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上左2.0.6.3既朋友

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引用:
原帖由 RDiver 於 2011-3-28 23:05 發表
#27回覆
篇論文太長  廢事Quote咁多阻位啦

首先干預伺服器真係做得到?  
裝左插件既唔比係vlan開?   
同朋友玩緊對抗忽然想轉玩coop  
係咪要由240/240既versus區轉去240/240既coop區 慢慢撞?

係vlan板生存過一段時間既都知 RD 你曾經有過一個 "M群大亂鬥" 既貼 仲好似係果期開左好耐下
引用:
原帖由 RDiver 於 2011-3-28 23:05 發表 [url=redirect.php?goto=findpost&pid=3506082&ptid=372563][/url]
我並非想大家一味抵制 RPG / 多人對抗,只讓大家清楚明白:玩(這種場)既人根本稱不上玩過 L4D2,不斷開(這種場)既人亦只會更唔尊重 L4D2。
咁我諗你都係佢地其中之一

CS 好似係用 GoldSrc  , CS:S 先係用Source (我諗有留意下Source debuted 既年月日都知 )
♥ siumingbb`

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引用:
原帖由 RDiver 於 2011-3-29 16:20 發表
不過我好想知「M群大亂鬥」同大家討論既話題有幾大關係 ?
我只係回應番你果段姐  因為我記得你都係多人場既先驅者
引用:
原帖由 RDiver 於 2011-3-28 23:05 發表 [url=redirect.php?goto=findpost&pid=3506082&ptid=372563][/url]
多人對抗 場變得氾濫又猖狂,這些場主卻感到不以為然,堅持「大亂鬥」,以極不尋常,嚴重偏離遊戲本質及平衡性的方式「服務」大眾,吸引大批被「洗腦」既玩家跟隨所謂既主流
不過我諗當時唔係你地大力宣傳嘅話
呢股歪風應該吹唔起 (因為1代都有多人場  但44正規場照樣係咁多)
不過以前你嘅大力推薦變為而家既極力反對  唔知係咩原因呢
♥ siumingbb`

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