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茶茶的嚴重問題

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正信2技魔水打唔到
但茶茶魔水可扣
1300hp 扣左1lv 62% 806 = 494 hp
3000hp 扣左 2lv 68% 2040 = 960 hp
傷害太多 根本不平衡
而且你要比
正信2技無 持續暈 傷  
而且茶大中左 開水 完水後點都扣到1下
同90秒既大技又有幾多招?
眩暈秒數我覺得ok
單體改為範圍為550距離我都覺得ok
除左傷害 其他提意我覺得唔錯

18大可以加其他效果
如: 慢  or  自動失明(3技)
暈就唔太好 話曬都係只係18大天生技
如果有暈就基本上必暈 反都反唔到

技比技 比死技 有d野無得講既我覺得
就如 $# 大  濃 大

[ 本帖最後由 笨﹏ 於 2012-5-7 04:29 編輯 ]

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引用:
原帖由 XX-Saber 於 2012-5-7 07:54 發表


我覺得改了由單體改成範圍技後,改為魔免可抗也可以
這樣就沒有不平衡的問題,即是逼茶茶出暈裝去駁大技
因為對比起本多正信招2技,CD快扣得比茶茶多好多
再加上大技不如普通技才是不平衡 ...
禁我就覺得無左原本第一改個時既意念
魔免有得放招大我覺得係特色
而且有佢用處
d人開水得番幾秒 你又可以放大追打 or 走
英 唔係睇只係睇一招
正信無暈 佢有
本身暈加大
手劍電卷似秒

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引用:
原帖由 Amortisation 於 2012-5-7 12:32 發表


我覺得茶茶招大改到
起始扣15%生命每2秒扣7%絕對傷+195傷害就差唔多
另外招2技大技起手太耐 連0距離鬼丸接大技再接2技都出唔到
+195傷害又好似太多
大技90秒加炸 已經都係一種優勢
不過 每2秒扣7%絕對傷 又幾好喎
總共大約都扣到 15% + 7% + 7% + 7% +7% + 7% = 50% 倒

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