道三R技,加40智慧看似多,但係道三本身智慧已多,技能用魔量不大
道三+智慧,對早期+魔及+回魔非常有效,係後期先冇咩用,建議改動︰加[10/20/30/40]智慧-->加[10/15/20/25]智慧
9鬼技能組,似法非法似坦非坦似打手非打手
咁你想佢做法C、肉盾定主力?
仙石W技,仙石這英基本上是隻打手+坦,唔夠人打仲可以T技推走人,但是無奈地W技是一招法傷技,有點格格不入
咁只要為W技增設效果便OK! 建議改動︰車3波後,在1秒內增加[2%/4%/6%/8%]攻擊力
平手R技,一招範圍毒技,希望降低時間及改成二等加一級
千萬不要!!! 平手病毒出晒名SM,亦係D人點解簡平手既主要原因,如果降低時間,咁就大幅減低平手的價值;如果改成二等加一級,咁姐係直接話人知平手招技廢左
日秀R技及天生技,範圍扣攻沒什麼大作用,面對高法傷英雄都是秒殺,
未必! 如果打主力英就有效,不過你可能認為扣攻太少,建議改動︰減[4%/8%/12%/16%]攻擊力-->減[6%/12%/18%/25%]攻擊力
大技都是要看MP量面對一些高MP英雄,如毛毛,果心等及後期基本上無用,如天生技可以無視魔免,可令大技更大機會發放
天生技可以無視魔免係早期會較SM,如果後期先可以無視魔免就較理想,建議改動︰4LV天生技擁有無視魔免能力
一鐵E技.只能對英雄發放.射程不遠,起手時間長,希望改低起手時間OR可以對部隊發放
支持改低起手時間! 但5好對部隊發放,因為佢招技係偷敏,部隊係冇敏的,對部隊冇作用。建議改動︰減少一半起手時間
雺隱R技,希望可以改成不同等級不同傷害,CD時間一樣
三好W技,這技不太有用希望改成就算出技及用物品都不會中止
這是好提議!! 改造時請不要再有其他改動
$#R技,基本上同9鬼有D似,不攻不法
咁你想點?
片倉E技,希望改成立即發放技能,發放後對範圍400隊友及自身魔免2,3,4,5秒
改成"立即發放"係好事,但係對範圍400隊友魔免就真係太SM啦,同埋自身魔免時間太少,冇左魔水效果,建議改動︰1按E制就發動技能
最上W技T技,希望可以加快射速經常放技後比人閃介走令技能無效
今川,玉子E技,加爆後60傷,只能說冇咩用,加上用魔量大,射一陣就冇魔
武田E技,希望可以改低傷害AND改長發放時間,基本上出技後就可以食到一波兵,改後增加比人CUT技可能性
大友E技,希望降低起手時間及增加100傷害,基本上E+加爆左再電都食唔到一波兵,對比信長,明智其他英雄這技傷害低,殺人更係冇用,起手時間差唔多1秒,個風仲要行得慢
松姬E技,希望改成隱單放似技,放後自身可以行,技唔cut
咩叫隱單放似技? 不過這是好好提議!
阿國T技可改成控場技,原T技改成天生技,數值改一改,如果咁可以大大增加團戰,路人出場機率
不錯的提議! 原T技的1LV最好改在6LV時自動擁有,到12LV時自動升至2LV。建議改動︰原T技可擋[1700/2500]法傷-->可擋[1500/3000]法傷;新T技設為立即出技,使全部敵人在11秒內減慢攻速[50%/70%] 。
阿市R技可以加快隱形時間及有傷害
這是好提議!! 建議改動︰減少一半隱形發動時間;增設傷害為[50/100/150/200]點
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本帖最後由 bbwarrior 於 2012-2-26 18:00 編輯 ]