發新話題
打印

論供裝

[Close]
沒有再討論的價值  附締ξ死神ψ的文章作結

    (供裝是戰術?)
    《vLan 締ξ死神ψ 製作》
    若果供裝是戰術,會令信長完全變為另一種遊戲:
    大家一開始就要供裝,因為供裝可使裝備威力增強數倍。
    (試想想:不會增強威力又怎會供裝呢?)
    誤解*:很多人覺得供裝只是實力的傳遞,但事實上是全隊實力增強
    例如:若供裝給一個攻速高3倍的人,一件100攻擊力的裝由1秒扣100變為1秒扣300,
    (e.g.雖然令供了裝給別人的英雄減弱1格能量 可是令全隊增強3格能量)

    (路人戰可以供裝 團戰不可以供裝?)
    《vLan 締ξ死神ψ 製作》
    大家請細心想想: 路人戰和團戰玩的是「同一個遊戲」「同樣的玩家數目」「基本上甚麼都一樣」。
    唯一的不同並不在於遊戲,只是「玩家之間」的關係。
    那麼你們有甚麼原因要分開團戰和路人戰來說呢?
    是否因為想在路人戰欺負不供裝的人,逼使路人戰成為一個純供裝的遊戲?

    (作者為何不改到不能供裝?)
    《vLan 締ξ死神ψ 製作》
    這純粹是技術上的問題。官方比賽的規則是禁止供裝的。
    因為要把遊戲改到「不能供裝」,除了「不允許放下裝備」外別無他法。即所有物件都和 loading 的技能道具一樣不能夠出售。
    這樣就會使很多物件不夠空位合成、不能夠轉換裝備:回血鋼、靈活鞋子等再不會出現。
輸嬴也是LoSeR-不過失敗者是為勝利而生的

TOP

發新話題