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比賽14版地圖決定!是好是壞?

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邏輯..  的確不可亂用

ALS某些闡述我認為並不恰當
引用:
不合乎邏輯…一個人剛接觸一件新事物的情況下,怎可能有輸不起的心態?

因為即使那個人輸了,正常來說只會想那不過是自己剛接觸擺了,

也就是「輸了也沒什麼」,那怎可能「輸不起」?

根本就不可能一開始玩就會在新版上建立起「自尊」…
「一個人剛接觸一事物輸了」是不能直接推斷出「輸了沒甚麼」

因為正如你所附加的資料「正常來說只會想那不過是自己剛接觸擺了」

這就已經設立了一個前提「輸了的人會有這樣的想法; 他只是初接觸->初接觸容易輸->所以輸了沒甚麼」

但這個前提不容易達到
1) 輸了的人並不一定會這樣樂觀地想
2) 失敗的打擊比起成功的渴望  更容易主宰一個人  所以人逃避自己失敗的一面也是常見的
3) 新舊版名義上都是信長  他們會承受不起自己本來已神化的信長失敗  所以走回成功的地方

假如基於這三條原則  黑卡特所說的「輸不起」更合乎邏輯

而朋輩壓力既回應  似乎亦仍有小誤

朋輩之所造成壓力  是因為朋輩影響力高而且數量眾多
所以不論事物好壞  只要一大堆人認同  就會形成壓力
而目前香港新舊版形勢  顯然就是舊版愛好者甚多-這不關乎版本好不好  是純粹的喜愛

所以黑卡特說「朋輩壓力」依然合情合理

相反ALS的邏輯似乎有點輕率
假如新版好  但要改變群眾口味仍需時間  所以沒大伙推動;假如新版不好  自然沒有人會推動
所以短期內沒看到朋輩推動  是合理的  但不直接代表新版好不好
也就是說  朋輩壓力仍是舊版玩家不轉向新版的一個因素

說太多了  冗長的討論一定讓人生厭吧  我就繼續保持緘默好了

[ 本帖最後由 SmileBoy 於 2009-3-23 13:45 編輯 ]
輸嬴也是LoSeR-不過失敗者是為勝利而生的

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你唔會幼稚到以為用分身就可以為所欲為、不負責任吧?

雖然單憑你既言論就可以了解到你既成熟程度

需要把你的真身一起報廢嗎?
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回復 495# 的帖子

請原諒我無時間再作討論  但討論總不能一了了之
所以希望稍為回應以作結束

其實閣下大部份回覆  與我所表達的並無衝突

1), 2) 沒有回應的必要

而第3點  雖然不了解閣下不認同甚麼
不過歡迎闡述出  我使用「名義上」一字眼的意思
雖然新舊版信長在某些舊版玩家眼中  只是名義上的
但他們不能否認新版信長仍有舊版信長的影子
這名義上以至其影子  足以打破他們把兩張地圖完全界分為二
因而更難進入ALS提出的「輸了沒甚麼」前提
試代入他們想想
「我以往是信長神手  一下子變成新手  正因信長被改得面目全非」
我為何要接受一張全新的信長地圖呢?
這是我對於自己文中第3點的闡述

而之後的爭議  就關係到對時間的觀念問題
回想起來  自FN接手  剛好一年時間;  一年  似乎確是一個相當長的時間
但有否考慮到  新版在香港幾乎沒有作出推廣?
現今還是一個有麝自然香的年代?
又或者想想  ALS您所創作的信長2只在官網推廣  一年後在香港的成績會更勝新版嗎?
這假設性問題不好回答
不過事實上  新版在台灣發展得很不錯; 而在港缺乏推廣加上新版還以創新為題  要一年內廣泛接受我以為極難
所以光看時間長短  還是不夠客觀  最低限度要加上推廣此一因素
我敢說大部份舊版玩家即使知道新版  但沒有玩過-更甚者不知道
因此在我看來  這依然是一個新版在香港發展的短期-才剛剛給他們一個接觸機會

[ 本帖最後由 SmileBoy 於 2009-3-24 00:19 編輯 ]
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回復 506# 的帖子

可惜ALS既言論未能抓緊重點

只斟酌於鞏固自己的理據  沒有好好理解對方說的話

假若這種思考模式沒有改進  我相信其作品並不會取得突破

不過流於庸俗  只要符合到玩家口味  也就是所謂的成功吧

唔需要太在意  純粹個人意見
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各位這種針對式的回應  不是不好

但更多的是忽略了整體意思

回覆變得毫無意義  搔不著癢處  只會惹起更多不必要的爭論

我以為討論的同時  要一邊虛心學習

繼續真正的討論吧
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