其實百地既遁地 同 其他忍者隱身有好大分別
百地:
優點 - 可以長時間隱身 而唔需要mp
隱身(遁地)時可以用法術
增加回血/魔
缺點 - 失去移動能力
隱身
優點 - 隱身後加快移動速度
隱身時攻擊有加乘
缺點 - 消耗mp 量都幾大(初期)
有時間限制
當然 , 如果習慣暗殺的話 , 隱身絕對比遁地好得多 , 因為可以走去敵人身邊偷襲(如:服部 > 吹箭+大絕)
而 遁地就會失去依種優勢
的確 用遁地會比較被動(應該好多玩百地 都會出現對方換路既情況) 但至於 對方有洞寶 , 遁地就會失去作用 我唔認同
一對一 一對二 , 遁地後絕對有能力 殺/打走佢地 , 三個以上? 我相信要走都係有辦法 , 就算死 俾三個人圍 亦無可口非
巨龍 vs 天變
天變殺兵一定俾巨龍快 , 就算騎兵 都可以打得死 , 而且範圍夠大
如果唔遁地 天變就當然無用... 正如 會善用遁地既百地唔會用巨龍一樣道理
關於隠雷方面 , 我就覺得隱雷係百地最好玩既地方 , 唯一可以做到殺人於千里之外 , 十大暗殺武器之首
除左 用黎殺人 又可以當視野 , 又可以用黎壓人
當然 如果玩戰士型百地得唔得呢 我覺得樓主既玩法除左適合百地 仲可以用黎其他敏英身上 , 效果可能更佳
戰士型 - 有用技能得返 催眠 同 大絕
我相信大部份英雄如果只揀2招出黎打 都會幾吃力 , 有殺傷力既只有大絕
如果要殺人 就要用巨龍+大絕+普攻 , 很難想像打前田 本多 依類力英有咩著數
混戰時就好講究技巧同會唔會lag 機啦