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點樣可以做到當殺完(1)個人之後木牆加(1)點生命值?

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循環:否
改變目標生命值 (木牆)  -250
摧毀目標 (木牆)  -250
改變目標生命值 (木牆)  0

【負號 -  復製 貼上】

起始:開 循環:開
累積屬性 --->  殺敵比率 ---> 遊戲者1 ---> 數量: 1
建立物品 --->  弓兵(其他都得) ---> 設置區域: (去地圖唔用既位置)
毀滅物件 --->  設置單位(唔使) ---> 設置區域: (設置返建立弓兵果位置)
改變目標生命值 ---> 選擇物件: 木牆(0血果個) 改變目標生命值: 1

快D唔該我LA 11

[ 本帖最後由 keroro小豪 於 2010-11-4 16:38 編輯 ]

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回復 2# 的帖子

殺敵比率 = 殺敵 - 單位損失

唔毀滅物件會一路加血嫁

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點會不繼+ 你自己出錯

用左貼上 -   唔可以反睇個足發嫁 效果會無左

方法得呢個

你有時間咪做成千個足發

殺敵1 加1血
殺敵2 加1血
.....
....
....
....
...
...
..
.
殺敵1000 加1血

1做到1000  ^^

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回復 6# 的帖子

  好明顯係你做錯.... 我岩岩做左個 到無事- -
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呢個方法好似好耐之前猿人教我傢= =

殺敵比率 殺左1人要自己死返隻

咩原因就唔知

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29蛇 個個識用aokts咩

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