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團隊爭霸賽 - 規則

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基本上..  有人刻意違規  我諗好容易可以發覺?

例如斷邊隻英  斷之前係咪用哂d錢 甚至兵力,  不過始終涉及好多問題  都係唔好斷言容易察覺


或者  可唔可以將規條彈性d?

例如雙方同意下  重要英雄斷線可re/拎裝?  畢竟本多, 雜賀斷線  影響勝率可能係50%甚至更大?

或者將「後期」  設後一點?


其實依家真係好少斷線..  通常係魔獸error,  hand機(藍畫面 )

後者可能可以更進..  但前者真係難以避免


打少一隻英雄  的確係差幾遠

大家討論一下如何締造更公平的計分賽吧

[ 本帖最後由 SmileBoy 於 2007-5-6 12:36 編輯 ]
輸嬴也是LoSeR-不過失敗者是為勝利而生的

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引用:
原帖由 締ξ死神ψ 於 2007-5-6 18:50 發表
本人建議10分鐘前斷線就RE,超過10分鐘就自負。
10分鐘呢個界定都幾好既  簡單..  亦比lv6前更有保障  

lv6.. 某些cp+吃兵英  不到5分鐘?
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其實大部份係..  鑑於魔獸好多問題

error頻生..

可否設立彈性的取裝方式

最主要係隊中最重要既英雄(本多, 雜賀)跳左  大家可同意可取裝

一來避免有人從此途徑供裝予本多, 雜賀  這些以一敵百的英雄

二來可以令勝算大幅降低了的劣勢一方  得以有少少補償  

[ 本帖最後由 SmileBoy 於 2007-5-7 15:23 編輯 ]
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分別都幾大

因為果位人兄已經不存在  
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可以控

但買裝  應該不可(好像沒清楚列明?)

如果可以就..  各團的本多,雜賀一起斷

然後4個人一起買裝去衝就好  
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絕對不是    

會有個別的error
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嗯..

魔獸很多小問題

不是重灌就可以解決..

還好我的情況還不算嚴重  約十多場會有1場吧?
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足利都理解到

竹中....  點睇都唔覺佢搵錢比較快  
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好似比較困難  

假設對手會去阻止一下的話
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