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[討論] 本人對綜合區地圖缺乏多樣性既睇法

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回復 2# 的帖子

用discuz代碼模式編輯 就唔會有問題
個人覺得兵戰係一張膠圖 兵種相克得太恐怖
例如人類可以一開始就秒左精靈族
不死族又可以完虐人類又或者人類逆潮步兵完全克死所有弓箭手單位/不死族蜘蛛

仲有個後門都唔知整黎做乜鬼 2.1.5既後門係無敵打唔爆 2.2.0既後門打得爆但係又可以-close無限維修

兵戰類個人推介footmen frenzy
一開始大家都只能用步兵大戰 同時有得揀一隻英
想贏就要有好既控兵 以及控英技術 而唔係靠克兵平A秒推大本

[ 本帖最後由 SalvationA 於 2014-7-2 19:09 編輯 ]

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其實仲有策略類型地圖 例如二戰 歐洲大戰 戰國時代 但個人覺得太悶 太長 太難玩

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回復 11# 的帖子

真的 無論係yoshii定係兵戰定係農奴都係鬥快食新手肥 完全唔係鬥控兵

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塔防類有d競賽類型 例如寶石TD 元素TD 好玩程度唔會輸比對抗類TD

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回復 22# 的帖子

通常d人玩完一場絕信之後會玩絕信

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