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我開多人伺服半年多
部份認同您的聲音及意見
但我一般爆SERVER 會開位俾 M群朋友玩
加上本人 M群朋友未大掃除前, 高達 100位
所以遷就不了這麼多人
儘量開位俾自己人玩, 情願我自己唔玩
另外, 最後情況下, 都一樣同你一樣, 踢出最後入場的朋友
(但會事前同該朋友聲明)
這半年, 我一直被人屈辱
浪費電費, 硬件損耗,
用大量時間設定自家制插件, 修復BUG, 設定遊戲參數, 更改, 架構伺服等.....
我本人一邊工作, 一邊研究
風雨不改, 每天定時開場
(情況效果也很好, 也感謝一眾玩家支持)
最慘係成日俾人話多人場係 9RUSH場, 9玩就可以過關等難聽說話.......
本人多人伺服中
設定屍血為 250HP
TANK血為 16500HP
及只載入資料提示型插件
對玩家絕對公平
只設定因應人數上限而調整的參數
亦需講求合作性, 默契才可過關等.
我好希望大家明白, 唔係所有多人場都係 9 RUSH .. 就可贏....
我開場半年以來, 玩過的玩家應該明白.
行最頭, 行最尾, 無支援, 屍仔都圍死你
莫講話部份特感 BOT 最頭人類玩家位置!!
不過, 老友, 講時講, 好多時有苦自己知
無論你付出幾多, 最終也有可能俾人針對, 俾人反對...
不過, 時間可證明一切, 半年泥, 我場都日日爆場, 儲存大量長期支持者
話雖如此, 經常有人說多人伺服的泛濫, 經常被人誤會本人伺服
是那種亂改插件... 而最重要, 果D人根本就無入過所有多人場參考完先講出泥....
一概而論, 一粒石春想打沉一整條船..... ........
朋友, 加油, 精神上支持你