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原帖由 FiNaL◎峰 於 2011-5-22 01:00 發表 ◎動亂系統 自遊戲開始後每325秒,有20%之機率發生百姓動亂,或國人武士動亂。或百姓人數不足遭鎮壓,或國人武士人數不足遭鎮壓,亦或生活合諧無騷動發生。亦即將有40%之機率發生動亂、60%機率風平浪靜。動亂發動時百姓一揆 ...
原帖由 FiNaL◎峰 於 2011-5-22 03:07 發表 要睇下管理員肯唔肯比多次機會我