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主要都係起手難度問題大佬 你望下景家……就算佢一技有暈啦
但係大技方面 無論起手同傷害都輸於$#,加上技能方面可以話唔上唔落,其實主要係聯合軍英雄相對地難去學習。
當然,菊機識玩既話,前期一技電卷咁洗,企塔都肥得起,一技CD又快。
聯合軍法輸仲有中後期既牛牛,假輔手真法師既松久。
打手方面更加有全遊戲極速既狗女,雖然係豆腐左D。
就算話炮手,我都覺得槍神勝於成政。
不過講真,聯合軍前期要肥得起先有得玩係灰,一衝動就好易出事,鬼小果D都會穩陣起見出法裝,變左聯合軍主要法術輸出,織田軍相對地有利(以被動技比較)。
同埋有D英好似霧忍果D,個定位就係偷爆偷足一世,就算成身裝有幾肥都係,只係FOR偷爆,想玩殺人又要多暈,事關佢二三技起手大,變相係生存空間好狹窄。
結論係,聯合軍唔係弱勢,只係操作難度較高。