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原帖由 Xan_W 於 2013-1-8 22:42 發表 我覺得 就算勁人集中係天水圍 我覺得佢地圍內又未必全部識哂 到時當中應該有d強有d更強 到時都係區內鬼打鬼先 再出尼代表vs 咁比較有趣 好過成日見到d比較強既隊伍自己隊未打先輸 ...
原帖由 Xan_W 於 2013-1-8 23:44 發表 拎壇分? 字數
原帖由 小飛豬 於 2013-1-9 11:28 發表 恩,這個都是我本人一直要求的, 我明白有追求先會有動力去玩. 當我們多次嘗試去設計系統的時候,我們發覺好多漏洞問題出現. war3 本身是一個單機遊戲,好多因素我們不能控制,遊戲內容系統,我們更加不能修改. 我們 ...
原帖由 小飛豬 於 2013-1-9 23:15 發表 請不要著眼於信長一個遊戲來制定政策, vLan 本起初信長並不多人玩, 後來這些玩家裡來的? 請不要說vLan 出名多走場狗吧, 我又想反問你這些所謂走場狗,哪裡來的? ...
原帖由 wallace 於 2013-1-9 23:26 發表 我有1個提議 就係成立1個小隊 (開分身) 分別係不同時間既10lv ser與玩家一起玩 一旦發現無故走場 只要集齊2次走場證據 cap圖留rp加封ac 因為10lv ac不是咁容易升的 0lv ser就放寬吧 因為不能排除有新玩家正 ...
原帖由 小飛豬 於 2013-1-9 23:33 發表 直播是可以解決好多問題, 但是直播要求電腦以及網絡設備比較高, 公司目前同時間只可以直播一場比賽. 若全部比賽全部採用直播,效率未免太低 (最多同時3場,但需要添加設備) 個人/團隊.計分系統一早已有, 只是是否 ...