發新話題
打印

[討論] 人流管制啊...

[Close]

回復 15# 的帖子

其實"掛機"人數唔係想像中咁多
看看凌晨時間綜合03 可以不足100人就知道 (星期六,日及假期除外)
清晨時間有時更會出現50人左右
所以並掛機情況並不致嚴重需要肅清

人數上限 240為普通會員 另有額外14名VIP限額
如果想入場暢通可買vip 加入
而且 1.24c 的綜合區 共有4個...
(原本也只有4個 , 因01,02保留為1.23 才加開2個)

綜合區分等級作用並不大..
因為只玩綜合區地圖很難提升等級..

TOP

回復 20# 的帖子

如果有更好的方法 我們當然會去做得更好

自動踢人你認為三管沒想過?
早年多前已經在研究這做法的可行性
每個遊戲的特性並不相同, 會經常出現誤判

"但已經有能力做得更好"
希望你能提出一個能解決現在問題的方法

最後想問一個問題..
是不是誤判後 Kar 你走出來負這個責任?
三管每天在研究 在更新vLan 給予更好的服務同時
每每有事給是給別人拿出來鞭屍?
一成不變? 固步自封?
連假設你以上言論屬正確的可能性也沒有

TOP

回復 22# 的帖子

系統要記錄三小時內沒有提升過經驗值

根據經驗值提升的設定
如果有個別地圖因設定問題而沒有提升經驗值
那麼三個小時後自動踼出就會發生我所講的誤判
是提議沒想清楚,還是了解不足?
不得而知了

其實不難發現 有很多會員提升Exp 是非常慢
原因是玩的地圖, 或遊戲而出現這個情況
EXP 原本是用來管制信長區而設定

像我玩一個三國誌遊戲 和朋友連線, 一場可以打幾個小時甚至分數天進行.. 遊戲狀態是 準備
像我玩文明4, 一個戰役足夠玩上一個星期 遊戲狀態是 準備
像我玩魔獸某幾個ORPG, 一場可以玩上三小時, 遊戲狀態卻是不定的

除非想到一個滿足到大部份人的規定, 否則自動踢人只會令人產生更多誤會
不要先入為主 以為vLan 不想做 或是 不願做.. 有這種想法是很難想到有方法的

[ 本帖最後由 戰俘 於 2010-1-10 19:11 編輯 ]

TOP

回復 24# 的帖子

版主是版主, 管理員是管理員
找不到問題重點.. 麻煩詳細一點吧
引用:

像我玩一個三國誌遊戲 和朋友連線, 一場可以打幾個小時甚至分數天進行.. 遊戲狀態是 準備
像我玩文明4, 一個戰役足夠玩上一個星期 遊戲狀態是 準備
像我玩魔獸某幾個ORPG, 一場可以玩上三小時, 遊戲狀態卻是不定的
沒玩過像FM , 文明 那類 每天玩3~4個小時, 能玩上幾天, 幾星期, 甚至幾個月的嗎?
好好... 遠的不說
說魔獸好吧

今天就試過 玩TD的, 整個下午都在玩... 然而 EXP 提升 0點
那我便要被自動踢出?

隨便舉例也會找到幾個問題
大家繼續討論 看看有沒有合適的方法

[ 本帖最後由 戰俘 於 2010-1-10 19:50 編輯 ]

TOP

回復 26# 的帖子

準備 = 待機狀態
客場 = 加入
主場 = 開場
遊戲 = 遊戲進行中

TOP

回復 28# 的帖子

這個問題我也想知道

TOP

回復 30# 的帖子

像信長區那樣 房間有等級限制 想進入只能提升等級

TOP

發新話題