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| LoSeR | Smile- 教你如何在路人場虐殺對手

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輸嬴也是LoSeR-不過失敗者是為勝利而生的

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感謝各位輕輕的一句支持

之前說過會寫湖衣姬

希望明晚有時間完成
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回復 225# 的帖子

誰說的?


回後  227# 的帖子

應該沒有改變任何移速
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恩  所以你應該去測測看

現在開始著手寫湖衣姬  頭好痛  有點病倒了  
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引用:
原帖由 charlie086 於 2008-4-4 12:51 發表
菊機普攻已經夠高..
電卷本人認為無須要..多放一個狗牌較實際
而1技一等已經夠尾刀汁兵
回魔鋼- -對菊機而言=廢
有技術的不需要電卷和一技
多謝你既意見

第一  菊姬屬忍者類  Lv1攻擊力的確比其他英雄高一點

但說要 櫻雨+普攻 吃掉所有兵  這太扯了

信長不同三國一定可以慢慢尾刀  其因信長技能較強勢  一下子就可以清兵

假如對手用法術+電卷吃兵  然後四五隻小兵推過來  你就沒有尾刀的餘地了(雖然可以在箭塔尾刀)

第二  回魔鋼  可有可無  但就打路人而言  我建議補上一個  方便無腦洗兵+殺人不太缺魔

第三  可能閣下認為有技術乃尾刀?  言則懂得尾刀就不用1技+電卷?

但我恰巧相反  有技術既人先會真正運用好1技+電卷

此說話不外乎  識洗兵, 識算技能傷害(尤其前期)殺人, 識留mp出技, 識運用cd短的1技作出持續攻擊.. 等等

假如對手會慢慢跟你壓線  你也不妨用尾刀吃兵  

但有1技+電卷  就能壓對手+殺對手了(看你技術啦~)

回復 232# 的帖子
我沒寫過直接上巨龍

[ 本帖最後由 SmileBoy 於 2008-4-6 12:11 編輯 ]
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係殺人接技方面

最理想當然是-零距離貼近對手>暈技>砍>接吉鋼

而為求零距離發動暈技(暈後直接砍擊)  可利用閃戒(從黑位閃出)或隱刃(直接走近)


裝備方面

我係文章到寫上 三日月/禦神  不過呢個位置比較彈性

你可以繼續保留隱刃 甚至出鬼丸、鬼徹、風傷 同樣有威力

只係定位有些少不同

三日月-有回魔功效, 技能傷害大+扣魔, 可以後期壓制主攻手, 而刀本身攻擊力亦不俗

禦神-純粹能力增強, 撐硬一點(敏捷,力量)

鬼丸-以追求控場為主, 不單是單殺, 2技+鬼丸+吉鋼+大 接得好可以拿下會戰

鬼徹-主要加強單殺能力

風傷-配自身暈技接傷害, 也是控場嬴會戰為主


不過我不建議虎徹

一來後期虎徹傷害不大  二來降低爆擊機率

而梅毒  好處係可以拖住對手砍  亦可以邊大絕邊緩

但梅毒始終屬於持續傷害類形  不太配合信長的瞬害類形

打路人可以玩下  但認真就唔太建議
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交流交流而已

同人討論也是一提升自己語文、分析、表達、理解等等能力的好途徑  
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http://www.ipve.com/bbs/attachment.php?aid=19588
殺人型

http://www.ipve.com/bbs/attachment.php?aid=19587
輔助型

可以參考下  不過只係打路人既裝備

打團戰會大有不同吧
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菊姬  要強調一點
佢殺人唔難  不過方法同信長、羽柴、上杉等好唔同
菊姬既無強大緩暈技能  亦沒無視魔免牽制既技能
所以唔可以再用  暈->無腦接技  既方法

正如 魔。血影(#265) 所講  要運用心理戰
先用分身騙抗  或者會戰後入  然後好好運用蜘蛛鎖, 天生技, 菊一 等逐一擊破
只要對手無抗  菊姬就可以強迫佢地企定
當然佢地可以同你對打  不過試問邊隻英雄可以同菊姬硬碰?
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我認為懂得如何去參考別人玩法
繼而改進自己玩法  為進步之一大捷徑

不敢  不肯  向他人學習
是一種愚昧而孤獨的方式  當然我不敢說世上那不到0.1%的高人
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回復 278# 的帖子


對上牽制力強既英雄  確有點Lv1分身的必要
而暈眩瞬害高既對手  清兵盡量加快  以免太容易被抓  配上一個血鋼以便還擊也是不錯

所以對唔同既英雄  裝備 技能 都可作彈性配合  咁先可以真正以一敵百
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回復 283# 的帖子

有時間的話..  

我會盡量  
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其實血鋼可謂進可攻 退可守
守大家都會明白  但何攻之有?  在於令英雄持久力上升  可追敵多一段距離

好多時道具欄攻裝滿滿  還有清酒閃戒魔免一堆堆
但接連被殺  又不知如何轉裝  可能就是缺少考慮血鋼
它往往會有出人意表的效果
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