引用:
原帖由 銀霸王 於 2009-3-18 20:23 發表 
好東西自然多人用多人選,你不是不知道吧?
我對於這一點實在不置可否
我們對事對物很少先了解其性質 再作出選擇
更多的是先入為主 跟隨習慣及風氣
例如最近大熱的facebook 其實在外國早已風靡 但以往宣傳不足港人並不理睬
再極端一點 電視機夠多人選了 普及性極高 但代表電視本身好嗎? 多少研究顯示看電視會降低思考、創作力
而回應搞比賽既對象
我諗好難有一個清晰既界定去劃分比 團隊圈子 抑或 全體玩家
雖然團隊圈子屬全體玩家既小數 但絕對唔可以忽略佢地
因為本身比賽係由佢地一直努力支持起黎
所以簡單而言 比賽當然為了所有有志於比賽的玩家-不論是已有團抑或沒有團的
而正因為想提高比賽觀賞度 vLan先會選擇舊版以外的版本
因為舊版已經經歷了兩屆風霜 很難再有突破 相反既定戰術 既定團隊會更為乏味
說到底 比賽版本的抉擇確是兩難、三難 希望各位諒解