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LEFT4DEAD2專家場愈來愈少

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引用:
原帖由 yeahya 於 2011-12-22 04:31 發表
我平時開慣專家寫實(有改更難)
但入場GA十個有一半係玩野TK
3個新手   得番1 2個係識玩
變左要玩好耐都過唔到關
要想搵幾個老手一齊過都難
邊個叫你只開4人場,開多個觀光位有咩用又唔玩得,邊個咁好耐心光睇唔玩嘎,如果系6人嘅話,就算一半新手有3個老手都易打好多,人地新手都可以跟住睇下學下野嘛,仲有個西瓜都系咁死不改悔只開4人

[ 本帖最後由 簡單 於 2011-12-22 22:33 編輯 ]

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特感X2或X3加埋離隊出特感插件,想膠沖?找死!

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咁不如冇改任何參數開返普通嘅專家場算喇
要平衡就唔會有呢D改難度的場出現喇,正因為一般嘅專家場已經滿足唔到需求了,所以要改變某些設置增加難度,比如多屍、多特感、厚血、重生加快等等..,人數我也認為一般6人比較適合,8人就稍多了,多幾個人玩的效果是不同的,比如就算有一倆個人唔系好識合作、分心、或者新手唔系幾識玩,剩下4個能打好就行了,不會因為某一倆個人而拖累到全滅,而呢種情況在加強難度的4人場是很容易經常發生的事,玩到一大半又RE真系好掃興,寧可個個黑白一拐一拐堅持到安全屋都好
還有就是改呢D野嘅多人場又同那些多人RPG插件場是完全唔同,請不要混為一談,我從來不去那些場玩,玩果D場只會水準越玩越差,通常玩果D場嘅人去到加強難度的coop場根本就無法生存好快就死佐
以前有段時間我也常玩yeahya場,後來佢失蹤佐后又出來個西瓜場,都玩佐一陣,不過近排好似也失蹤了,這兩個場都算不錯能都練一下技術的,唯一缺憾就是不肯加多2個位,經常帶著一倆個半生不熟的手好無奈地一次又一次的RE  :lol

[ 本帖最後由 簡單 於 2011-12-23 03:12 編輯 ]

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引用:
原帖由 yeahya 於 2011-12-23 06:57 發表


我開場目的就是要一個比本身官方設定的4人戰役專家寫實更難的難度
開六人不溜都得  但咁就唔係4人戰役啦  明未?
唔通官方專家戰役4人就唔會有 老手帶2個新手過極都過唔到的情況?
跟住又話點解官方唔改做6人?
多幾 ...
引用:
原帖由 yeahya 於 2011-12-23 07:13 發表


踢人一段限定時間唔比入 SM本身就可以做到
至於BAN IP VLAN黎講應該無用
ip只係入VLAN房間時隨機分配的區網IP
好似戲院內一個坐位咁  條友重入個區換個位就得
now有人入黎TK我都會踢佢記名(出VLAN睇VLAN AC記名) ...
仲話唔系死不改悔?
上面已經講得好明了,在高難度場,如果玩家唔系幾識玩打屍仔都成日紅血訓低、又唔識幫托及時救人,就算多幾個都對遊戲嘅難易根本唔會有影響,佢本身根本就冇起到作用,反而常常會累死全隊;相反如果系6人場,剩下果4個能打好就得了,另外2個起唔起 作用都好,至少可以讓人家新手跟埋一起學下野睇下點玩,而不是一次一次RE到佢自己冇嗮興趣了走佐,呢個先系開場大家一起玩下交流提高的目的。仲扯咩官方,呢個遊戲本身就系個框架,由玩家自己參與互動改進而不斷發展更新到現在這個樣子,這正是這個遊戲最成功之處。雖然有D玩家是系冇么品,但大多數玩家都系一起玩下煉下玩得高興就得冇么其他野,人地打得唔好就kcik?ban?,本身能光顧你ser已經就系睇得起你了,咁搞法只會越來越少人入你個ser玩,最後就成日得返自己幾條友玩罷了,不如搵個冇人區去開ser寫明生人勿入加埋密碼自己去玩所謂的成就感算喇。話別人口臭,睇返自己嘅人品喇

[ 本帖最後由 簡單 於 2011-12-23 18:17 編輯 ]

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呢個叫惡言相向?咁唔叫死不改悔叫咩?執迷不悟?系好聽D系哇
宜家呢個情況,想湊齊4個老手一起玩都好難喇,邊有咁多高手成日浦系你ser玩啊,打個比方十個人中有4個高手嘅話,你覺得有多大機會4個都入埋一起?開得場就應該比多D人玩下能有提高就最好,邊個都唔系天生就系高手,D新手唔多學下野提升點會變成老手高手,開多幾個位,比他人多點機會,也比自己多點機會,唔系就打來打去都得返果幾條友,一系就冷場或者re到自己都冇嗮興趣,不如場名寫明“只準高手入場”喇

[ 本帖最後由 簡單 於 2011-12-23 20:15 編輯 ]

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