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1. 信長d英的起手速度、反應、轉身速度實在太慢 玩d需要普攻ge英真係lag到死 尾刀又難尾 某d出技英例如 上衫、宇佐、毛毛、村上等出招技都要delay 0.幾秒 人地LOL就算有施法動畫都冇信咁長啦
起手速度、反應、轉身速度係魔獸原本有既設定。你玩返魔獸內置既戰役都會感受到唔同單位有唔同既起手速度、反應、轉身速度。好似槍神同佐佐既動作係順過濃姬好多咁。施法動畫我又唔覺有問題,你當係一隻英雄既設定咪得。
4.地圖過多暗位 太多不必要ge樹 例如cp區ge凹凸位 同埋內塔前面凸起ge位 豪無必要地擋住視線 除左增加隻game的煩擾度之外 根本對娛樂或技術發揮冇幫助 應該減少至適當數量取得遊戲難度與娛樂個平衡
樹位、高低位正正係魔獸/信長既特色,絕對係考驗技術既地方。比人追殺個時兜入去暗位樹位逃生已經好考技術。4塔前既高低位我覺得亦係守城方既優勢。好似下路聯合4塔前個高位令到攻方難以主動突擊。
5.遊戲時間實在太長啦**不良詞語** 玩一場信起碼成個鐘 就算有優勢果方爆塔都係勁慢 姐係話劣勢果方要比對面屠成個鐘先可以GG 每一場就係不斷食兵草錢出神 絕大部份時間係洗兵 洗兵 洗兵 大大降低刺激感 極度煩擾 走場又要怪人地冇品
e個情況都係因為神裝太貴造成 d神裝又要貴又唔係由中等裝合上去 出完中等裝又要開始草錢出神 **不良詞語**你老母現實生活草錢出樓仲草唔夠咩 玩隻game都仲要瘋狂草錢 最好所有裝備都降低價錢40-50% 咁就可以縮短遊戲時間至30分鐘左右
其實普通街場打到30分鐘都大致上都可以睇得出邊隊會贏,只係時間問題,劣勢個隊真係好難去反勝。好多時候優勢隊肥左隻坦劣勢方係打極佢都唔痛,裝備方面硬裝勁過輸出裝太多。
6.英雄平衡問題 好多英都有招本來好有特色的廢技 全因為魔水的存在 大大減低該英雄特色 例如上衫一技 茶茶大技 立花女大技 一係就鏟魔水 一係就令ed廢技有用 (減低CD時間?)
其實冇左魔水先係個大問題,會令到有魔免英太無敵(道雪、山王、龍武等等)。亦會令到極需要魔免既英太廢(如槍神稻姬等)。要改既我覺得跟返每隻英既出場率黎改就得,將啲出場率低既英(島佐、景家)改勁。你所講既上衫茶茶立花女呢啲英既技係好有特色,亦都因為魔水令佢呢啲技變得無咁有用,但呢啲英出場率亦未見話好低,姐係證明佢地係有佢地既生存空間,無必要改呢啲英先。
7.整個英雄鎖定功能 以防手殘按到其他部隊 (e個觸發應該好易整)
咁不如禁一個制秒出哂啲技算啦,咁咪唔會手殘囉。
最後其實講多都無謂,圖依然咁舊,場依然照走。局限左係魔獸入面已經無任何出路,除非有人打本出黎整到LOL咁變成獨立遊戲。
[ 本帖最後由 老豆磨豆腐 於 2015-1-16 01:34 編輯 ]