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信長的20秒增加35蚊的改動

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不如加錢多1倍
一方面加快遊戲進度
也可以降低雙方差距

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引用:
原帖由 香腸 於 2012-4-9 13:04 發表
刪咁d箭塔就可以加快遊戲進度
三條路既「正方型4塔+800位」難攻到抽筋
次次爆完3路既650之後就攻唔到入去
愈推得入,敵人勢力範圍細左
你係中路爆緊果個位,就算敵人係上路或者下路食緊兵,都可以好快趕到黎幫手圍你


...
我覺得做兩座
但係傷害變成1.75倍  加d技能(爆擊/破甲)
咁樣雖然傷害高
但係得兩坐塔..易推d

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引用:
原帖由 Crazy【賢】 於 2012-4-9 13:26 發表
不如加強隻800同變番做2座塔算 個2座塔攻擊力343 裝甲20 血量5000仲好
加強800冇乜用
比個落石/暈刀引出去咪又係送錢
加血量變相益爆塔英
同埋百地.太原.松九個類似杯具

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引用:
原帖由 ㋡aMoon 於 2012-4-10 11:22 發表

點降低雙方差距?
如果雙方有差距
遊戲時間越長.差距越大  
假設早期食兵多過對面.自然肥啲 就咁易殺人/易爆塔/易食兵/硬
唔計走埸.供裝.小學_.   
到後期就會差好遠     400兵 1x殺 四神 0-5死  vs 1xx兵   1x殺  1-2神  1x死
遊戲節奏加快左   未到呢個局面已經gg
換句話講咪降低雙方差距

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