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[有感而發] 多人場/正常場 技術成份分析

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回復 1# 的帖子

e d .......分析
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i had answered some 9v9 ser player before.
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99真係玩5到技術 =,...,=
對手多左只係一個錯覺..........好簡單~
我問你, 你認為4個人同時出擊ge機率高d,定9個人同時出擊ge機率高d.
e 個係probability ge問題.
當然係4個人高d la~~
所以一般情況,你係5會1vs1 ge,一係3~4個 vs 1個 or 1個 vs 30~40個
e所有認為自己好強ge人 都係屬前者,
因為佢地係3~4個打1個,然後再3~4個打1個,然後再3~4個打1個,然後再3~4個打1個
最後佢就會話我地3~4個打9個la.
可惜,事實並非如此,
因為會有5~6 個人幫佢地"清屍" or "引屍".所以佢地就會先會維持3~4個vs1個ge情況
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何以1個 vs 30~40個,
29~39個都係d 普通屍仔la =,...,=
不過,就算係1vs1 人都係打5過特感.
所謂 砍char,砍hunt,都係一d花式
隻char只要係最近距離來衝,(我指 係打左一下人先),就會100%捉到~當然,一d都5技術
hunt就5洗講la,係後面9 xxx 就得 a_a   .
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但係打44就5同講法la.
4個人係屍仔ge幫助下同時出擊,3個捉左(人地煩緊清屍時,就係我地偷雞之時),
最後ge1個人就要以最快ge時間去x隻boomer or spitter,同時去救人 /
或者佢已經係中左boomer ge情況下 要清屍and救人...
兩者先係真正考驗個人ge技術ge時候!!
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真正ge高手, 佢地講ge,係無傷過關.
所以高手同高手間,係5打對抗ge.....因為好無聊.有幾無聊真係可以講幾日....
只有打一下就-20~40hp ,射一下自己人就會down ge 專家戰役 (再經變態地修改,多tank多witch多c等等)
至能滿足佢地ge需要......我5係e種人.我只想入場,然後sm 人.....

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樓上討論得好激烈la~
不過有d人5係好明就是.....
其實......44係5係玩合作?...我一定話係ga la
5合作過d,5好玩la .>x<.
但是,只l4d1 到l4d2,
e個講法,就要+多一樣野la  "你有冇技術?冇就5好玩44la =,..,="
why????
好簡單,e個係"特感" 和 "地理" 上兩者ge改變而萌生ge
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"特感"
spitter,jockey,charger 佢地ge攻擊係帶有"移動性"(係人移動,5係c移動)
so???
試想想,一個正常ge player會5會離開大隊......
5會,佢一定係"人"身邊~
但當受攻擊時,就5同la,有"移動性"ge 攻擊會令隊型消失,大家各散東西.
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"地理"
就係e個時候,"地理"上ge改變就更突出左"各散東西"ge距離,
有玩過l4d1 ge 人就會明白,l4d1 ge 圖係"房與房環環相通" ge,就連森林,都會有間房係左緊  a_a
而 l4d2 就5同la,空曠ge 地方多左,(主要係因為有 charger)
就連房都大左 =,...,=
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兩者ge結合形成e+ ge l4d2 la
各散東西之後,得你一個,你5係中講"合作"ma,
當然,你係可以話合作就5會比人捉la a_a
e個就去到個人做c ge 技術問題la 0.0
睇過我玩ge,都知咩野係"過程不是問題,重點只係結果"ge道理 hahaha
有機會就同大家分享下 "地圖美學" and "做c心得" la 地圖ge設計都可以講3日3夜la
所以你問我44到底玩d咩??
我會答 "玩l4d2,44 88 99 1010 and coop 都好,都係 個人技術>團隊合作,比例係70%比30%

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