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少少問題

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我估,冇試過:
首先:比英雄3招無衝突無目標技能
         金身技能不可中斷
設第1招無目標技能為 SPELL[1]
            第1招金身技能為 SPELL2[1]
             如此類推...
之後
        當技能生效
      +迴圈數A 1-3運行
       (比對技能=SPELL[ 迴圈數A]
        給予技能SPELL2[ 迴圈數A])
        設SPELL2[ 迴圈數A]=SPELL3
        對觸發部隊發佈 金身 技能
        設UNIT=觸發部隊
        計時A開始:10秒(假設)

最後
        當計時A0
         刪除技能 SPELL3 從 UNIT

[ 本帖最後由 kwai 於 2012-2-1 20:30 編輯 ]

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你又話將3招金身放係隻英雄到-.-   仲等我打咁多字

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