內容乃個人意見,
有咩唔岩即管插
好處:
1.十人載入進度題顯,邊個慢機下場記名
2.CD完閃光一下,相信好多冇CD數顯既人成日都會以為自己CD完就閃埋去,但去到先發覺差1-2秒真係俾佢吹_漲
3.開放新英,吸引唔少人玩
中性:
1.隱英開放:
-前期冇900(300+正常食兵既$600)+ lv,如果前期冇想玩3隱英既話就好難追(加上本身隱英血少)
-但係高手單人入街場練可以有好高發揮.
2.新刀:鬼哭
-有人話6秒就打到100%,本多金波6秒個個GG,但係有冇諗過其實係識得走
-之後立即有人反駁:俾人冰住6秒以上都係死,但又有冇諗過本多唔出鬼哭,你俾人冰住6秒俾本多打都係死?
-即有人話本多出隱刀吹箭鬼丸,單殺冇難度,但我就話出石出隱刀可破之
-但係,鬼哭無疑對遠攻英係一個唔錯既選擇,槍神大技加個鬼哭就真係幾開心,E仔用都唔差,稻機用就大家都知咩事,etc.
-問題係,你出得鬼哭人地唔出得咩?
總結:就公平性來講都可以接受,就屈機性來講都係屈左少少,至於可玩性都OK
3.稻鐵:
-大技無視魔水但施法耐左+自身云耐左,所以佢都可以離開冷門英雄系列
4.換模組
-立宗同黑田換左模,前期可能有D唔慣,但都美觀左唔少
壞處:
1.三好
- 三好本身已經夠屈,仲要加無敵俾佢,云技仲要範圍來. 太屈了
2.狗女
-本身招大已經夠無恥,仲要改到民建聯既高度,唔多ok
3.吸血刀配菊機
-改善埋前期問題,屈足全期咁
岩岩試左1個半鍾總結出來,可能有D不足,有咩不足就任插啦:handshake