咁不如冇改任何參數開返普通嘅專家場算喇
要平衡就唔會有呢D改難度的場出現喇,正因為一般嘅專家場已經滿足唔到需求了,所以要改變某些設置增加難度,比如多屍、多特感、厚血、重生加快等等..,人數我也認為一般6人比較適合,8人就稍多了,多幾個人玩的效果是不同的,比如就算有一倆個人唔系好識合作、分心、或者新手唔系幾識玩,剩下4個能打好就行了,不會因為某一倆個人而拖累到全滅,而呢種情況在加強難度的4人場是很容易經常發生的事,玩到一大半又RE真系好掃興,寧可個個黑白一拐一拐堅持到安全屋都好
還有就是改呢D野嘅多人場又同那些多人RPG插件場是完全唔同,請不要混為一談,我從來不去那些場玩,玩果D場只會水準越玩越差,通常玩果D場嘅人去到加強難度的coop場根本就無法生存好快就死佐
以前有段時間我也常玩yeahya場,後來佢失蹤佐后又出來個西瓜場,都玩佐一陣,不過近排好似也失蹤了,這兩個場都算不錯能都練一下技術的,唯一缺憾就是不肯加多2個位,經常帶著一倆個半生不熟的手好無奈地一次又一次的RE

:lol
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本帖最後由 簡單 於 2011-12-23 03:12 編輯 ]