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生化危机5高难度写实性打法,BSAA北美分部招人

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楼主的这个限制还是比较自虐哟,对于你的设置条件,我有以下建议:
1.如果是符合实际,M92F的弹仓应该需要改造,改造成16发;
2.弹药的携行量不是以弹匣为单位,也不是以梭为单位,是以基数为单位,背包或者背心的容量是不容许全塞弹匣的,一支手枪标配3个弹匣,其余手枪弹以盒为包装;
3.冲锋枪与手枪的弹药通用,一般叫做手冲弹;
想必这个限制应该是以ta路线为主吧,希望能看到你录的通关视频

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楼主说的国外和国内换弹匣速度,具体是什么意思哟,如果是枪械本身结构原因,不管是战斗射速还是更换弹匣理论消耗时间,国产轻武器确实不如外国的;如果是士兵更换弹匣的速度,我觉得没有什么可对比性。。。
游戏中我也喜欢用r键上弹而不是快速装填,因为看着角色上弹是一种享受,有实战的感觉
如果需要配合联机或者讨论军事方面的话题,请加我qq411533852,很高兴认识。

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所以说单兵素质没什么可以比较的,重要的是国外轻武器体现的是人机化功效,国内的在这方面就考虑的比较少,明显受到苏制传统的影响,比如说03式步枪,我就从来没发现过这款型号好在哪里,简直就是口径缩小版的81-1
皮卡丁尼导轨,扳机力种种概念,貌似国内轻武器还没考虑过。。。
不过手枪方面感觉除制造工艺外,差距也不是那么大,92手枪快速射击是不需要定保险的,部队士兵进行快速射击,都是子弹进膛将击锤置放于未待发位置,利用手枪的半联动进行首发射击,不过92明显后坐力与射速就差点,不可调整的扳机力导致无法打出首发的double tap,更不用说trible tap

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制式手枪能打出双射,比如sig226和改进版的228的扳机设计都能够实现,至于左轮的多连射,确实比较神奇呵呵

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朋友来了,顶起顶起。这个贴引起广泛讨论,说明很好的呵呵,既然很多高手小刀都可以全流程,ll说的限制条件也就不算太刻薄,都是热爱生化的玩家,顶起

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回復 93# 的帖子

“一命通关”?你玩街机玩多了吧?

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