計傷害擊殺)
目前13.2B連技裝備其實有限 如以新版作比較
如果你話風傷大炎鬼丸係公式 我又唔多覺- - 鬼丸的確非常有功用 但係傷害以及暈眩時間可以說是恰到好處 只係價格相若既裝備並未與之相比
大炎風傷需要補暈給予傷害,先說風傷每秒400傷害 對比毒泉無視狀態中毒傷害 而黑風每個風80+2%(大概)傷害,重點無視魔免 而風傷大炎有視魔免
結果非常明顯 目前無腦裝就係咁
毒泉可以話係半無視魔免 傷害界乎冰計火計之間 耗魔低 加攻加力加敏 基本上係一把全能神器 6400 相比給予控場能力 五百傷害左右 暈眩1.6秒 26智慧 10全能力 少許攻擊力既鬼丸國鋼
CP值已經不在話下
黑風 VS 風傷
風傷可以話一件半法裝 加成係500血10防 唔記得左
黑風耗700魔 增加100%回魔 N智慧 試問邊件法裝有回魔 呢個亦都係萬能法裝既其中一點
公式化出裝 主要係某件裝備缺點不多 取捨唔太大 與其你要放冰計食冰芯 不如貴2150蚊買把毒泉谷血加血加攻速(敏) 又唔高耗魔 果20智慧已經抵消左
暫時中期裝備多數係 落石 吉鋼 巨龍 和泉 凍雲
選擇並唔多
而力、敏英法輸技能亦令人懊惱(牛牛、JJ佬)
800佬本身根本冇可能開到大技既疑問
本多正信大技過於功能化
直江除左大技之外 二技只能充當強化版火甲 對於劣勢下 前期裝備未能提供幫助
輔手之中 德川技能系統更勝直江一籌
而另一邊廂 九鬼悲歌 一二技過份吃魔 技能強勢可以理解 但大技可以形容為真田大技弱化版
攻速提升 移速提升 時間相若 負性魔法時間減少= =? 攻擊力都唔多 谷得血尼又唔夠攻擊力 一技緩速成疑 二技範圍回自身 不如改為隨自身移動仲好 呢隻英雄玩法可以話好多局限 只可以鎖定谷血追殺 或單方面谷血玩法 你睇下三好 一技大技加移速 大技更加係全能發展 有攻速有移速有甲有高端攻擊力 有二技暈 可以接技 三技範圍性加攻速移速 強大不﹖
可憐既九鬼
俾個建議 假如九鬼是這樣的
一技 不變
二技 改為固定每秒回復自身20點血量傷害耗魔不變,該效果範圍隨自身移動
三技 降低負性魔法持續時間
大技 移速 攻速 +20/30攻擊力 抵消60/80普通傷害 每一次攻擊對敵方英雄造成額外總血量最大值的0.5%/1%之傷害
其實%刀的確非常可怕
不過如變成弱勢英雄之技能 看起來好像帶來了另一氣象
以上只係部份意見 請勿見怪

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回復 97# 的帖子

講起塔 如果令到塔好似LOL咁愈打愈痛都唔錯 可以利用黑田三技既效果 疊傷 令英雄難以長期打塔
的而且確1300某種度上係豆腐渣工程 如果可以用兵力強化/重建1300就好

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回復 99# 的帖子

其實個重點可以放係佢疊傷既程度
我個人認為調節得好 係做到成效

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回復 103# 的帖子

黑風真係對法師冇用﹖
比風書更高既傷害 無視魔免
接近無視魔免既冰計傷害
咁到底係咪真係對法師冇用﹖
咁不如法師硬食黑風囉

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回復 122# 的帖子

同感 信長最大特色係咩
連技 以技術取勝

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回復 124# 的帖子

我主要係對於黑風個兼用性能上表示無言
尤其無視魔免既風
如果有視魔免 傷害較大 或者比較合理 法師連走入去既勇氣都冇
其實80+% 可以話對法師 重創 法師有幾多血 就算唔理% 本身傷害已經唔低
更重要係佢仲可以疊加上去 又唔會撞技
10800 實在係過份便宜

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%刀係咪真係冇問題 我就覺得好壞參半啦
不如歸根究底 係咩導致左神牛既誕生
事實上唔係隻隻英都可以做神牛
只係某D英雄既技能過份對應牛類物品
咁你出個百分比裝備就唔單止針對佢地 其他英雄都受到影響
倒不如削弱番過份OP既牛牛們
血牛係咪真係個咁趣味既玩法
大家心裡有數
就算係新版 英雄可以硬既程度並唔高 大家會將聚招點放係接技連技
我會比較傾向接技連技既信長

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