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織田無控場好唔掂

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其實所謂s版既平衡,只系多左棄保呢樣野
s版其實沒什麼平衡過,只是織田軍換了有控場英雄
從前的b版則沒有,但棄保同樣可棄你控場英,你選保控場,就會失去第2隻有用既英雄
試想想,s版沒有棄保制,還會同樣平衡?!
直江,武田呢2隻咁強大既英,一樣系聯合軍到,至於義龍,果心都系要搶
當b版同樣存在棄保,所謂既優勢都會冇咁明顯
棄3保1,你保得武田,棄你百直毛,冇左直江抓人,織田保命方面差很大
你保得直江,冇左武田呢隻強大既魔免英雄,聯合既主力又會差好遠
棄保制度下,中立軍既英雄,都系靠搶來解決,搶到中立=有優勢,搶吾到就靠技術上補救吧
CuLiceya.
請原諒我  原諒我不成熟
不愛妳是藉口  好讓妳離開我
請原諒我  好想自私將妳佔有
妳的寂寞就給我承受  換妳過更好的生活

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回復 42# 的帖子

你認為棄保的作用只是如此- -?!
咁你試下S版吾打棄保,睇下情況會點- -''
織田同樣冇優勢,聯合100%有長時間魔免英,有直江秒件,搶埋龍果的話...
同b版沒什麼太大分別,分別可能你們覺得織田有控場果下平衡左
但S版真正既平衡系棄保制度,棄保既先後問題
其實任何版本都冇可能達至完美既平衡..
重點都系睇玩家既技術,合作,策略方面
沒有最強的英雄,只有最強的玩家
一個新手我比咩英你用,都吾能夠贏到一個有經驗有技術既玩家
CuLiceya.
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