回復 4# 的帖子
如果是這樣...很簡單吧
(不過在範例地圖不是已經說明過了嗎??)
先說明一個最笨拙的方法
事件
- 部隊 - A unit 獲得一個物品
狀況
- ((Triggering unit) have an item of type XXX ) 等於 真
- ((Triggering unit) have an item of type YYY ) 等於 真
行動
- 物品 - Remove (item carried by (Triggering unit ) of type XXX )
- 物品 - Remove (item carried by (Triggering unit ) of type YYY )
- 英雄 - Create ZZZ and give it to (Triggering unit)
如果能理解上面的做法..基本上已經學會合成的觸發