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神原康政可以嘗試作進一步定位-坦

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原帖由 香腸 於 2012-6-3 01:42 發表
我俾一條主力既公式你
保住唔死 + 食到兵 = 贏
沒有錯

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原帖由 馬雪影再世 於 2012-6-3 01:32 發表
神原康政係我認為最切合坦呢個字
可以比玩家嘗試下不死既感覺
大技混沌改為普通攻擊
開啟後增設天生技
減低30%攻擊力,降低受到傷害30%,持續5秒,cd8秒 ...
團戰神原甲裝唔洗理 ,攻裝唔夠硬,開大為左+1000血同 -30%傷害??仲要普通攻擊

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原帖由 馬雪影再世 於 2012-6-3 01:51 發表
我反作一條公式給你
主力肥=/=贏
你公式在三分戰100%合理,因為那是1v1
在真正的5v5信長
不應該是這樣
3分肯定不是這麼囉 我想講=,=
其他唔講 你話佢公式係三分100%合理,我諗無人會認同

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原帖由 馬雪影再世 於 2012-6-3 02:13 發表
你級數,有at過吧?
此衝硬行為,在孫市,忠勝面面一樣只能哭

你說過強我讚成
我此舉是希望可作進一步定位
增加rt玩家會戰意識
改動後。。大技平衡了輸出問題,不好嗎? ...
成隊5個人都係咁呢 孫市,忠勝殺到邊個,,你諗下有冇無試過玩過一場吊鬼話對面隻隻都咁硬又或者隻隻都咁多血點殺?

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