發新話題
打印

一點意見

[Close]

一點意見

我時時上論壇,但很少會發貼回貼,但基於我是一名信長fans,也想作一點評論,不喜勿插

先說一下物品吧,之前看過有貼指出有大炎上之書,為何沒有什麼冰計+風計/水計之書
在我立場,可有可無~但我看到新物品建議的技能效果時,我慌了
若果真的有這件新物品出現,我希望是冰加水和孫子的合成品,始終風計跟它們拉不上關係
效果我想只是傷害比大炎高和法術速度比大炎快擺了,畢竟價錢也會貴一點。不可能有什麼眩暈,凍結什麼 高傷害還有定身技....這樣的話風傷是否要改得更可怕?....(但是否真的必要還是留給制圖組決定 )


有洞石效果的名刀,我讚同。可能有人會說,打團時有輔手會出石,但輔手能否每次都走在最前給你視野,偵忍?或者我技術未能去到那地步,不知道可以做到。但舉一個例,很多時聯合的武槍都是以槍為主要輸出,武的用途是能夠用高移速,高血防和其魔免特性去給視野,但沒輔手在身邊/輔手死掉時面對有隱刀或有隱形技的英雄,能做什麼 ?十字槍能力上比起神刀,差太遠吧...何況打街時,很多人喜歡靠自己玩自己,有時怎叫隊友也不出石幫忙,倒不如自己出。


新英雄新技能方面...相信是最多人異議的。模組對我來說不重要,會改當然好!很多人提出仿傚其他版給織田一隻控場,我是想的(帶點私心,本人比較喜歡織田),那是什麼英雄?新英雄?把舊有改動?戰國我不熟,新人物的話,真的要交給大家。
只能說阿松是不可能,現有的阿松很有特色,大技在街場或團戰上也很有用途。比我選擇,我會提議改動瑞龍院,沒什麼特別原因,只是想到她現在大技是把敵人放回家,不如把技能持續時間減至1lv 1.5秒/2lv 2秒,而不是單體技,改做範圍技,施法距離上限和範圍參考毛利或以自己做技能中心點,增加傷害為持續傷害,有視魔免。1.2技不變,3技換做施放技,全軍/範圍增加攻擊力4/6/8/10%,你可以把她看做織田的毛利,但使用出來性質是否相同,由玩家決定。有意見請發表
順帶一提,現在武田的大技1lv及2lv的分別在於200血..那會不會過份了,至少還回人家300血/5防吧
但我希望下次會改的是地形,很多時增加/改變一個地形,已經可以令走位更多元化,令團戰或街場更有挑戰性


給制圖組的一些話:我是一個上班族,打信時間不多,但我也希望這遊戲變得更多元化,若果我還是學生哥或沒有工作需要的話,我真的很想參與制圖/測圖工作。信長大部份版本藍圖應該來自11.2b(有錯請指證 ),你們都已踏出第一步去改善/改變地圖的各種問題,目的是什麼?應該是將香港的信長地圖變得更有趣味性吧...每一版都需要劣評,只看是否評得有意義,劣評打擊你們但同時推動你們再作改變,加油吧!意見給了,用不用還是你們決定的事。
應用某人的話:學會別人好的東西並運用在自己身上加以改良
P.S:這帖子不歡迎罵戰,將來或會根據本人心情去新增/編輯或移除
在這順便感謝一下花心機看完的你

[ 本帖最後由 ×賢-3-BabY 於 2011-12-3 23:35 編輯 ]

TOP

發新話題