VII.建築學
每個族都有9種塔
(英雄除外) ,包括3種初級塔、1種科技屋、4種高級塔、1種終極塔。
一.基本塔
二.較強的初級塔
三.最強的初級塔
四.科技屋
五.普通的高級塔
(需要科技屋)
六.更強的高級塔
(需要科技屋)
七.2種混合能力的高級塔
(需要自己族及1個其他族的科技屋)
八.2種混合能力的高級塔
(需要自己族及1個其他族的科技屋)
九.終極塔
(需要科技屋,只有自己族才可建造)
VIII.其他工人
每個族都不只有自己的元素的,還有其他族可幫助你(英雄除外,但英雄可無限建造更多英雄工人)
人類 (毒、神、冰)
魔法 (冰、火、雷)
火炎 (土、死、神)
冰 (人、土、風)
雷 (法、神、火)
毒 (死、火、土)
死亡 (空、雷、毒)
神 (風、法、人)
土 (毒、雷、法)
天空 (冰、人、死)
英雄 (英雄)
IX.物品方面
英雄族可以興建商店,售賣物品,讓英雄可裝上物品,增強戰鬥力。
遊俠工會可售賣10件物品︰
.魔法藥水 ($5) (飲用後可回復300MP,只可使用1次)
.食人鬼手套+6 ($50) (+力量6點)
.敏捷便鞋+6 ($100) (+靈活6點)
.智力斗篷+6 ($75) (+智慧6點)
.符文之劍 ($100) (+15攻擊力,對施法者有250點額外傷害,額外傷害無法重疊)
.傀儡粉碎斧 ($100) (+15攻擊力,對魔法免疫者有250點額外傷害,額外傷害無法重疊)
.放逐之杖 ($100) (+15攻擊力,對召喚獸有400點額外傷害,額外傷害無法重疊)
.可汗之刃 ($100) (+15攻擊力及+15%攻速)
.顯形寶石 ($25) (讓英雄可以偵察隱形敵人)
.磁力之戒 ($250+1木) (每1下攻擊都可以拉敵人到自己身邊,該物品無法除下! )
神秘大聽可售賣11件物品︰
.誘捕網 ($???) (抓住敵人10秒,可把空軍拉到地面)
.地雷 ($???) (放置地雷,任何敵方單位經過就會爆炸,傷害力不明,可使用3次)
.逃脫匕首 ($???) (讓英雄短距離傳送)
.國王之冠 ($???) (+力量、敏捷及智慧各5點)
.冰霜之球 ($???) (+15攻擊力,附有減慢移速效果)
.火炎之球 ($???) (+15攻擊力,附有濺射效果)
.閃電之球 ($???) (+15攻擊力,附有減移速及消除敵人的法術效果)
.速度之靴 ($???) (+移速)
.加速手套 ($???) (+15%攻速)
.攻擊之爪 ($???) (+36攻擊力)
.惡魔腰帶 ($400+1木) (+大量攻速,降低附近敵人的裝甲值,該物品無法除下及永久無法獲取經驗值! )
X.出怪規則
.敵人會在入口出現,經過4位玩家的基地,再跑到中間,每位敵人扣除1條總生命
.敵人經過第1位玩家的基地是直線過的,而第2,3,4位玩家則會圍1圈過的
.敵人死後所掉下的$為︰
1-5LV $1
6-10LV $2
11-15LV $3
16-20LV $4
21-25LV $5
26-30LV $6
31-35LV $7
36-40LV $8
41LV $9
.若某玩家走場/沒有入場,他的基地入口仍會出現敵人
XI.注意事項
.Burbenog 塔可對任何單位造成1點混純性傷害,射程超長,但攻速超慢

,只可作汁雞用
.任何時候你都可以起塔
.每回合完左,你都會earn到$,以及有25秒休息時間
.賣塔只可以取回1半的建造價錢
(下捨入計算)
.請千萬要緊記不要賣塔來起貴塔,否則得不償失
.科技屋、商店、英雄屋及金礦無法售賣
.每過5LV即可獲得1木
(即全場共有7木[容易],8木[普通或以上])
.17LV有第1波隱形敵人,請在16LV完結前準備好反隱形單位、建築或能力
.19LV有第1波攻城敵人,會攻擊你的塔,請盡量起更多塔以防守攻城敵人
.慢人速度
(冰>毒>魔法冰) ,不同的減慢效果能夠重疊,並可獲取更慢的效果
XII.走場的後果
如果有人走場,會發生以下事情?
.該玩家所有的塔、單位及英雄會隨機送給其他玩家
.該玩家所有的工人會立刻死亡
.該玩家所有的科技屋/英雄屋會被摧毀
.該玩家所持有的金錢及木材會被充公
.該玩家所起的商店不會被摧毀
.該玩家的基地入口不會再出現攻城敵人
(若出左攻城敵人後,玩家才走場,他們不會消失)
XIII.反隱形的方法
每個族都有佢自己的方法來顯示隱形的敵人單位。
~人類~
起手價︰建造所屬科技屋($100)
建造價︰訓練直升機($60/架)
~魔法~
起手價︰無
建造價︰與建崗哨魔塔($70/座)
~火炎~
起手價︰建造所屬科技屋($100)
建造價︰科技屋的照明($10/次)
(每次30秒)
~冰~
起手價︰建造所屬科技屋($100)+研發($100)
建造價︰與建冰霜塔($40/座)
~雷~
起手價︰建造所屬科技屋($100)
建造價︰訓練雀仔($80/隻)
~毒~
起手價︰建造所屬科技屋($100)
建造價︰訓練醫生($80/位)+醫生的1技(50MP/次)
(每次600秒)
~死亡~
起手價︰建造所屬科技屋($100)
建造價︰訓練鬼($40/隻)
~神~
起手價︰建造所屬科技屋($100)
建造價︰與建天堂聖壇($120/座)
~土~
起手價︰建造所屬科技屋($100)+訓練英雄($250)
建造價︰英雄的天眼通[(75/25)MP/次]
(每次40秒)
~天空~
起手價︰建造所屬科技屋($100)+訓練英雄($250)
建造價︰英雄的貓頭鷹 [(100/75/50/25)MP/次]
[每次(60/90)秒]
~英雄~
起手價︰建造英雄屋($50)+建造商店($100)
建造價︰訓練英雄($250/位)+購買洞石($40/粒)
XIV.關於攻城的敵人
.攻城敵人會在入口出現,接著就會直接攻擊你的塔
.你的工人可以修復任何受傷的塔,但要比$
.科技屋是無敵的,不會受傷
.攻城敵人死後所掉下的$是普通敵人的2倍
.當攻城敵人拆晒所有塔後,就會直接跑到中間
(不會經過軌道) ,每位敵人扣除1條總生命
.當敵人死晒後,會即時及免費修復所有建築物的生命
(所以當冇敵人再攻擊受傷的塔,請不要修復,否則會蝕$的)
.攻城回合進行期間,不可售賣任何塔。
.若某玩家走場/沒有入場,他的基地入口不會出現攻城敵人
XV.特殊建築物
有些建築物有它的特定計算方式。
一.死亡神殿
.每1發攻擊都有機會秒殺敵人
.機會(%) = 45-回合數 (1LV有44%機會秒殺敵人,41LV只有4%)
二.瓦解射線
.頭20LV,每1發攻擊都可扣減敵人50%現有生命
.20LV後,每1發攻擊都可扣減敵人<=48%現有生命
.威力(%) = 90-回合數x2 (21LV可扣減敵人48%現有生命,41LV只可扣減8%)
三.金礦
.每回合結束後,獎勵更多金錢
.金錢 = 該回合所獲得的金錢x(1+金礦數量)-10
XVI.代碼
-give xx yy
(送錢比指定玩家,XX為玩家編號,YY為金錢數量)
-lumber xx
(送1木比指定玩家,XX為玩家編號)
-tip
(開啟/關閉提示說明)
-day
(把時間轉為06:00,CD為20分鐘)
-dusk
(把時間轉為18:00,CD為20分鐘)
-night
(把時間轉為00:00,CD為20分鐘)
-blood
(把河流轉成血河)
-water
(把河流轉成水)
~完~
[
本帖最後由 bbwarrior 於 2011-11-28 21:43 編輯 ]