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街霸IV--新系統「Saving System」詳細解析



發行商: Capcom
製作商: Capcom
發售日: 2月17, 2009
類別:    格鬥

新系統解析:

街霸4中新引入的系統「Focus Attacks」,日版中稱為「Saving System」,是一種允許玩家通過瞬間按中P與中K吸收對方攻擊並加以反擊的系統。這個系統的發生有兩個階段:第一個階段,玩家會與對手拉開一定距離以允許吸收攻擊,第二個階段即為做出反擊。玩家按中p與中k的時間越長,反擊的威力越大。如果按鍵時間的長度恰到好處,對手將會被吹飛並緩慢落下,允許玩家進行更進一步的連擊。在系統發動後,對手是不能進行block的。系統第一個階段中玩家受到的傷害將會在此攻擊結束後恢復。系統發動後玩家可以通過快速前衝或後退來取消系統。當玩家在使用一些特別的招數時發動此系統,將會出現不同的發動動畫並且取消之前的招數,這樣一來,通過「招式-Focus Attacks-取消」的合理結合可以建立新的連擊模式。當玩家的招式被對手防禦後,玩家可以通過發動此系統取消被防禦後的硬直時間,隨後可以通過快速後退而達到回到安全距離的目的,這一系統的加入將會使本作充滿戰略性。

製作人稱本作於其他作品,以及之前系列作品的不同在於:遊戲的重心已經不再是進行「連擊」,而是更趨於類似真實拳擊中的感覺--提前讀出對手的動作並加以反擊」,儘管連擊依舊是本作一大重要組成部分,但Focus Attacks將會是本作的核心部分(Wikipedia)。

近期圖片:


遊戲簡介:

距離《街頭霸王III》公佈十年之後,系列最新續作《街頭霸王IV》終於震撼公開。

遊戲畫面由以往的2D形式徹底轉變為3D,但操作和系統依然以傳統2D格鬥為核心。由於使用了大量新技術,不僅令角色建模更加逼真、背景細節更加完善,同時也使遊戲畫面呈現出一種趨於漫畫和水墨畫效果的全新風格。

本作登場角色以《街頭霸王II》中的經典人物為主體,另有許多系列前作中從未出現過的原創角色參戰。

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