發新話題
打印

毒的分歧—————再更新了

[Close]
引用:
原帖由 ho93526 於 2011-8-14 11:05 發表
毒泉 攻+55,力+15 敏+10 對指定地點召出一條瀑布,每秒扣500區域內敵人195傷,持續5秒 250mp $6400 11兵力
河豚的毒囊 無作用 河豚毒必需合成物 $700
河豚毒 攻+40 攻擊時令中毒,每秒造成35傷 持續5秒 $3300
毒介 攻+8  ...
其實問題不在技能等方面..係合成名刀...玩家接唔接受到姐...

TOP

另發多次
河豚毒(3300)+水計(3800)+強化(300)=毒泉(7400) +智20 攻+50 500範圍扣250 6至9波 並有中毒40點 扣5秒
Q&A
Q:會唔會太大改變!?
A::我覺得唔大,毒泉=水+毒,完全同佢性質一樣,重點係河豚毒,水計同毒泉都冇咩人出,

Q:加智變加全能力可能會更多人買,齋咁樣改法我覺得唔會改變到d咩,最多都係d人玩完下咁. 先出黎試下
A:你諗下連技先,山王,毛毛,你會唔會出,你法英會睇佢+能力定傷先,如果扣250x6~250x9..你又會唔會出,仲未計中毒

另一idea:毒刀(5500)=河豚毒(3800)+打刀(1200)+毒袋(700)+強化(300)

問題係名刀變合成姐...

最後一個:河豚的毒囊 可以比招技能佢 用左扣自己(100~200)
效果係自殺,就冇血知道自己就死得用左唔洗比人食300
點解咁諗係因為佢個介紹-.-"唔小心誤食會死,加上一鐵大技經常比人用黎自殺

另一個post由佢潛..
注:有冇相同都由佢..我唔想改-.-

TOP

引用:
原帖由 ho93526 於 2011-8-15 01:27 發表


名刀都係打造出黎
合成問題應該可以接受

另外自殺提議幾好,減100血就夠了
如果減多D會太易用
唔會既...你出700$+一個位,加上你死得幾多次先...200血其實都冇問題

TOP

引用:
原帖由 六泳而 於 2011-8-15 01:33 發表

你岩

但有另一個問題,死數會係右上SHOW出黎?計唔計自己殺?
e點我唔知..因為我唔記得一鐵哥點計..跟一鐵哥姐

TOP

引用:
原帖由 ho93526 於 2011-8-15 10:43 發表


你反對的是用河豚毒合毒泉嗎?



不是加在毒刀
而是加在河豚毒上
哥,真早........................

TOP

引用:
原帖由 春風掃落葉 於 2011-8-15 11:08 發表
不如自殺成功只係扣150元,復活時間減半,以表其英勇行為。咁樣我相信,AT主力都會想出不如自殺成功只係扣150元,復活時間減半,以表其英勇行為。咁樣我相信,AT主力都會想出 ...
嗯,$唔洗想轉,cd方面都唔好la,好多野搞,可能搞唔到添,另外,打得團戰,主力就知道自己一定比人圍/輔手比主力(e.g.槍雨)殺,e招係防止300落入人地手,比主力肥(輸)/輔手肥(你仲死得多)

TOP

希望會出自殺

TOP

發新話題